[异环] 黑暗赛车跟拳赛的感想

楼主: adsaf (亚兰斯‧米斯特利亚)   2026-06-25 14:27:15
两种小游戏都拿过第一名了,聊一下感想
1.黑暗赛车界
靠赛成分很重,不过还是有可以控制的部分
主要就是支援轰击太强了,强到有点白痴
具体需要控制什么时候跑到第一名&跟第二名的距离要拉到什么程度
开局抢车要跑过一段只有玩家碰得到的道具路径,基本上都去撞风筝最好,可以快速往前
车子都是随机的,要抓当然是抓那几个最快的跑车,这边差异还不会很大
前面基本上都随便,小心被抓火箭筒的玩家一炮轰爆就好
重点是中段有跳台可以走类似捷径的那条路,想赢建议都不要走那条
往右边绕有好几个轰击可以吃,重点就在这里,要在这个地方把第一名或者第二名的车轰掉
每台车都至少可以吃两个轰击才会爆炸,在中间吃到补血就不会爆,所以操作的重点就是:
“要控制对方跑的路段,会来不及在你吃到两个轰击前,就吃到补血”
在第二名抢第一名位置的时候也是如此,大概是维持两百~三百公尺左右的距离,
跑到该路段的时候可以把人轰下车。总之我跑第一名差不多也就这个位置被搞过数次
少数的例外是有的车辆可以扛三发才爆,不过不是跑车,平常就跑不赢了,
我有一次是这样赢的,不过这个情况大概只有跑了第一名还换车才有价值
这个模式要改进只要把道具位置随机就好了,现在就是没随机很快就腻了有点可惜
2.黑暗拳击赛
才没多久就一堆人挂机。
变化太少了,一堆人就是瞎鸡巴按,有时候我读进去没马上动,半血都能打赢满血的
而且TTK太长了吧,打超久= =整个就很费时
格挡又超强,直接普攻穿插格挡靠赛都能赛赢一堆人
总觉得应该要在角落塞补血道具然后配合缩圈扣血啥的,不然就干脆把现在血量砍到30%左右比较不会觉得很浪费时间
这两个活动给我的感觉就是,制作组分给小游戏的资源少的可怜,所以
他们的目的就变成“做出能玩的东西”这样,几乎都没在打磨的
估计是这些东西跟抽卡都无关很难转换成营收吧,总觉得可惜了点,两个游戏只要打磨一下,应该都挺有意思的,也能变成长期能玩的游戏
可以期望未来的更新啦,希望不要就这样放掉
安魂曲可爱,每天都要捏
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作者: doremon1293 (模仿者)   2026-06-25 14:30:00
想想开发时间 很强了啦 有时间还不如去优化本家游戏
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-06-25 14:30:00
所以我重要的换一换 素材就当没看到 直接回归生活
作者: syuan0808   2026-06-25 14:30:00
挂机才是良好体验的活动
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-06-25 14:33:00
作者: TBSweeper   2026-06-25 14:37:00
赛车把累积刷完的经验用跑车反而不会赢 太脆了 会玩支援的跑车根本不可能撑到最后 拳击跟国服比算很好了吧我一把都不到一分半 很快阿
作者: p200404 (谜~)   2026-06-25 14:37:00
那是怎样
作者: xsx759153 (犯人)   2026-06-25 14:38:00
这类活动我只打算拿完石头跟方斯后就放弃,反正其他资源玩到后面都是溢出的
作者: AirForce00 (丹阳P)   2026-06-25 14:43:00
麻将已经加速过了,再快下去,玩起来就不舒服了:(
作者: GBO5 (西布勒)   2026-06-25 14:43:00
推文图1是啥异象禁闭室吗xd
楼主: adsaf (亚兰斯‧米斯特利亚)   2026-06-25 14:54:00
果然朋友是最高规格的游戏内容

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