Gears Of War: E-Day Reportedly Cost A Staggering $400 Million To Develop
https://www.thegamer.com/gears-of-war-e-day-400-million-dollar-budget/
谣传 XBOX独占的《战争机器:E-Day》开发成本高达4亿美元
对比 PS独占的 《漫威蜘蛛人2》开发成本为3亿美元
《漫威蜘蛛人2》目前卖出1600万份
《战争机器2》目前卖出近700万份(系列作销售最佳)
PlayStation 5的销售量为9,300万台
Xbox Series X/S的销售量3,200万台
https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/
《战争机器:E-Day》一整个要大赔的迹象
不过毕竟是XBOX目前少数自始自终独占的游戏
有爱就不一样吧
作者:
Muilie (木籁)
2026-06-14 17:28:00相信我,兄弟
作者:
ginsong (pooh)
2026-06-14 17:28:00传、恐
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-06-14 17:29:00什么鬼东西可以花四亿镁开发 是都当GTA在玩喔
作者:
n3688 (none)
2026-06-14 17:29:00所以是索岛还是软岛?
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-06-14 17:31:00
索任两家的工作室薪水是喊多少就有多少喔
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-14 17:33:00
为什么现在动不动就几亿镁@@...
战争机器要做一堆大场面 然后这次剧情长度又是历代最长还加了不少新动作 可能真的会很贵 但是应该不会到4亿美蜘蛛人2听说卖了1.2千万套都没办法回本了 战争机器如果成本那么高应该更难回本
实际上如果独占不用被抽30%的话 这成本大概600万份以上就不亏了 虽然我觉得它成本不可能这么高没搞砸的话是不用怕亏本啦 更何况搞不好是救机神作w
作者:
enjoi (enjoi)
2026-06-14 17:36:00Eday有同步pc比装机量没有参考吧
除非开发推翻好几次,不然正常应该不至于这么贵有些电影就是常常搞重拍、补拍、改剧本等等才让成本爆增
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-06-14 17:41:00这些成本是把从开发到发售的宣传费用都包进去还是单纯开发的费用?
这代包XGP可能不划算 这次持久战 PVP都回归 还会一直更新 要玩久应该还是要买起来
作者:
iam0718 (999)
2026-06-14 17:43:00谣传 不然也太夸张
作者:
WLR (WLR™)
2026-06-14 17:47:00微软有自己的PC商城,怎样都不会跳过自己的
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-06-14 17:52:00不太可能吧 软软是土豪了点 但不傻阿
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-14 17:57:00几E是员工薪资上涨还是冗员上涨还是单纯成本上涨? 那么多E结果呈现出现结果是每况愈下的案例太多
星际战士2现在还在线上,GOW看剧情片段战场氛围不一定能抢回客群
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-14 19:37:00好幸福 最近软好多新闻
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-06-14 20:04:00
GTA6: 才4亿?
为了打主机大战 各厂都会投钱补贴这种显然无法只靠销售回本的大作 这算是各家搞独占中对玩家最利多的部分
作者: mk8257 (木木) 2026-06-15 02:03:00
关键是换开发商后真的不好玩