嘘 Golbeza: 量太大现在研发周期吃不消 06/13 18:46
当初还傻傻的相信,认真思考
把城镇扩充一下,NPC人物立体化
剧情真的要拆三部曲
现在已经出两款了
事后看根本鬼扯
RB不要把小游戏卡在主线剧情
就能把故事说完了
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2026-06-13 19:31:00骗骗没玩过原版的 那剧情量最好有需要做到三部曲
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2026-06-13 19:32:00讲量太大要赶工第二部 结果第一部出没多久 马上就出一个独不占的搞笑dlc第二部塞一堆小游戏 然后说量很大
那逻辑根本不通阿 那现在第二部 剧情应该很明朗了吧?
作者:
johnli (囧李)
2026-06-13 19:34:00原版哪来那个量 就是灌水 根本原因就是3部曲可以减少成本
作者:
probsk (红墨水)
2026-06-13 19:34:00开发成本太高要摊平啊
作者:
johnli (囧李)
2026-06-13 19:35:00一开始想着可以赚3部 结果现在因为COST荡销量直接腰斩
后面两部没有赶进度,一样水小游戏卡主线才是主要问题
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-06-13 19:38:00我灌了一堆水然后说内容多到要出三部
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2026-06-13 19:39:00
赢定了
作者:
johnli (囧李)
2026-06-13 19:41:00JRPG一部不能得到剧情上的完整跟满足感伤害很大 而且开发时间还这么长 考虑到等待时间甚至比轨迹还惨
作者:
PopBer1 (海梦海梦我爱妳)
2026-06-13 19:42:00不要那么谜语人,把剧情拉长完全没问题吧==多让你对这个世界更熟悉更了解也有问题,现在的速食玩家都是这样子的吗
作者: marinetauren 2026-06-13 19:42:00
高层说不定觉得原版能护航一台主机 重制分三部就能护航三台主机超越原版 根本赢麻了
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2026-06-13 19:49:00
10年时间其他事都不用干了耶,很爽啊
重制版加了一堆额外剧情要补连上那些后来出的外传,再加上一票小游戏搞的节奏超破碎
我会觉得独立出第一部,是因为那时候SE已经不堪大作发售日未定,甚至重演FF15的状况,才先放出来
作者:
tsairay (火の红宝石)
2026-06-13 20:53:00应该只是制作人想要一个企划吃十年,吃到退休
作者:
ak7757 (黄阿登)
2026-06-13 21:36:00死忠会说节省开发成本,预算不足啦
作者:
dukemon (dukemon)
2026-06-13 22:00:00我觉得小游戏那些就是用来灌水用的,你拿掉也没多少经费给他们做完第三部分
对7R的团队来说,说不定觉得小游戏是加强跟世界观连结,不可缺少的环节,还记得发售初期就有针对尼布赫尔山的仓库番,说出一番很漂亮的说词
作者: sakungen (sakungen) 2026-06-14 01:19:00
又来了,脑羞就开始贴标签了,速食玩家,之前还有羞辱人老了不懂RB战略的高深的