流程基本和明日方舟本体一样
选个基础词条,打到一定合约等级开放后续的词条,终末地刚刚打没记错的话是打到合约10
就可以开后面的
拿章需要合约等级20,基本上属于正常练度有手就行,简单到连贴章图都没有含金量,我个
人是多选了一点选到合约等级27,早知20就有我就不多选
要换完奖励照着他任务走,或是多去首通些你没有选过的词条就好,只要不把合约等级堆高
就都不难
只是游玩过程较为拖沓,总共要打四关敌人,每波好像都有至少两波敌人
而且任务看起来一天解不完,看起来要和方舟一样要你每天或任务更新时再去打一次四关
就简单当作自选影拓丰碑词条,难度加强版就好
就我个人来说,乐趣几乎没有,因为终末地的战斗本来就表现很糟糕,然后他又在这个表现
很糟糕的战斗上
要你把武器丢了、把腿打断、再把手绑起来要你去打架
满词条合约的我有尝试选过进去打,看到打三个水花子疯狂刮痧我就退出了
当然,我不否定如果有人能打到满词条的含金量和钻研性,但对绝大部份的玩家来说,都是
打20就好,或者你对章没兴趣,只是要换完奖励,那连20都不需要打
啊不过歌挺好听的
就这样
我不觉得这是一个需要三度宣传的高难活动
鹰角你还是看看什么才是现在要紧要做的,这危机合约真的救不了终末地
感想差不多,没什么实质的变化,该跳的普攻体操等重击还是一样,等技力回复还是要等,没什么质变
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-06-19 13:19:00连镀层都要挤牙膏
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-19 13:20:00我就不信这模式会比零号空洞还好玩
作者:
gsock (急煞客)
2026-06-19 13:20:00感觉不如把连协技冷却跟加速技力回复丢进肉鸽里开集成战略
作者:
bluefire (Just do it)
2026-06-19 13:21:00下个版本会更好 鹰角就这样继续磨练玩家耐心
超好笑 完全不懂扬长避短 一直宣传那破到不行的战斗简直就是用头去顶其他游戏的鞋底
作者: OcFai (OcF) 2026-06-19 13:25:00
新玩家不期待 那要期待什么? 到2.0也是这些人做 制作组很期待会炸一个大的 大到游戏倒 目前大在自己头上 无所谓好坏奖励拿完就走才是玩家要的
人家小绝也不会在那宣传三次零号空洞有多好玩,感觉制作组远离玩家太远了不清楚诉求是什么
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-06-19 13:27:00
原来是王八拳互殴
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-19 13:27:00问就是打好爽、太享受了
作者: OcFai (OcF) 2026-06-19 13:27:00
利刃一坨屎也能夸出花 核心受众就是这样的
我只知道过阵子可能又要重现当年本家合约出来后拉踩角色的场景了,之前只能拉表打罗丹没有含金量,这次可是名正言顺的《高难活动》
作者: tn1983 2026-06-19 13:29:00
其实还好 但完全不值得这样大幅度宣传这模式..
