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作者: jonh0805 (Lyon) 2026-06-16 08:43:00
前几年那些看起来像菲尔乱买的工作室看起来都逃不掉
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-16 08:44:00裁一裁,有本事的回去自己运作再卖给软软就好惹
开始整合了 世界线收束了原本以为花钱就有好作品 想多了
作者:
mod980 (玖八灵)
2026-06-16 08:46:00有几个砍的也算合理就是了 前几年砍到tango最神人
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-06-16 08:46:00我单纯就不看好微软收购忍者理论了*我当初就不看好微软收购忍者理论
作者:
guogu 2026-06-16 08:47:00哇 大砍特砍
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-16 08:48:00
真的要岛了?
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-06-16 08:48:00忍者理论根本没什么叫好又叫做的游戏
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-06-16 08:49:00看来前几天的谈话就是有暗示什么了
地狱之刃充其量只能叫艺术品 当游戏根本不够格 之前用XGP玩好几次都玩到睡着
尤其微软大把大把的收购但是游戏销量烂也没能提高xbox装机量
作者:
AndyMAX (微)
2026-06-16 08:51:00日索:First time?
索尼还是有出过2024GOTY的宇宙机器人和去年的羊蹄山战鬼,跟可悲的只会靠钞能力的微软还是好太多了
作者: kal8448 (kaloto) 2026-06-16 08:51:00
这几间收掉理所当然吧?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-16 08:52:00
微软里面真正有业绩且够大的团队只有只剩B社,A社跟最近的Playground 了吧?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-06-16 08:52:00不过机器人卖的不怎么样,除非开发费用真的够便宜
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-06-16 08:53:00脑航员就不是微软想要的那种游戏啊脑航员又不可能带动XGP或者XB销量
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-16 08:56:00
索尼叫好又卖座很多吧,蜘蛛人系列就卖千万以上,对马战鬼加羊蹄山也是千万以上,还有大家嫌的大妈脸地平线虽然没得奖但是卖的不错
Arkane也在关闭协商的传闻之中XD微软真的很敢得罪玩家
脑航员就卖相不佳问题比较大而已,这种诡怪卡通风格在这时代连欧美也比较难卖了
所以讲是这样讲 最后财报还是逼着CEO砍东西一些好东西还是会遭殃
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-06-16 08:59:00被微软收购后Arkane的成果是超粪作血色降临,被拿出来祭旗没什么好意外的
其实故意搞多人大杂烩也是微软前朝的锅XD希望不要直接关 分拆出去公司不要倒就好
Deathloop然后是redfall落差真的很大
作者:
ginsong (pooh)
2026-06-16 09:03:00Redfall是收购前被要求做多人,收购后微软也没管他们
作者:
spfy (spfy)
2026-06-16 09:11:00说啥呢 微软根本不怕得罪任何end user OFFICE WINDOWSXBOX 它们就没在意过
分拆出去 MSFT股东还会大喜XD但看ptt会以为微软主业是游戏wwww
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2026-06-16 09:22:00Tango工作室:我就静静看着不说话
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-06-16 09:34:00微软股东当然乐见十几年的获利拖油瓶终于要甩掉了
作者:
ginsong (pooh)
2026-06-16 09:36:00以前都祈祷XBOX收掉硬件,现在改了希望微软分拆出去
最近看了阿霞的过去经历介绍 他的专业根本不是AI就是来专业做整并救火的那种角色
作者:
psee (mine?)
