当初绝区零走格子割裂感严重
直接大刀一挥 什么也不剩
终末地的基建 有可能同样处理吗?
还是说 基建割裂感没有走格子严重
是可以整合进战斗的 比如塔防 只是还没试出来
PS: 建设类游戏 比较喜欢工人物语那种
终末地这种 太像工业工程了 :(
作者:
serding (累紧地们)
2026-06-16 14:23:00它有个完美的模板可以仿效啊 Factorio
作者:
guogu 2026-06-16 14:24:00基建大概就维持这样吧 特色不可能砍
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:25:00觉得没有
ZZZ主玩法还是能撑住阿 终的战斗不太行 逛地图也...
作者:
gsock (急煞客)
2026-06-16 14:26:00骗你的如果能随身召唤军火他还要赚卖角色的钱吗
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:27:00基建就是割裂,可以说把基建直接粗暴得拿掉也不影响游戏
Factorio一部分乐趣来自于盖超级大又井然有序的产线
zzz主要还是战斗走格子算辅助 终末真的要砍基建会动很大
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-16 14:28:00ZZZ可以打架 终末的打架你觉得好玩嘛
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:29:00走格子会出现问题,我觉得根本原因是读取速度
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-16 14:29:00走格子会出问题 读取速度+断法的问题最大现在纯走格的模式也不是没有 啊就没人玩
从现在开始,技力回复速度乘二,闪反给技力,终的战斗就好玩了
拿绝区0来举例的话 那你该担心他们改出一个更烂的东西
作者: cjy1201 2026-06-16 14:30:00
如果可以做成td 那有 要不然我觉得比zzz还烂
走格子砍了主线是用邦豆人取代 基建砍了1.0那堆集成
作者:
skyofme (天空人)
2026-06-16 14:31:00反正我觉得问题是这东西没啥用,功能性非常的单一一眼到头,所以后面复杂化结果回报还是那样自然接受度会越来越低
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:31:00使命这种东西,不就是剧情演一下就好
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:32:00不塔防会显得基建很鸡肋,但塔防又可能更糟糕
走格子顶多就绳匠作用和空洞的表现会出问题 虽然一刀砍很伤 但至少他还有个打架兜底 话说我觉得空洞应该挺适合用异环的异像空间来表演 不过事到如今应该也没办法跟着学 终没有基建就像异没有都市生活一样
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:33:00毕竟从基地少数几场战斗来看,好像真的不好玩
真的要砍就是 佩莉卡大手一挥 把那些机器和管线全变出来 但我觉得画面会很奇怪 XD
没有变出那些机器 那1.0那些地图到处都是机器 后面看不到也很诡异
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-06-16 14:34:00
我感觉给基建一个佩莉卡代理功能就行 不想盖的让佩莉卡帮你盖 想自己盖的可以自己盖 不然我1.1后就没盖过基建了 版本拖越多越懒
这样变成阿管站在那边好像很多余了 就像1.2小佩直接空投滑索还不用接电一样 阿管真像个咕咕嘎嘎了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:35:00改版就抄蓝图贴上的东西,跟剧情过了直接全盖好有差吗
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-06-16 14:35:00
真的直接全砍掉改成一般合成台一定会有人反弹的 虽然我觉得终末地最大的问题一直都不是基建
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:35:00绝是主轴动作打架很爽 被走格子干扰才烦 1+1<2才被砍
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:36:00剧情过了就让佩莉卡大手一挥建好,终末地又拯救一个国家
基建问题比较像是把产能问题怪到他头上吧 虽然不好说是
作者: hazeimpact (haze) 2026-06-16 14:36:00
不知道该怎么吐槽了……
不然就是特产拿掉 管管新增随身砲塔 弹药源自于基建产
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:36:00终把基建整个卡进游戏内了 养成跟剧情全绑死死的分不开
我觉得终末地除了模组和方舟ip 现在全部都是问题或大或小的问题 全方位的问题
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝) 2026-06-16 14:36:00
武陵大概就这样了 要大改基建玩法可能要下个大版本了虽然我很怀疑鹰角的产能有办法大改吗==
基建我都自己拉觉得还行 但他想要拉新还是要面对这问题==
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-06-16 14:37:00
蓝图也要自己牵电线暗管打水矿区 可不是什么复制贴
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:37:00基建开局玩是真的算有趣 问题是后面被看破手脚了讲过N次了 起始资源被卡 终端调度券可换物被卡 卡头卡尾
