1.0前期由于4号谷地方方面面都非常拖沓,极易劝退玩家,所以玩家间流行一句,只要等到
武陵就会好起来了
因为封测或进度较快的玩家到过武陵后,都会惊艳到他和谷地的不同
但实际上大家深入武陵城就发现,各种跳水小巧思地形,往A栋2F的楼梯在隔壁隔壁C栋,等
等体验实在体验不怎好
而且单就游玩或设计方面,武陵只有好看,其实远不如谷地扎实
1.1因为主线出了雷问题,而且各种东西不知道为什么都很少,玩家将其说是过渡版本,所
以又说1.2武陵决战,只要等到大葱出来,一切都会好
1.2确实主线好了一点,也有和聂小妹的精彩演出,但因为主线打完躺49天实在太过离谱,
明明应该是重点决战版本却硬生生搞成了长草版本,一根大葱再强也顶不住满地荒芜啊
也不知道前面1.1躺那么久是做什么去了
1.3则摆明更告诉你,我就是来过渡的,其游戏内容消耗速度根本是光速,现在变成等危机
合约来就会好,甚至等到北部禁区,织烟、偶像、小葱来就会好
会有等到什么什么地方就会好这个概念,主要是后面的剧情或体验很前面比会整个好很多
比较知名的是FF14,只要等到3.0龙诗战争一切就会好起来,因为整个2版就真的很跑腿很漫
长,很多玩家都会在这被击沉
或者是同为抽卡手游的鸣潮,只要等到1.1龙凤呈祥就会好起来,因为和1.0比,1.1整个像
两个游戏一样
那么
终末地到底要“等”到什么时候才会迎来他的龙诗战争或龙凤呈祥甚至黎那汐塔?
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-06-11 10:05:00为什么要等? 早被三羊开泰送走了
作者:
naideath (棄å難安)
2026-06-11 10:07:00现在他们就彼此追赶 类似定位有好的剧情或玩法就能借鉴但问题是跑前面的如果也在疯狂乱长的话 后追还是麻烦
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-11 10:09:00鹰角产能有点低XD
作者:
naideath (棄å難安)
2026-06-11 10:09:00但怎么成功别人都演过了 照答案抄应该也不会差太远
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2026-06-11 10:09:00
等到不缺电吧
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-06-11 10:11:00三羊开泰,大葱一拔就走了
作者:
Owada (大和田)
2026-06-11 10:13:00我等的船还不来 我等的人还不明白
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-06-11 10:14:00
删掉不就好了
人物设计太莫名了甚至偏难看了,反倒让我觉得没有什么模组很屌的事情
你玩不下去直接砍game,等真的大更再载回来不就好了
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-11 10:16:00风气都是被一些厂商带坏的 让你以为没什么过渡版本是常态
作者: yamis 2026-06-11 10:18:00
地形一半不同意,四号谷地有些也是绕来绕去的,但武陵除主线外可探索的地方偏少,玩到现在比较有映像的是跳清波寨的水车
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-11 10:19:00复制等1.1失败了 现在准备复制1.4重新开服 不要不信==
作者:
sonety (?)
2026-06-11 10:20:00反正他们看起来也不急 一些玩家也觉得没内容很悠闲很好
作者: shouru (闲闲) 2026-06-11 10:22:00
等到真的好起来再回来
要让过度版本变常态不就mmo化了吗?X.0玩完就能afk
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-11 10:22:00
1.4准备起飞 不要不信
作者: Flowsun32 (熊) 2026-06-11 10:23:00
长草神游 玩一下就能休息好几天
作者:
polanco (polanco)
2026-06-11 10:23:00鹰角的产能低到感觉不适合做二油
作者: kobaryo 2026-06-11 10:24:00
人家经费拿去发工商了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-11 10:25:00产能都用在资料加编码跟内鬼斗智斗勇上了
已经跑了 抽洛西之前满怀期待 但抽完之后看完个人剧情没有补充多少情绪价值 热爱程度就雪崩了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-06-11 10:27:00很神奇的游戏,是我近年来第一款1.1第一天抽完退坑的
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-06-11 10:33:00还玩吗?
