Re: [闲聊] 时之笛厉害在哪里?

楼主: krousxchen (城府很深)   2026-06-11 13:43:08
时之笛我觉得能历久弥新的应该是它的解谜
其他东西,系统、画面等,都会有老旧感
但精妙的解谜,每个人都可以第一次去接触
水之神殿还是需要被修正就是了,但那是N64按键过少的问题
但解谜已经被旷野之息之后的萨尔达蛋雕了
所以未来的萨尔达应该很难再回去时之笛的重解谜玩法
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2026-06-11 13:48:00
现在的速食玩家真的还能忍受一堆解谜吗?
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-06-11 13:49:00
如果该款游戏的核心是解谜 没什么忍不忍受的问题
作者: HatanoKokoro (......)   2026-06-11 13:51:00
解谜游戏的硬伤是谜题是固定的,玩过一次会觉得没那么惊艳
作者: jaguarroco (贾古拉)   2026-06-11 13:54:00
以解谜为核心的游戏偏小众,比较大众的是有解谜要素的游戏(而且谜题不能太难)
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:07:00
3ds版水之神殿有修正了 不用按暂停穿铁鞋然后改变水位吹笛子的地方墙壁上有水位提示
作者: a5WaGyu (缺钱吃和牛)   2026-06-11 14:09:00
假面的神殿复杂度玩过后 觉得时之笛水神殿算有良心了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:09:00
假面的水迷宫超大洗衣机 我很喜欢
作者: Gouda (gouda)   2026-06-11 14:11:00
假面难又有时间压力 也许现代玩家会觉得躁
作者: a5WaGyu (缺钱吃和牛)   2026-06-11 14:12:00
原版暂停穿铁鞋挺尬
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:12:00
原版假面鬼畜的点是没办法中途存盘3ds版假面新增中途存盘跟笛子曲目快捷我就感激涕零
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-06-11 14:13:00
我都不知道我以前是怎么过的了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:15:00
但3天限制不可能改 不然经典的卡菲支线就没了
作者: tv1239 (路过的)   2026-06-11 14:19:00
假面就是靠逼玩家来放大最后达成的成就感XD
作者: a5WaGyu (缺钱吃和牛)   2026-06-11 14:19:00
可能本身的时间跑慢一点 缓速歌再慢个3倍(!?
作者: tv1239 (路过的)   2026-06-11 14:20:00
打完卡菲支线看到支线结局的时候真的爆哭QQQQQQ
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2026-06-11 14:21:00
3ds假面还有加入下方时间条 让人比较能掌握进度
作者: Slas (史雷斯)   2026-06-11 14:28:00
假面的时间限制我觉得蛮不错的说可以让玩家同步感受世界毁灭前的倒数

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