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:38:00绝区零改走格子的影响大到两个版本,现在3.0才算真的开始
其他游戏拉新 人家只要过主线就好 终末地你还要盖工厂 盖一大堆
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:38:00那再爱玩都是被卡在中间玩不爽
绝砍掉格子迷茫到3版,而且基建好玩基建还有最终合约杯
下个版本如果开气体 我感觉就是水和矿的另一种变体也变不出什么花样
看营运到底想怎样 往大众走就得想想 小众那就这样吧 但扩圈开服就狂打广告了应该是不用了==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:40:00终后面被拉新的 连蓝图都不好抄了 讨论区几乎都只剩毕业
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:40:00开气体不就再多一道气管而已,哪有差别
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-06-16 14:41:00
基建盖完也就那样 换点溢出的券 也不能当FO4 MC的家来住
不过基建一开始拉电线确实有给终末地带来讨论度和在线率 问题是他接着3个版本都是同一套换汤不换药调度券弄到比金圆券还不如 还肯抄蓝图的都算在死撑
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-06-16 14:41:00
没有正向回馈的东西 是无法换成多巴胺的
作者:
x90050 (翔雁)
2026-06-16 14:42:00基建就1.0刚开前三天好玩而已,本来捏著2井石头舍不得弃
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:43:00反正终1.0 我是会推荐的 好玩基建 常驻抽一百多抽 劳动
作者:
x90050 (翔雁)
2026-06-16 14:43:00今天也是看破删了,等到1.3什么都没改懒得等了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:43:00结果最好玩就真的是谷地
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-16 14:43:00
50级以前最好玩
作者: andrew811212 (Andrew) 2026-06-16 14:43:00
先让我把抽的角色能当帕鲁用吧(x
当大猫哥为了赚钱而把终末地做成抽卡游戏时他不肯让基建系统跟抽卡游戏主轴的“角色”产生更多关联就注定会让基建成为一个违和感很强的系统更别说还加了可以铺设的范围等限制简单来说除非鹰角肯让利,让基建能搓出有用的武器或是沿用祖法能搓抽卡资源不然没啥救啦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:44:00反正我目前是看完合约 没起色之后有单机想玩就斩杀了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:44:00当时都猜大葱下一版是小葱,我还先课了在等
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-06-16 14:45:00comfyui拉流程图都比endfield拉产线有趣
作者:
guogu 2026-06-16 14:45:00别说铺设范围 在范围内还有白痴512/512
他现在拿出鸣绝开服那态度开始改 那还有救 再多拖几个月 人真的就要跑光了
哪来的云仔 绝走格子是符合世界观的又不割裂 是走格子不好玩
作者: cjy1201 2026-06-16 14:46:00
也不用大改吧 至少给的回馈高一点 要不然就把他的战斗变得好玩一点
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:46:00也别怪别人去玩异环 人家1.0~1.1给的改良动作可多了
或者起码像异环这样 虽然bug一堆 但有积极回复玩家
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-16 14:47:00我玩戴森球也是盖100多小时就腻了啊 前几天好玩根本无法代表能做为一个长期运营游戏的核心玩法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:47:001.0问卷连发问了一堆大家都知道的问题 1.3了改善了啥?
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:47:00终末地的问题就是有太多了想法,其实答案一直都很简单
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:48:00照抄原神就好,只要改进几个原神的缺点就能卖钱
没有吧 活的不滋润吧 只看ios榜的话 看隔壁有拍影片说不是搞到什么全球飞榜?
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-06-16 14:48:00不一样的定位吧 走格是用来省演出成本的 不是必须的玩法
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-16 14:49:00体力减半强制不能用券 => 耗体力再送你体力跟券
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:49:00只看iOS榜的话 新池高峰有点画面而已 海外跟月卡线拉暴
要改的前提是真的要完蛋 但我觉得是不会改== 大概就接受地留下 不能接受的离开
鹰角的听劝需要以年为单位不过没问题!鹰角还有最强的社群!你区区米哈游库洛完美散爆能在手游瓜盖6000多楼吗!