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 10:38:00
宣传花的钱比开发花的钱多十倍
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 10:41:00模型底子很好,但是剧情没利用好
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-06-11 10:42:00xbg快出了 再撑一阵子就有东西抄了
演出其实也挺下功夫的 但就各段衔接的实在烂...大纲一路看到1.3也是满头问号
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-06-11 10:43:00
不会欸,我觉得营运很体贴我这多玩游戏的玩家,又可以垒石到下个卡池,很棒,很想一次全玩应该去玩单游,需要线上更新的课池游戏只是不归路,连终点都是看营运...?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 10:44:00大家都是在长草,但是鸣潮异环都有很长的优点留人,终末地都是白开水终末地的基建越更新对新人门槛越高
我是还在玩,但看有人开始洗剧情不错,应该算提纯完了ㄅ,剩下的真死忠应该占多数惹
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 10:46:00当大家都是大活动的时候,谁会推荐去玩终末地
作者: wteee (wte) 2026-06-11 10:46:00
玩了就会等下一款出
作者:
x90050 (翔雁)
2026-06-11 10:47:00终1.0~1.4给我的感觉就是鸣1.0的品质重复了4次
不过异环蜜月期过后我又开始觉得终末地 这种长草的比较好 这礼拜都过去一半了我粉爪都懒得开起来去打
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 10:49:00留存率比较吃对未来的期望
要说是没到鸣1.0那么惨拉 鸣1.0当初真的是问题一堆
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 10:50:00很难期望终未来的剧情能多好,玩法上未来也比较悲观
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-11 10:50:00乱讲 1.4都还没开你又知道了==
也不至于鸣1.0x4吧,那个1.0是真的破,近期开服爆炸的甚至没几个有他破
鸣1.0除了最后boss战的一点演出+有不错的动作底子外
作者: creamsodacat (奶油汽水猫) 2026-06-11 10:51:00
鸣1.0我过得时候虽然剧情不出色,衔接的很破碎,很多角色不是铺陈不足就是根本没铺陈,但整体进展很快
如果要找长草放置型手游,比终轻松又发一堆福利的多著是
作者:
owen91 (路人)
2026-06-11 10:53:00看营收就很好啊,鹰小姐根本不急
鸣1.0除了剧情也是问题一堆 各种bug满天飞XD
作者: creamsodacat (奶油汽水猫) 2026-06-11 10:55:00
鸣跟的日课在优化前也是有些烦躁,但就只要看着清单挑着解就好,终还有一堆资源采收各种货币信用点啥的要管,最后撑不到1.1就退坑了
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-06-11 10:56:00
本来看异环官推影片想骗个百分百番茄酱到帐号,游戏是下了,但还是没开XD,又看网络众主,觉得角色建模是不错的样子,但地图风景渲染不如鸣潮,又看打斗画面,感觉有点虚,嗯,还是犹豫要不要下手...
所以这版本长草反而觉得好 等新的基建又加进来可能又觉得烦了
其实鸣潮也是过完主线5-6小时、地图搜一搜加支线5-6小时,剩一些小游戏,最多20小内能清空版本进度,多的时间也是发呆
作者: linsallen 2026-06-11 10:57:00
等倒吗
这种手游只是看能不能留有期待感罢了,角色一直很好看玩家就会期待下个角色、剧情总是跌宕起伏玩家就会期待下段剧情,诸如此类的
中国2游都一样吧 更新的内容只够玩一天 剩下来的就是为了留存的日课
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-06-11 10:59:00边等边唆鸣潮1.0 大概到2.0还是这副德行
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 10:59:00留存烂是普遍的,终的问题在拉新难
终嘛...异环开后就把CEO职位还给佩利卡了 狗面佩利卡比起盖基建 窝更喜欢买盖好的基建(X
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-06-11 11:00:00早去异环买车买房娶小吱了还在这边唆唆唆
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-11 11:01:00一直等 等到出本家的角色就又可以大吹特吹了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 11:01:00之前很红的燕云留存率也不算好,但是红过就至少够撑几年
作者: CCNK 2026-06-11 11:02:00
等等帮
从人家云你就能知道终末地产能多烂了 人家随便嘴砲都会不小心云错多几个版本数 实际上别说没1.4连1.3下半都要月底
新人一入坑就要急头白脸的去搞谷地的基建, 想想就力竭
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:03:00
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-11 11:04:00已经一个月没看到有人吹期望值神池了
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:04:00
别争了 终末地赢最多 是吧
话说看手游瓜有人说期望值神池其实有30%机率吃大保?真的假的啊……
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 11:06:00现在期望值最好的是异环终末地一堆小巧思期望值也就鸣潮差不多程度
记得之前三不五时就有人出来算终池期望值然后跟友商大赢特赢
作者:
sonety (?)
