楼主:
vb6698 (Dian)
2026-06-14 11:19:35※ 引述《jeremy12437 (firework)》之铭言
: 数据来源:https://x.com/T1nanashi1108/status/2063272554002108470?s=20
: https://i.meee.com.tw/HEiGNxm.jpg
: 原推主把同个人不同角色给分开计算,我把他合并计算的结果
: 前十如下:
: 第一名:灰姑娘 28 摊
: 第二名:阿妮丝 27 摊
: 第三名:拉毗 22摊
: 第四名:毒蛇、伊莱格16 摊
: 第五名:艾德 15摊
: 第六名:布兰 13摊
: 第七名:薇尔维特、桃乐丝12摊
: 第九名:小红帽 10摊
: 第十名:诺亚尔、波莉、莉贝雷利奥、白雪 8摊
: 其他人的话再请参考原图
: ====================
: C108妮姬岛的位置可以参阅这张
: https://i.meee.com.tw/rnkCyQb.jpg
: 说实话,妮姬二创硬要说的话并不是特别活跃的那边
: 如果跟社群游戏这个分类底下的IP比较,在COMIKET的社团数差不多在3~5名之间,
: 少于原、崩铁,差不多跟方舟还有ZZZ持平
: 三不五时会看到日本妮姬民问到:怎么感觉NIKKE的二创不是很多
: (我自己是可以想到四、五个原因,但不确定哪个是真正影响最大的就不提惹)
: 不过虽然数量上不能跟那些现象级的IP相提并论,
: 但热度也是有维持在一定的活跃度
: 每年夏冬COMIKET跟每年两次的ちし共(目前最大的only展)大概都有近200社团参与
: 我自己这段时间收本子陆陆续续累积下来也收了50多册
: 希望这个圈子还能再持续茁壮吧
手机发文,排版伤眼请洽友见谅。
首先跟洽友说声抱歉,迟到了一周才回复。
主要是回复时反复删删剪剪,写得有点长。
以下正文
因为看到原文有提到妮姬二创不是特别活跃。
我也是好好想了一想。
我个人意见拉,
最大,也是最该死的原因,就是3周年以前,把主线难度锁死。
直到3周年才大赦天下,开放“剧情难度” 人人有剧看,真的是白痴到不行。
我本身是妮姬开服玩家,
你玩FGO,养成归养成,老屁股会跟你说赶快加好友抱大腿,赶快噜过去看剧情。
你玩米家,以绝区零为例,养成归养成,主线关卡借你角色,你想办法噜过去看剧情。
妮姬呢? 不好意思。
你养成归养成,就只能慢慢睡。
你要是不当盘子去课资源礼包。
那再玩半年到1年,就可以追到最新主线囉~。
这到底是什么狗屎玩笑?
我个人没玩档案,我也知道档案二创啥时在猛。
黑白兔女郎,色到当时推特大家一直画。
伊甸篇,推特上都是圣三一。
最终篇那时什么角色都有人在画。
档案也是跟上面我提到的FGO、绝区一样,养成归养成。
只要玩家认真玩,还是能在一个
“兴奋、充满新鲜感”的时间情境下体验到最新剧情。
虽然档案也有直接开绿灯,让玩家能直接把前面的故事全看的限定时段活动就是了。
妮姬呢?就是在折磨玩家
好,你今天可能趁著OVERZONE(半周年)、REDASH(一周年)入坑。
看完活动接下来,就是面对遥遥无期养成与“我叫你睡”
然后每一次主线更新,老屁股聊自己的,
新玩家继续露营跟睡觉等每日资源明天升一等同步器等级。
新人很难快速接触主线核心角色与热门剧情,二创生态要怎么形成“共同话题”?
大、小绘师要怎么跟风?
讨论串要怎么讨论?