以手游来说算滋润了,不够打流水战这种没意义的舆论而已
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-16 14:50:00绝区零应该在成绩比终末地还好的时候就开始改了吧
给他们去烦恼 我就每天每日5分钟 等后面新角色 哪天忘记登入了就算了
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-16 14:50:00鹰角不会改的拉 不是都说绝就是太听话乱改所以改坏吗 哈
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:50:00比起iOS榜 留存率比较危险 各大有数据的PC平台 游玩人数
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:51:00都是对半砍再对半砍以下 才半年
可是跑去看巴哈 虽然这只能一定程度代表台湾热门与否 现在终末地比公连档案还低耶
只看一池ios瞎改才惨,终还有一档游戏币能换的月卡
作者:
CPULE (温眠)
2026-06-16 14:52:00虽然绝被笑很惨 但他的战斗反馈二游也是前段班吧
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-16 14:52:00
卖色没有 卖战斗没有 卖玩法没有 卖风景没有
认真说的话,要说滋不滋润那铁定是滋润的二游基本上就是暴利
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:52:00绝的问题是没认清自己是崩坏4
作者:
x90050 (翔雁)
2026-06-16 14:52:00每个版本除了新角色之外根本没内容,巴哈热度怎么能上得去
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:53:00但绝的优点或者说米哈油的优点是知道自己是在卖角色
我..我在等小葱或铃兰再旅 而且合成玉还挺多的 不然我也溜了
作者:
emptie ([ ])
2026-06-16 14:53:00做成跟米家三件一模一样那干嘛不玩米家的游戏就好了?有一部分玩家留下来是因为它跟其他游戏有点区别啊……
作者:
skyofme (天空人)
2026-06-16 14:53:00他如果还要保持这个基建功能,那我觉得最起码下个大区最好要改成一版可以写完一个据点的基建作业
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-06-16 14:53:00罗杰这个版本还有工商 应该满滋润的啦听JB说罗杰一档工商50~60万台币
黑阿 就游戏还挺一无是处的吧 最好玩的就是上网骂这游戏==
作者: tn1983 2026-06-16 14:53:00
不是 这个割了就剩下便秘一样的战斗了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:54:00改一下就是区别了,动作原神和都市原神不都活得很好
作者:
skyofme (天空人)
2026-06-16 14:54:00谷地可以分区解锁是因为一版就能开完,资源不足科技卡住是你自己的进度问题
但基建一次开完 他后面就没东西开了 他很明显就是想把基建当版本内容之一 只是他现在搞砸了 版本内容大家都蓝图拍一下直接毕业
作者:
skyofme (天空人)
2026-06-16 14:55:00武陵主打一个寸止,烂完了
作者: apple3924 2026-06-16 14:55:00
如果要看巴哈,这样神魔在棕2上面欸。
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-16 14:55:00
论坛P这游是最好玩的 而且不用玩游戏
作者: tn1983 2026-06-16 14:55:00
除非他意愿把战斗的一些难受点改方便 不然别乱割
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:56:00所以才说不如佩丽卡挥挥手直接全盖好就算了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:56:00没人担心他死活阿 只是还再骂的多半已经玩半年了
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-16 14:56:00
没产能还希望改东西
没有啦 巴哈也只是大概参考而已 只是我觉得终末地这种规模的手游不应将开没多久跌成这样
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-06-16 14:56:00
神魔在粽2上哪里奇怪了 玩神魔的应该超过粽2十倍以上有吧 粽2也不是什么有游戏性的游戏啊
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-06-16 14:56:00毕业蓝图有地区等级限制,乱抄只是搞到缺东缺西
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:57:00会骂的都是还有期待,没期待的连这帖都不会进吧
只是开服前真的各方期待拉满 开服也是工商各领域都发 跟现在相比还是差距很大
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-16 14:57:00之前不是整天洗ai咕嘎文吗 现在连ai都没东西洗
作者:
sonety (?)
