[闲聊] 红蝶remake 稍微吐槽(有结局雷)

楼主: s175 (ㄏㄏ)   2026-06-14 19:01:04
玩过Ps2版本的红蝶,趁著这周把重制版补完
以往从濡鸦 月食 我都没有错过支持
这次先用普通模式打了一场 就觉得不太对了
拓荒时期真的不是太舒服,前面的战斗还不习惯时
就只是烦躁,这点前面很多人都说过了
看得出来官方是不想要大家虐鬼虐的太轻松
不过羽化系统加上高密度的战斗,
就真的把一轮的时间拉得很长
也多亏后面继承二周目能够跳关
不然这个打法只是徒增烦躁感
接着就是结局问题,我记得以前是以难度差别结局
所以重复挑战更高强度来解锁结局这点
我一周目之后没查攻略以为直接上恶梦就能解新结局
也多亏我突然想知道怎么解才发现
欸 不对,是看支线的,支线分歧还不是有没有解的差别
是你要二周目 根据特定(八重/楔)支线配戴灵石
给予不同结局,这就变成不是分歧 是顺序
尤其到了羽化结局,就要一连串的灵石配戴才有
之后才能去恶梦模式去打残阳结局
这里我还没抵达残阳,恶梦模式目前还不想碰
因为二周目之后努力洗出残阳结局的作业感就很重
因为我看到支线,澪要全部打完,这……找时间吧
支线系统对我算是普普,有些补足故事,但有些真的拖棚
八重支线就很烦立花放映室到底要塞多少怨灵
再来就是结局相关
红蝶跟虚这两个老结局我就不提了,以前有玩过的都知道
至于约定算是我第一次看,也算是xbox版本的结局
只能说也算是强行让八重回来解决了,但是不是我很爱的结局
而羽化结局……我真的觉得不太行,我知道大家想要HE
但这个两个都下去了还四人在虚里头演一场大和解
虚直接把两姊妹吐出来了
要说特别的点就是终于桐生姊妹团聚
这是“约定”没有的,这就削弱了原本的残酷感
要嘛牺牲眼睛 要嘛完成仪式 后面这两个都是八重回归
全村大家快乐升天,知道官方是想让牵手这件事有点效果,后来才知道,整个游戏牵手与否
好像也没差
就这样,红蝶是好游戏,
不过重制版让我打的有点想打制作团队w
你自己农阿,设计这个w
阿还有三十万一件衣服 嗯 真有你的
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2026-06-14 19:14:00
不过羽化那个一起死(活)吧 很不错 羽化诞生成不同个体
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2026-06-14 19:17:00
反正刺青正史是接红蝶 GE怎么写就还好啦真红之蝶的追加结局也是往有点怪的方向偏(
作者: kasangdi   2026-06-14 20:23:00
红蝶重制气氛还是很顶
作者: moritsune (君をのせて)   2026-06-14 22:00:00
是300万一件,我打完白金收工衣服直接放弃,反正都很丑特典的也不好看,最好看的反而是初始服跟SH连动水手服

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