奖励打一次20商店就能搬到只剩钱了,已经想不到需要泡在这个模式的理由了剩下自我挑战的部分,说实话只要一句没有奖励就不会驱动自己去打,最后还是只看人数不到1%的小圈圈在那边凹
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-19 13:36:00方舟的玩法 第一个礼拜不都开不完全
其实就跟别的游戏的高难差不多吧,但是当特色大幅宣传就很搞笑了,是没别的东西了吗。
作者: zxoe8735 (Obasa) 2026-06-19 13:37:00
我早说过了啊,这模式最大的乐趣就是看大佬凹分,普通玩家就是分数拿拿就没事了,除非自己想打高分折磨自己
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-19 13:38:00合约给的东西太抠惹,差评。20分打完,余烬还是太权威惹
作者:
stormNEW (再也不信人)
2026-06-19 13:38:00选词条接口真不方便,难用
话说异环这两天开的新活动是不是也能说是危机合约,反正都是拉词条打怪
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-19 13:43:00异环没给自己debuff 单纯打分数 比较像原神那啥的活动就它这些选项几乎和原神某种活动一模一样 但我忘记名字了
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-19 13:44:00原鸣都有过类似的,说白了就是多点花样的战斗,不好不坏
作者:
jojoway (FATE)
2026-06-19 13:46:00就 角还搞不清楚 这和方舟那种不同
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-06-19 13:51:00怎么词条-CD突然就好起来了,不是不要短平快战斗吗
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-19 13:51:00这版本的危机合约还是常态化变成日常深渊实在,但你那个关卡不上做好的boss。呵
20分能算高手吗 感觉有手就能过耶XD这种高难关卡的活动 本来就不该期待多好玩他不要搞你就谢天谢地了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-06-19 14:03:00请问跟方舟一样有摆完挂机吗
作者:
er2324 (er2324)
2026-06-19 14:03:00下一个版本就会好起来的
应该是不会比方舟无聊 毕竟方舟可以摆完下班这边还要手操 但结果是好是坏就...
作者: tn1983 2026-06-19 14:06:00
20分不有手就能过吗 怎么有人20分就称高手了
危机合约的等级是不是会强制显示在好友列表?这样应该可以查查看多少人喜欢深玩,多少人连打都不想打。
作者: TBSweeper 2026-06-19 14:10:00
看评价都觉得蛮好的啊 点了连携-60%之后战斗很流畅 可以说是目前最好的活动了 还可以上网看主播被虐 大家都开心
作者: tn1983 2026-06-19 14:12:00
不过这东西可以直播来打 算是有东西来播了吧
然后怕你太无聊 每个能力都要进去打一把 不草了吧(X
作者: f536392 2026-06-19 14:14:00
这东西本来就他们自己小圈圈内在自嗨 实际上爱玩得本来就没多少人 十个人发出一千人的声音
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-06-19 14:22:00废到笑耶
作者:
emptie ([ ])
2026-06-19 14:22:00感觉就是你用平常的组队打法一定吃土,你需要根据词条特化你的build,包含装备。
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-19 14:23:00拿低保没那么难啦,阿上一些五四三的。这期艾特拉
果然这个活动的最大乐趣就是给我们鹰黑嘲笑鹰角啊然后上面有人呛20高手的
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作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-19 14:56:00没练猫就没免冻,对策关卡搭配超难练角的资源获取
绝区危局要三队共得六星才有1.875抽,这样看鹰小姐有没有比较大方
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-19 14:59:00各自角色练法决定玩法上限了省时间
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-19 15:08:00玩机制的操作没有用
超难练角的资源获取?打20连余烬都不用上特化个毛线=.=
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-06-19 15:24:00虽然但是 他还特地做好几个pv宣传
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-06-19 15:32:00
打20分确实不难 我到最后不小心失手死了个洛西都能靠其他人在时限内打掉
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-06-19 15:39:00
危机合约一直以来对一般玩家都不难吧 只要镀层比主线H关还简单 拼满分的人也不到1%
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-19 15:41:00这种模式不就这样 奖励如果放太多被靠北逼着打 放一些又被嫌太少
作者: hazeimpact (haze) 2026-06-19 15:54:00
要怎么做很简单啦,现在终末地减负到太夸张了,就把日常素材取得限制调高,恢复要刷要坐牢的模式就好,哪个游戏不这样搞的
主要是搞得好像要重新开服那样拼命宣传很好笑而已吧,不然其实默默的开那就是普通的高难关卡而已
作者: tn1983 2026-06-19 16:28:00
就玩起来还不错 但有必要这样宣传+预告吗
如果方舟合约只是用来听音乐的那我建议终末地官方bili可以放个合约BGM合集让不想打的人不用被折磨
这模式如果能给几个角色训练室之类的直接拉练度会好玩一点,虽然现在练角资源没这么缺了,但为了某个作业要去练平常没玩的角色还是会犹豫,个人而言