2026-06-16 14:58:00巴哈甚至偶尔会有一些感觉很像工读生发的文==
绝也被嫌长草没东西到最后不喜欢的内容都是要被骂没内容
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 14:59:00不太可能吧,怎么可能这么蠢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 14:59:00中国那边有人在做猎奇的咕嘎 有些AI网站禁止制作而已
我自己反而觉得,终末地应该要砍掉的是他这白痴战斗基建应该重新检视怎样才会好玩,不要沦为合成台
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 15:00:00他们就回去做Doro 菲比揪比而已 还有新参战弗糯糯
我还在玩还是吊着他有基建不然早就闪了就看他到底想怎样改
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 15:01:00战斗就是等合约阿 看官方这几天新片可是非常自信喔
战斗要改短时间太难 但可以让玩家打爽一点 例如技力变成四格初时三格 普攻也能回一点技力 我觉得体验就会好不少 可他不改
作者:
guogu 2026-06-16 15:01:00AI咕嘎因为有人拿去做猎奇 所以那个形象被ban 听说是这样
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 15:02:00合约跟零号空洞有什么差,绝区零战斗更强都被嫌到死
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 15:02:00部分AI平台禁止而已 要生一定还有的地方能生 甚至自架
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-16 15:02:00
相信1.4前瞻就会有往后优化的大饼
危机合约也不知哪里来的谜之自信 这东西原神鸣潮绝区都弄过类似的 但也没掀起什么波浪 三个前辈都尝试过 你会比较强? 你还弱战斗耶
加词条的战斗 我是不觉得能变出什么 绝区也是改好几版才勉强没人骂
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-16 15:03:00走在跟绝一样的道路 1.4再次开服 2.0就会好起来的
作者:
jympin (别跟我大声)
2026-06-16 15:04:00基建就硬塞的 抽角色的游戏塞这个就没意义
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-16 15:06:00
有基建但没有家园系统也很迷
而且按照方舟的记忆,会不会是什么技力速度减少n%、禁止回避、禁止奥义、连系条速度下降、怪物攻击/防御/血量增加、我方血量/防御/攻击下降、怪物需用xx击破弱点、怪物发狂机制增加。能不能超越我的想像力一点
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-16 15:07:00
家园让我盖东西啊
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-16 15:07:00哪个休闲玩家不想一开合约就把词条选满凹极限出分阿
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-16 15:08:00
想得出100种改善 问就是没产能做
危机高分感觉会跟90秒竞速定位相同 就看人表演用的 大多人还是拿拿奖励
虽说绘师集团最痛恨AI但鹰角这个绘师集团可是把包括用AI跟其他绘师大雷都踩了个遍
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-06-16 15:09:00不可能砍啊,他基建就是复杂化的素材合成台,砍掉那你素材怎么来
作者: cjy1201 2026-06-16 15:11:00
AI估嘎是被平台禁 因为被检举虐待动物除了b站其他平台还是有
有没有可能,骂的很多都是有玩的,没玩的能讲出这么多东西吗?还是现在也要po帐号证明自己才能骂终末地了
没玩硬要黑的只会像我一样被大家打脸而已真的能骂出东西的都是有认真玩的吼
从万众瞩目做到现在毫无期待,高冷YJ行动表态只在凶狠凯蒂事件时开个小号道歉
作者: tn1983 2026-06-16 15:13:00
反而是基建对于整体太割裂 把用处变多功能加强吧
还有人讨论代表大家还在 或至少退坑没多久 没人讨论就是降到二重那档了
作者: tn1983 2026-06-16 15:14:00
我是真不觉得没基建光靠这战斗能够留人的
看到凯蒂时用小帐道歉我真的笑到肚子痛方舟一些好的不沿用到终末地偏偏就延续这个传统顽子再旅者wwwww
我是原本真的挺期待的啦 也算方舟老博士 拿到三测资格还给他写了一堆问卷 板上发三篇封测文 结果玩到1.3连续废了3个版本...
不然就多出一点大地图互动吧 除了滑索也可以出个跳台
鹰角最大的问题是没照对的组队和招式按,很容易就变成没条放技能,变成只能在那边普攻,然后他又把普攻简化你只要一直按著右键,变成更没啥事
没有基建这游戏就完全没有特点了,战斗也不是说很出色
那个普攻要手按也很莫名其妙,我记得最早的版本是不用的,只要专注闪避就行。不知道听了那个傻逼的建议变成要自己按。该改的不改改了最烂的普攻你要当MMO的自动施放那就好好的自动施放,硬是主控要下去按。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-16 15:22:00不好的东西就该整个砍掉 像妮姬的地面模式也是坚持了一段时间 最后压倒性负评才整个砍掉 SU最正确的决定==