2026-06-11 11:07:00赢在有利刃吧 不爽就开盒的群体谁敢惹啊..
作者: apple3924 2026-06-11 11:07:00
哪款游戏不是更新完跑完主线就准备等下次更新了
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-06-11 11:07:00异环用肛门算都比其他几款便宜 没得讨论r
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:08:00
可以不要肛门算吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:08:00期望值就没啥好讨论了啊 开服都讨论完了 然后30%吃大保是因为小保后不用吃到下一个保底共160才出 靠机制压到120就出所以才会有30%这数字 草到爆跟池子好是两回事
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 11:09:00异环武器抽能用方斯买,而且没什么人管强度
终末地建模强的地方 下雨湿身效果吧 然后每个版本剧情一定要下雨强调一下这效果多强
作者:
sonety (?)
2026-06-11 11:09:00结果湿身 异环也做了
我记得武器池两个差不多等级,环是每个月能用方斯换钥匙
异环是武器抽能用劳动所得买,终是直接不给红玉抽了,算不赢的,只有算了吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 11:11:00终末地是难度不高但是大家还是看强度,异环反而45级后稍难,但是大家没在管强度乱组队
作者:
nekomai (猫舞)
2026-06-11 11:12:00也好久没听到没办法抽武器你怎么不买礼包 难道你要课648
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:12:00终异两个目前都是小月卡能全图鉴的池子啦 只是异更直接更爽些 终还在慢慢小巧思跟常驻抽抠到死 谁能想到1.0一百多抽 结果1.1~1.3每版本只给17抽 武库因此臭到爆
深渊最大差别是能自选buff,总是会看到一堆怪异配队,还有那个单人buff有够强,薄荷都能单通其实照你这么说环不抽武器也能溢出阿==
武器能溢出代表保的次数不够多啊,数学就跟你说保两只大概保一把武器,而且还客气了,因为其实比值接近0.4,是保两只角色也不够保一把武器
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-06-11 11:13:00
用S网看鸣 热门地区是印度 菲律宾 美国,异环:印度 美国 俄罗斯 ,终末:韩国 俄罗斯 日本
andy0481大让我想到现在利刃最吹捧的学圣每个版本重新算一次现在入坑能有几抽的神人
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:14:00
我还在等蓝原是什么池
回013 武器大月卡有给,信用商点有给 常驻票有给 不是
感受最深的还是惩罚欧洲人,提早出大葱结果没武备能抽武器,干得要死
只有抽卡会获取 我猜量应该是控制到几乎让你能卡刚好
蓝原目前还在制造额外的课金点吧,感觉课金应该会有不少放在互动家具跟动作上吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:16:00武备我只有开服会吹 1.1后直接一起臭了 他们常驻池每版本抠成那样真的小巧思欠呛
当然我知道他的算盘就是让玩家保二只一个拿专武一个拿大月,受不了就去课金,不过我受不了外观所以退坑了
信用商店的武备券不是算过一整年肝烂大概就20抽不是吗?
异环感觉武器也是最没必要抽的?娜娜莉那个专武特效是真的微妙专武那个R也不知道加多少伤害老板娘的专武我记得是没特效安魂曲的太花了,感觉不如本来的红色番茄酱我可不可以关特效啊真的都没什么必须抽的感觉……什么你说我全抽了?
