宝可梦冠军的爬分机制
连胜有奖励~
掉阶不掉球~
输了还会排电脑送幸福ㄉ
就算ㄋ是一个真正的新手
长期爬下来也能叠上去~
真的要卷 等你到大师球在慢慢卷
虽然VGC本身很靠赛 但爬分体验不得不说真的很好
窝玩过的游戏中只要有天梯要爬分的 或多或少都会打击玩家自信
还有白痴ELO
冠军好不好玩不好说
但冠军里面的爬分机制算不算一种优秀示范R
作者:
ackes 2026-06-20 17:00:00很多都这样 大师才是开始 前面是教学 现在很多爬分机制情绪价值给满满不过说实在其实我蛮不喜欢情绪价值给到会给机器人打的就是了 虽然能理解
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-06-20 17:01:00老实讲 单打真的没有双打有趣 单打大家都那几只但是我还是上不去
作者: haseyo25 2026-06-20 17:03:00
有机器人至少不会每次都遇到天梯队伍比较好一点
每个月直接重置到最新但是上个季度有打的玩家会有加乘奖励,好听点是让你少爬几场讲难听点是赶快升上去不要待在下面当东巴
再优秀的游戏 遇到4个队友都会瞬间崩坏… 所以我知道你想拿谁当反例 但其实是队友的问题… ELO本身也够好了宝可梦如果变成跟路人双打或三打很快就臭了再好的机制都救不回来共产主义真的错了吗 也不是 让他发臭的是人性
没 你只要是真的公平的积分机制玩家就是全体不爽每个竞技游戏都会有“系统强制50%胜率”这种传言 还有更经典的“连胜以后就会故意配给你很烂的队友保证50%”实际上的原理是只要你机制是公平的 那除非一个玩家的实力可以永远进步得比群体平均进步速度快 不然一定趋向50%结果就是大家都不爽 那怎么破局 很简单 唯一解就是放一
最好的点是不会卡阶级 有些游戏要往上爬大阶 积分达到后还要打个五战三胜或三战两胜 这种最烦
些胜率长期低于50%的机器人 这样剩下的真人玩家就会被
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-20 17:33:00
能靠场次叠的排位哪能称上公平
提高了 反正机器人不会骂营运 皆大欢喜谁都知道这种叠的是不公平的 但是公平的就是体感不爽就跟公平的麻将游戏评论区一定满满的“牌山作假”一样任何存在随机性的东西只要统计上公平体感一定不公平
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-20 17:35:00
到时再战时就会说 靠洗场次上去的假大师marvelrival示范过 有队友的那游戏体验就会出奇的差
作者:
jamber (安博)
2026-06-20 18:09:00其实很多游戏都是这样,但无奈玩的人数太少,造成不是常常排机器人,不然就是高抓低,人数够多就能解决牌位问题
作者: cjy1201 2026-06-20 18:09:00
单人的可以这样 多人的你让烂咖上去一样被喷烂
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-06-20 18:12:00
高级球就不好打了
不是 烂的人当然实际上是有一个烂的积分啊实际积分只要排除掉机器人场次就可以算出来了 没有任何难度 配对时当然是看这个实际积分配的 只是有一个计入机器人场次的情绪价值积分让你看爽而已 这已经很普及了Pokemon Unite 就是这样 所以加机器人、加情绪价值并不会让队友排得更糟 垃圾队友当然会有但是就是跟完全公平的积分遇到垃圾队友的机率完全一样
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-06-20 18:40:00你在大师球遇到各种随机水准就会爽吗
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-06-20 18:48:00天梯不都差不多这样 还是说宝可梦上最高阶真的最容易
不好说,但这机制在手机版PTCG就开始有了,肯定是测试过后,反馈不错才再拿出来用
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-06-20 19:09:00没有HOME大概就是卡高级3左右券都用完了还是没仙子伊布跟桥龙 问号真有玩家22双打,你看到队友雷丘X用电磁波你会不会爆炸
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-06-20 19:49:00
marvel snap后来就把这机制改掉,还另加上作弊电脑