我觉得二创很需要
“大量玩家同时喜欢同一个角色或事件”来作为燃料。
妮姬在这个领域,糟糕透顶。
一些受欢迎的主要人气角色,往往在主线后期出现。
半周年时,活动是桃乐丝的过去,
同时主线更新,但新玩家看不到活到现代的桃乐丝的状况与心境暗示
1周年时,活动是女神部队,并且重点描写小红帽,同时主线更新,但新玩家看不到桃乐丝
、小红帽的重逢,以及归乡后小红帽的想法。
1.5周年,算是给官方逃了一次。
2周年时,活动是灰姑娘的过去。
同时主线更新,但新玩家看不到属于现代的格拉维与灰姑娘的救赎。
新人玩家真的就除了活动玩完之外。跟老屁股玩家的剧情讨论圈,完全就两个世界。
老玩家为了不要爆雷,剧情都讲得扭扭捏捏。
新玩家只能咬牙苦撑那一眼望不到头的养成。
说真的,如果今天一个剧情控玩家,只是要看个剧情而已。
玩游戏还要受这种苦我是真觉得不如劝他离开,去YT、BILI看剧情影片就好,
不要自己折磨自己。
妈的,编剧又不是用镶金的键盘打字,也不是得诺贝尔文学奖。
真以为“一字千金”是吧?
妮姬就这样削弱社群持续产出二创的燃料2年半。
那你知道更让人生气的是什么吗?
论坛游戏讨论版、官方网站、官方YT频道,去看看所谓的
“官方特别访谈新闻” “开发者访谈影片” “开发者笔记”
你会发现开发人员常常说到:
“我们知道剧情是很多玩家喜欢我们游戏的原因,所以我们会努力”
到底是在努力三小? 努力不要让新玩家看到最新的主线剧情吗? 那确实很努力了。
一个以游戏剧情为荣的游戏,但大部分玩家看不到剧情。
你不说我还以为这是什么黑色幽默。
另外几个我认为造成妮姬二创不太活跃的点,
顺便唠叨一下。
世界观主题
妮姬的世界观,整体是偏向沉重的后末日。
爽不爽不知道,但烂摊子肯定的多XD
同样拿蔚蓝档案来当对照组,档案的“青春校园生活”主题,那可真是太自由、太欢乐。
学园、社团、放学、打工,还有干些学生时期会干的蠢事那确实是快乐到不行。
主题对二创来说比较友善,往瑟瑟方面来说,
学员的青春肉体,也是里界喜闻乐见的设定。
角色数量
妮姬的角色是真的多。
但也可能因为这样,也把人气摊开。
不像档案、FGO那样,出异格那是家常便饭。
同角色,复数异格更是稀松平常。
这跟世界观设定有关,
但妮姬没有绑死不能出异格的设定。
最近妮姬也是异格积极产出,希望他们能持续发挥开拓角色魅力与人气。
官方先色完了
这点其实我自己都不太确定,
很多作品的二创爆发,也许是因为官方没画,
或者暗示。
所以“把中间过程或后面会干什么”补完,
就成了同人二创的工作。
但妮姬本身就又亲又抱写得多。
上了车的那种,也是很明示的写上车。
可能这间接减少创作欲望,除非是对角色很有爱。
我要让大家看到这充满希望的图像. jpg
这种的死忠角色推,才有那个热情去产出同人本。
个人想到的原因,如上列文章所述。
很希望妮姬二创能继续茁壮,
看到各种瑟瑟同人本
比如说布里德认真工作,还得应付指指。
梅登的工作压力释放。
海伦+玛斯特的多人行。
被吉尔缇压在下面榨。
之类的。
不过现况还是希望推特上有更多同人图就好。
谢谢各位洽友看我唠叨。
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-06-14 11:21:00我觉得啦 官方太色反而没什么二创 真的很多作品都这样
剧情模式那边非常认同 真的太晚出了不少人因角色入坑被卡剧情不能参与讨论热情消退
二创跟剧情不见得有关拉 就不信档案大家都有打剧情(X
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-06-14 11:37:00
可是妮姬有个doro 现在一堆AI影片 这也算二创吧
作者:
boreguy (无聊男子)
2026-06-14 11:40:00Cosplay也算二创 也很活跃 只有小薄本数量比较少而已
FGO抱大腿也是会卡吧,有些关卡又不能抱角色数量妮姬我怎么觉得算少的
档案早期有卡了一点点养成,被骂以后现在剧情都是直接看,跟养成切割