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:17:00
蓝原封测会有池的消息吧?
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-06-11 11:18:00池要三测,蓝原现在只到二测吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:18:00异环武器全抽完全没压力阿 方斯赚来就是要爽的
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:18:00
新游戏每个都不敢放池了吗 二重螺旋一定超火
信用商店不就五分钟,虽然那五分钟是白痴内容然后那个量绝对不止什么刷到烂只有20抽
作者: vj15 2026-06-11 11:20:00
只要施坦纳进攻,一切都会好起来的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:21:00不差外送那点信用点啦 只要自己船上的弄一弄就好
握操,这么多 吓死了 你知道你AI算得是多少吗那个是180抽耶
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-11 11:21:00
其实我方舟已经载好了 但看板上的讨论后一直没点开..xd
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:22:00300点按一次重整就快烧光了 或是买一个石头或武备就干
作者: syuan0808 2026-06-11 11:22:00
船上好友按一按,外送懒得送没差吧
我不知道,我玩的时候赛一点连re两次没刷出来,都不一定够钱买石头
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:25:00
怎么开始算福利了 我以为这题已经过了
作者: OcFai (OcF) 2026-06-11 11:25:00
卷拿满 也是堆在那里 好歹每月 每季换个几抽
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:25:00信用点懒得看 就那一咪咪有啥好算的==
作者: aboutak47 (登登) 2026-06-11 11:26:00
异环我就不期待主线更新 我需要都市活力我要赚方斯!
然后整天说基建难追 随便盖个简单的产线把装备做好就9成毕业了是要难追啥
终末地玩2、3个月 拔菜送货都不跑也没差 那些资源都满出来了 时间不如去玩别的游戏
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:30:00
可以玩社群啊 你们怎么说长草 B站启动救杨颜
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:31:00反正池子 我亲身经历 开服应该没断登至今 东西全挖完无课 7个池子下5个 吃满120三个 3/5的非度 然后武器一个没专而已 整体拿去跟其他米池比就真的爽 但游戏不爽让我课不下去 差不多斩杀线在等合约看看 就是另一回事
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-06-11 11:31:00确实 异环主线反而是附赠的 抢银行呵胜 载妹子兜风爽
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-06-11 11:31:00
异环我云画面 是觉得他下雨特效和路人避雨的表现不错,但是看人摆拍晴天风景时就觉得背景有种没说很烂,但是就是没有那种要超越鸣和终末的感觉了QQ,上面说的角色建模,嗯,这么想,鸣潮和终末建模可能其实更好?但可能没小房子 好船 和表情 动作自由摆拍之类的吗?期望哪天也可以自油化了?
又一个拿其他游戏也要等更新来护航的啊别的游戏不是让你上线有新的事做就是让你等更新时上线几分钟就能下线你终每次上线就是没新东西,还得弄那堆日课
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:32:00异环一直都能自由拍摄阿 然后背景我只能说异环绝对顶==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:33:00异环你看到不够顶的 请去质疑拍照者的技术
异环最大竞争力是他的开放世界真的有内容 虽然你用单
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:34:00没有那些超屌的奇幻场景 即使风格跟画面超漂亮也没办法
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-06-11 11:34:00建模好结果拍照模式没法做表情动作也是奇怪
异环是可以搞多人组合的拍摄,拍不好请找找自己的问题不过我自己操作的时候感觉不太好调整倒是真的
其他款根本是拿以前老网游的地图模式出来号称开放世界
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:35:00
异环是UE5 显卡吃重 有没有全景光追两个游戏UE5的上限不是开玩笑的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:35:00现在有贝果 看到几万赞的非奶子内裤图 就真的很漂亮
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:36:00但像我也是喜欢奇幻风格 异环这方面的就真的没那么多
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:37:00
看过全开画质鲸鱼王初见 那演出真的夸张
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 11:39:00终末地就只有建模好 但问题是模型根本没好好发挥
喔 还有异环努力产出了一些多人玩法 其他款的好友连传
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-06-11 11:39:004
用啥5070Ti开到撑死比起来整个背景质感不只砍半
没事啦,爱等就等,爱花几分钟做杂事就做我一向是只敌视利刃跟鹰角的普通玩家爱玩就玩,我也不能阻止你
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 11:42:00然后武陵地图就是第一眼好看 之后就发现一坨四号谷地风格差异就很明显也没一堆小池子让你自杀
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:42:00
5070ti跑2k能全开啦 4k本来就…
我怎么不敢回,第一次回终末地的文我就大大方方承认自己是空气玩家鹰角黑啊www
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 11:43:00武陵虽然很多有趣地形但一堆空气墙和物件也玩不了什么只能找一些违建滑索爬山顶看风景
异环的多人玩法有人会吹的吗?我只觉得贝果和和黑暗赛车,跟原本都市的多人都不怎么样。
还有一点是官方给人的态度落差挺大的,能看出完美现在是真的怕死,你回复他真的会改,海猫至今还是性冷淡状态
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:45:00
你们对unity要求太高了 已经很努力了
说到跳针,我才觉得终末地一些话术才像跳针勒每次都到xx就会好起来了哈!我们都直接药丸的啦!