2026-06-16 09:41:00顽皮狗怎么都没事
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-16 09:44:00
顽皮狗除了剧情争议以外,游戏是不错的,最后生还者跟秘境探险系列都卖的不错吧
索尼日本工作室 哪里超值? 外山圭一朗自己出去后第一部作品也是卖不好 远不如重组过后的team asobi
作者:
bego487 (贝果)
2026-06-16 10:03:00还好吧 不就还大撒币的债 倒觉得新执行长的操作没啥问题
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-16 10:05:00他其实是行销背景 而且是有救火跟前期推广扩展实绩的专业整合人员现在来就是要打掉旧Phil时期路线走全新决策的提刀人
作者:
bego487 (贝果)
2026-06-16 10:09:00费尔时期买了一堆工作室也没收到啥效果啊 调整策略重整底下工作室觉得算蛮正常的操作
作者:
bc0121 2026-06-16 10:14:00地狱之刃当初就UE4火力展示用+小众题材拉艺术分,现在UE5大家表现都差不多+题材没新鲜感了,微软想蛋雕忍者论也不意外
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-06-16 10:15:00
没事 让我们继续检讨索尼
微软还放任B社花三年拉出星空第二坨DLC我就不对它们抱有太多期望了当初他们收购了黑曜石和B社时我还以为Fallout能有第二个新维加斯结果B还是那副屌样
现在在看XBOX要裁掉多少人,就怕全部的工作室都在裁员的名单上,无一例外,包含COD,上古卷轴,异尘余生等比较大的工作室。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2026-06-16 10:21:00750亿屎坑对微软来讲还是太重了
日索工作室本来就不是做赚钱的游戏第一方工作室一般来说目的就是每月平均出一片游戏所以日索的游戏大多都是小品游戏,跟任天堂第一方一样吉姆砍日索就是觉得日索工作室赚的不如欧美工作室多
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2026-06-16 10:37:00微软买了这么多大间的公司又砍掉了,看看暴雪会不
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 10:37:00理想是像库洛那样有富爸爸以后加强产能、广告、人脉
也不像任天堂第一方那么赚,所以说日索超值要看你态度如果是像任天堂那样想要出一堆有特色游戏,那就值
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 10:38:00但可能是欧美工作风格,看起来都变成财富自由摆烂
COD可以说是摇钱树,不太可能裁掉吧B社文章里面有提到,上古跟Fallout是大IP应该也是豁免名单我现在倒是比较担心黑岛天外世界2的成绩看起来普普通通开头提到的那些有被裁撤可能的话,那我觉得黑岛也是同等级
所以听说日索不少人后来都跑去任天堂上班了但看赚不赚钱,日索是不值的
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2026-06-16 10:39:00希望微软爸爸把暴雪整顿一下,搞得只剩下wow有人在玩
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-06-16 10:40:00炉石动作也是频频,不过以前太臭了完全没想过要回坑
作者: bjk3370 2026-06-16 10:59:00
日索工作室会弄一堆失败也没差的小型专案累积市场经验反馈给社内大型游戏开发,这种需要确定有失败成本的开发方式,欧美那种满脑子财报的财务CEO怎么可能忍受得了
作者: franzos (盐酥鸡100) 2026-06-16 11:00:00
要倒快倒 要倒不倒的
作者: snow0335 (胧雪) 2026-06-16 11:04:00
日索赚得少也比现在一堆几亿在烧的大作没人玩好吧
最近是有看到说新维加斯正在重制 估计也是外包啦黑曜石这几年的作品都在退步 天外世界2优化也不太行 剧本很平淡
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-06-16 11:24:00很多早该砍了
作者: shaunong (artis) 2026-06-16 11:59:00
微软高层出的馊主意也不少就是,连当家halo都管成那样然后FALLOUT新维加斯的写手很早就单飞了顽皮狗喔,他最近除了疯狂高清重制还有啥作品
作者: dieorrun (Tide) 2026-06-16 12:12:00
索臭归臭 每年至少能拿个一款GOTY级的出来 XBOX是把HI-FI RUSH砍了
不要口牙,依照B社最近的狗屎做法我觉得新维加斯重制只会变成回忆破坏的大便口牙
顽皮狗大概跟山内一典是同样定位了 过往战功彪炳救过索尼全家 现在宽容值特别大
作者:
Kust (Kust)
2026-06-16 13:45:00从不赚钱的地方开始切正常啦 但DF有点可惜 脑航员的玩法虽然不新奇但还不错