作者:
owen91 (路人)
2026-06-16 15:24:00走格子只是尝试,基建是祖制不能动
问题是他还没把这个不好玩xb模式抄全 他只抄了一半
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-06-16 15:28:00感觉战斗想做出差异化 结果只剩下差 如果再把基建拿掉真没东西玩了 不过基建认真玩对于上班族或还有其他游戏要玩的人来说太花时间 结果就是直接抄蓝图然后长草
作者: kasim15 2026-06-16 15:28:00
差超多 绝区走格子问题是看不到抽到的角色 而它的特色战斗也变得割裂 别再招魂了 当初就没人喜欢 真当他们傻了
作者:
emptie ([ ])
2026-06-16 15:28:00本来二测的时候终的战斗系统动作成分还更低(但或许本身在逻辑上是比现在这套合理的,因为有比较像的成熟例子能抄),现在这样就……一言难尽。我觉得之所以还能玩的理由是他没在难度上面刁难玩家
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 15:29:00战斗我觉得 至少给个闪反吧 没闪反闪避=纯纯负回馈==
但妮姬的核心是抖屁股射击这部分独特,而且剧情够优秀绝区的战斗效果跟打击感也是很突出所以砍掉走格子影响相对小一点终末地砍掉基建之后
作者:
emptie ([ ])
2026-06-16 15:31:00其实大部分boss的出招设计都是你闪避关键伤害之后会给你窗口输出,回馈是有的。但你猜猜看,这样的怪同时堆两只甚至三只会发生啥事……
他现在的设计,有没有这种窗口都没差啊,没技力其实就等于发呆
作者:
emptie ([ ])
2026-06-16 15:40:00所以你需要找机会打重击回技力,为了不被打断连段所以需要闪避,我觉得到这其实原理上是没问题的
作者: s9436t11 2026-06-16 15:42:00
我觉得可以 做成2D塔防 感觉会很成功
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-16 15:44:00所以说是负反馈阿 闪避是不得不闪 不是闪了可以获得优势别的游戏闪避后反击 会打出更大的输出或额外资源终是你不闪就会段连击 导致最后重击回技力要重打连击硬要说的话的确还是有点回馈 但就...不多
闪避是还好拉 最不济就当魂玩他那个红圈没留技力断还比较痛苦
把技力取得抠死才是最无言的,这资源管理真的烂到无言
作者:
CYL009 (MK)
2026-06-16 15:55:00不可能 终末地就是主打基建 移除谁会玩
作者:
FXW11314 (soukai)
2026-06-16 16:00:00他砍基建我就弃坑去玩星原了
作者: suanruei (suanruei) 2026-06-16 16:00:00
基建都产垃圾是要怎么救,每天倒货还有数量上限
基建还有被矿物锁死产量的问题 真的想玩也没东西研究
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-06-16 16:20:0021楼 闪避成功一直都有给技力回复速度增加==
作者:
lovemost (螃蟹)
2026-06-16 16:26:00基建就两极化吧,喜欢的就喜欢,不喜欢的想办法抄吧
看你计不计时,现在这几款只要计时的关卡,且闪避不给额外加成(比如说闪避完后增加X%攻击)的关卡你闪避都是亏的什么鸣潮闪避反击、终末地闪避回技力 全都不如赌不会被打到继续输出至于被打到,那就重开下一场 因为目标是计时竞速异环没仔细研究过,但依我玩的体感应该也没赚头
作者: apple3924 2026-06-16 16:39:00
谁终末地被打到就重开一场,终被打到断连击要重头打更别说普攻伤害偏低。而且最重要的终上面时间是从10分开始跑打过就可以了。又不像其他游戏还有时间内才能满星
所以看计不计时啊,只要你计时这几款闪反都是亏伤害的
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-16 16:46:00
1.4起飞 不要不信
作者: send99555 (内仔) 2026-06-16 16:56:00
走格子当初偶遇事件太多太杂,地图又设计的超大,本以为是丰富体验结果惹人嫌,一场30分起跳又常翻车
但是基建很好玩耶,玩腻还可以抄作业 走格子连碰瓷资格都没有
作者:
Akaza (猗窝座)
2026-06-16 17:23:00没救 内建一个小众玩法门槛 根本吸引不到路人粉绝区没有拔掉走格子的话 每几个版本一定也会遇到一样问题还好早拔了
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-06-16 17:43:00小鸣闪避也不一定负收益啦 看角色 长离、西西、嘉贝、菲比 闪避可以让你跳过暖身直达最重要的那下 守岸人维里奈闪避可以跳一大截协奏让你不用花时间A
作者: k798976869 (kk) 2026-06-16 17:53:00
有啊 基建才是主要玩法 问题是抽角没有绑帮助基建没人要抽 那个战斗很无聊绝至少主要玩法是战斗 残存的玩家还是会想抽新出来的破格强角
你说得是闪避取消和闪避后直接跳第几段A 和闪避怪物招式后的收益不太一样
作者: k798976869 (kk) 2026-06-16 17:56:00
要救的方法是抽角要有帮助基建能力
现在不就有塔防了基建好玩但搞一次就不想拆了重盖 重点又没什么奖励