档案跟妮姬比的话,虽然不知道哪个脚色多,但以有出现但没印象的角色来说,妮姬给我的感觉更多,很多是抽了,在当期活动表现一下,接着就像消失了
你说主线剧情难度影响,可是妮姬活动剧情难度又不影响==
作者: exe1023 (Alex) 2026-06-14 12:02:00
这种战力游戏也不让玩家全skip战力差够多的小兵 我现在魔方还没拿完勒 skip2打1太低能
作者:
serding (累紧地们)
2026-06-14 12:05:00主线算部分问题吧 但像档案是连很多没玩的人都会关注
加上当时(现在我不知道)档案主线也是很难搞的那种,还要慢慢走格子,还要搞三星,角色养成又麻烦。
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2026-06-14 12:10:00
让我想到之前我在绯染讨论文说建议出剧情模式,因为主线难到没有一定练度和角色很难打,结果其他玩家跟我说你要自立自强,所以我现在顶多登入看天使和活动剧情,懒得课金了
没有吧,档案纯跑剧情主线不用走格子阿,不过一般会卡在谁的憎恨那关
格子是任务模式才要走吧,然后在某次周年也开放简易模式,一场决胜负
档案剧情几乎都是用NPC角色打吧 开auto随便过 只有极少数几关会用自己角色也不用认真玩
作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2026-06-14 12:42:00档案在早期的混沌期的任务关卡是有点难度的,还要针对编成才能过,后来是把主力放在总力那些后任务关卡难度才调降的任务关卡就刷装的关,早期的13~15前后最难,之后难度大降
作者: FumiAkira 2026-06-14 12:50:00
档案主线哪要走格子 那是绝区零吧
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2026-06-14 13:30:00
档案一开始几关主线的走格子,为了要捡到石头还要打两次
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-06-14 13:59:00其实官方太色我觉得比卡剧情问题更大
真的 当初入坑最痛苦就是主线剧情过不去不能看 等到变老屁股后变成快点出剧情 我好无聊不过档案主线新手也是会卡 咪卡那边的主教就卡我有阵子
作者:
maskon (今天太阳大)
2026-06-14 14:24:00妮基说真的一堆部队根本不知道在干嘛... 官方都弄得好像你们玩家自己应该就知道了吧 而且各部队也没有太多相关的活动跟小剧情互动 每次活动大概就是各玩各的档案则是活动大部分都会有好几个社团人员牵扯进来 这样更能明确的塑造出人物之间的互动关联像我是这两个月入坑 看拉皮好像跟一堆人都认识但我却什么都不知道 就算后面也只说跟银华的一些关系而已
二创数量的多寡跟主线剧情绑难度关系很低吧?妮姬绝大部份角色出场都是在活动剧情,而活动难度则是很久之前就调低了。
作者: Kagesue (景季) 2026-06-14 15:06:00
确实新手之前会被卡主线,之前也是这样有些时候懒得开
现在部队越搞越多 结果没人气的后面也查无此人主线出场的角色 看看皇冠跟玛丽安 多久才出来一次
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2026-06-14 15:22:00而且新玩家第一个活动剧情还很难看到结局我当初刚入坑是牡丹的活动但我最后一关打不过看不到剧情 只能之后档案馆看
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-14 15:46:00创作空间 end
像上面讲到的 我觉得各部队被自己任务绑得太死是一个问题
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-14 17:44:00跟剧情关系真的不大 当初档案铁道双子在PV出来就一堆人画了 根本几个月后才进游戏