楼主:
seanliengodp (天蓬國首都å°åŒ—市準市長)
2026-06-14 12:01:41原本设计应该是
达妮娅聚爆声骸辅
校长霜渐集谐辅
后来库洛发现
达妮娅设计成声骸辅的话
某个2.0火系声骸大C会直接爆了聚爆队
就紧急修改了
校长和达妮娅的第二模态就交换
然后就有这个专属套装不能用的状况
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-06-14 12:02:002.0火系声骸大C 谁?
作者:
justsay (说说而已)
2026-06-14 12:03:00前一篇有讲 大贝姊
作者: Xenovia 2026-06-14 12:04:00
嘉露达三火队阿
作者: Tkuers 2026-06-14 12:14:00
橘子没人抽后续影响的连锁效应 娅跟校长互换后的结果
作者: Oxhorn 2026-06-14 12:14:00
可聚爆也没有预期中的强势 只有聚怪好用
楼主:
seanliengodp (天蓬國首都å°åŒ—市準市長)
2026-06-14 12:16:00聚爆队不强势只是因为千咲难用而已
我是觉得3版本来没打算出声骸辅 是西仇绑吵太大才临时加的
作者: Tkuers 2026-06-14 12:17:00
聚爆爱本来就会输有娅(聚爆/声骸)的贝姊 所以才换也不是吵 是真的没人抽的太离谱 少女主C变这样吓到了吧
作者:
IamMaze (ZZzz..)
2026-06-14 12:18:00所以本来该是闰蜜一队、医生校长一队
楼主:
seanliengodp (天蓬國首都å°åŒ—市準市長)
2026-06-14 12:20:00剪心在3.3声骸默认是锁冰伤喔
作者: Tkuers 2026-06-14 12:20:00
现在这样就是期望橘子复刻不要那么惨 但有可能吗....
楼主:
seanliengodp (天蓬國首都å°åŒ—市準市長)
2026-06-14 12:22:00达妮娅用声骸模态 大贝姊破10万都没问题 现在只是顶多打平聚爆
作者: tn1983 2026-06-14 12:23:00
大贝姊才是真正的喝汤王
作者:
sonety (?)
2026-06-14 12:24:00吓到个屁 这游戏偏萝的成绩不就那样 而且开在3.2就是debuff上满库洛自己最好会不知道
楼主:
seanliengodp (天蓬國首都å°åŒ—市準市長)
2026-06-14 12:24:00西格利卡手法要求低 强度高 不抢千咲莫琳 三塔都好用 我觉得很好阿 不理解为什么一堆人抽个自己手法都按不好的队伍
作者:
KingWKen (echentan)
2026-06-14 12:25:00这种屁话还有人信喔 到底是改技能组比较简单还是改套装名字比较简单
作者:
sonety (?)
2026-06-14 12:27:00就看见黑影在脑部而已
问题洛瑟菈你也看不出有没有改技能组吧,不就挑几个节点设计成视为声骸就行,连套装名都不愿意改了
作者:
BApple (BApple)
2026-06-14 12:30:00至少娅娅的技能更声骸一点,虽然库洛根本没在管校长和仇远根本莫名其妙是声骸,其他人多多少少有一点
作者:
sonety (?)
2026-06-14 12:32:00整天纠结这种最好笑 日灵实际上也不是声骸你怎么不说
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2026-06-14 12:32:00我觉得原先是没声骸啦~只是西西真得可怜~无闺的谬误XD
作者:
melzard (如理实见)
2026-06-14 12:34:00小橘子一开始走集谐就没那么多事情了
作者:
BApple (BApple)
2026-06-14 12:34:00日灵至少是招唤物,前面大部分也都这样,库洛是自由的
这种东西也没必要想太多,不会有答案的,但可以观察以后西西复刻时,和她一起搭档复刻的会是仇远还是校长,是校长的话,代表赚钱还是很重要的 XD
作者: apptune 2026-06-14 12:39:00
我也觉得吵设定没啥意义 本来就是策划拿来划分赛道的工具 真的跟声骸有关的只有洛可可 弗跟嘉算是残像系统 奥古的狮鹫也没给你算成声骸技能
就像是日灵,在设定上不管是亲和性相关性,都应该搭配小爱才对,但实际上跟小爱搭的反而是海豹
我是不知道为何设计仇哥进西西队...达妮娅适合多了
临时改定位的话连角色战斗模组都要大改又不是一个3D卡面单纯放技能就好= =何况还双模组 工作量两倍阴谋论临时改根本当库吃饱太闲
作者:
polas 2026-06-14 13:25:00反正没有确认证据 信不信就随便囉套装名字就摆在那边,反正我是觉得有改过的
仇远的战斗技能动作模组有哪里看得出像声骸辅的吗XD
作者:
polas 2026-06-14 13:27:00至于为什么不改套装名字,这策划弄得出仇远声骸辅,他会去在意套装名字是否搭得上才是奇事
要真正改的是招示给的状态真要说这剪心套早该3.0就出了和原本琳奈那套2合1才对跟逆光套合成一套专拐集.震谐就够了外加琳奈本身就是集震双模组
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-06-14 13:32:00橘子没人抽先问问哪个神人硬塞江湖梦呗
作者:
BApple (BApple)
2026-06-14 13:40:00仇远就最莫名其妙的,除了库洛每个人都觉得主C好一点
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-06-14 14:05:00是数值策画凭一己之力得罪三群人 选择了最不爽的打法
作者:
owen91 (路人)
2026-06-14 14:05:00战斗模组干嘛改,仇远动作变主c一刀100万 会觉得怪吗?战斗动作模组一定是很早就做好了,问题是后面的伤害怎么算,怎么给增益
作者:
sonety (?)
2026-06-14 14:09:00仇做主C 让嘉贝的声骸拐贷款明年去 玩家真的比策划懂设计
作者:
owen91 (路人)
2026-06-14 14:10:00仇远应该才是受害者,给露帕超高增益救火队,然后又给嘉贝火属,又想搞双型态,就变成另一位副c也要给高增益
不如说拉海洛就西西是声骇C才是最怪的....看看那些集震C 效应C 西西做成直伤C都比声骇C好...
说仇当初是给嘉贝 那现在西又来抢仇 不就左右脑互搏
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-06-14 14:15:00反正西西认真堆料配那个营收也不是玩家要去跟长官解释的策划觉得聪明就聪明
作者:
sonety (?)
2026-06-14 14:18:00做太专喊强绑 一只能进多队改喊抢队友 玩家也在左右脑互搏
作者:
owen91 (路人)
2026-06-14 14:23:00这就是鸣潮最大问题,配队上给自己太多条件就变成各种左右脑互博,新角增益不能强到让旧c吃到肉,压制伤害膨胀,不敢搞强绑队,想搞双形态让配队自由度看起来好一些,结果后续每个角色都要重新评估,因为不能某型态输出高出另一种太多
作者:
BApple (BApple)
2026-06-14 14:24:00最搞笑的不就嘉仇组起来也普普通通,露帕就卡在那边不过我很喜欢火队,组合千奇百怪,打法也多种多样