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人龙工作室在揭露 Tupac Shakur 将在即将推出的历史黑道题材游戏 Stranger Than Heaven 中以已故角色形式登场后,震撼了游戏圈。
此消息在社群媒体上引发热烈讨论,一部分玩家对 Tupac 的加入感到兴奋,但也有人质疑此类选角背后的伦理问题。
在 Summer Game Fest 的访谈中,Dexerto 采访了制作人横山昌义,他谈到工作室使用 Tupac 肖像的决定。
“在日本,这个议题其实没有那么敏感,因为这某种程度上已经是日本游戏文化的一部分。在游戏产业里,这种做法已经存在很久了。我无法举出具体作品名称——那些也不是我们开发的作品——但在过去二十多年里,有很多角色是以在世或已故演员为原型设计的。所以各位很可能已经玩过很多以这些人物为原型的角色,只是你没有察觉。”
“我们之所以选择的不只是 Tupac,还有 Snoop Dogg 以及你们在游戏中会看到的其他角色,是因为他们契合我们想要讲述的故事。大东真的故事与歌唱有很深的关联。他一开始是歌手,之后逐渐成为表演者,或者成为音乐演出以及其他娱乐活动的制作人与推广者。”
“我们希望有一个角色能在整个过程中引导他,或者成为他的顾问,因此我们选择那些与表演和音乐都有关联的演员来饰演游戏角色。并不是因为我们觉得这些人很酷,所以才把他们放进游戏里,而是因为他们与我们想讲述的故事有直接关联。”
“当我们讨论让 Tupac 加入游戏时,我们自己先讨论过这个想法,也和 Snoop Dogg 讨论过。我们对他说:‘我们希望有一个与你有关联的人,来饰演一个与你的角色有关联的角色,那么谁会适合这个位置?谁会是合适的人选?’”
“Tupac 的构想其实是由 Snoop Dogg 提出的。在我们工作室里,也有很多人对 Tupac 有自己的形象认知,而这些形象也非常契合角色设定。我们与 Tupac 的遗产管理方以及家属进行了讨论,取得了他们的批准,并完成了协商,所有人都同意了。我们当时也觉得,这确实是个很合适的安排。”
“菅原文太在日本文化中的地位,可以说就像马龙白兰度那样。我们之所以想让他出现在游戏里,是因为他非常契合这个作品。而在决定这么做时,我们确保是以敬重的方式呈现,而不是随便把他放进去。我们确实与他的遗产管理方和家属进行沟通并取得同意。”
“我们让他对方参与每一个阶段,不只是让他们看我们在做什么,而是告诉他们角色会是什么样子。我们不只是要让他们批准,而是让他们也觉得:‘这是我们也想看到的东西。’”
“在他们给予批准之后,我们才开始制作这些角色。在整个过程中,我们也持续听取他们的意见,以确保我们对这些杰出表演者——无论是菅原文太还是 Tupac——的记忆都保持应有的尊重。这也是我们表达对他们传奇生涯致敬的方式之一。”