claude 最新模型 Fable 5
不靠任何外部指令跟地图
也没有额外提示
单单靠辨识游戏画面就通关宝可梦火红叶绿
https://youtu.be/Ty_50J84fMY
总时数50小时
我猜应该还是有写一些提示词加上agent
对比上一代是更聪明
不过最后是靠喷火龙等级碾压
可能还是没有完全理解游戏机制
我第一次玩宝可梦也是靠等级压制通关的XD毕竟那时候看不懂日文 也没去查攻略 就是无脑练等打通 连属性也不知道 就是凭感觉打
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-06-11 11:06:00等级压制就是游戏机制(O
跟复刻麦块一样算是热门测试之前gemini也玩过 还有用agent跑一边叠代的论文
作者: busman214 (busman214) 2026-06-11 11:13:00
强是强但就是贵...
我幼稚园玩水晶版也是等级碾压啊打不赢就是等级练的不够高
Token不知道喷多少1M 50镁 Output是真的超贵
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2026-06-11 11:35:00AI不怕农,条件是能过就好的话,农高等级碾过去是个简单解
作者:
oldriver (oldriver)
2026-06-11 11:35:00等级可以压过去为什么要解机制呢 合理
作者:
guogu 2026-06-11 11:38:00看不懂日文 不懂机制 靠等级辗压 不就是我吗XD
作者:
usoko (time to face reality)
2026-06-11 12:38:00我觉得这不是重点 你什么时候要把Fable装到机器人身上让他开始洗碗
作者:
guogu 2026-06-11 12:50:00结果洗一天碗token花了半个月的薪水