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:46:00
终末地哪有没听劝 内裤改掉了不是
异环的黑暗赛车设计挺智障的,更多人都在敲碗粉爪开野团匹配而不是只能限定好友房间
喔?说我造谣?来,请给我终末地每日需要花多少时间的数据有人拿实际数字打我脸我一向是立刻道歉战绩可查
上次我说终末地bili官方帐号掉粉有人说一个月只掉1万这个数字其实不是很大我找不到反驳理由立刻道歉你能拿出点东西来吗?还是只会跳针我是云黑?那谁才是鸵鸟呢www会变酸还不是开服时一堆“到武陵就会好起来了”
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:50:00
新鸣特工都不理终末地了 我好难过
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:50:00贝果跟黑暗赛车 你要我评论我也是会喷 但我还真的每天都
XX会好起来还真不是酸,当然终末地开服一堆人在骂谷地体验差剧情烂,很多主播就说到了武陵就会好起来
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:51:00至少作为一款游戏 这两个小模式有消耗的我的休闲时间
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了) 2026-06-11 11:51:00
主播多是因为鹰角买特别多商单
作者: spencer3526 (BBQ) 2026-06-11 11:51:00
日课明明就超简单@@ 做装备 送礼 下线
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:52:00你体力不花的吗 别跟我说不花体力阿
我说自己云黑不是拿来逃避而是只要我说错,任何终末地玩家欢迎来狠狠赏我巴掌
1.3的每日快很多啦,但前提是你该版本的事情都干完了
作者:
sonety (?)
2026-06-11 11:53:00每日很快是因为放弃送货了 至于会给信用点能换抽的系统为什么大家愿意放弃 因为自动滑索并非完全自动 在这边又不听劝了 是的
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 11:54:00体力还真不用花 我整个月没花超过2000吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:54:00挂基质>做装>上船按I把东西点一点>按Y点一点 太繁琐了
没吧,1.2之前也是角色生一等按一件装备 挂著砲台耗体
作者: s9436t11 2026-06-11 11:55:00
没吧 人都跑光了 等啥
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:55:001.2多敲一个装备或多送个礼而已 跟1.3没差多少
1.2会少一些,1.3基本上直接满了,不用卡一个送礼
纯做每日要认真打我感觉说五分钟太多了 拜访好友拿信
现在登入 2场 按I点自动收补 就解完了 多的都是自找的
之前我还真看过在比异环跟终末地每日消耗时间时异环算打副本然后终末地不算的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:56:00信用也还好啦 按I东西点完后再开信用商店 骰不动就停
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 11:56:00上线点一点几分钟就解完每日 周任看心情找一天搞定
作者: syuan0808 2026-06-11 11:57:00
我终上线做个药粉 送个礼物 找个没练的升他一级 日活耀度就100了这样不用一分钟吧
喔 准确说白痴的不是刷信用商店 是拜托好友拿信用点
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:57:00这就是我想退坑前的上线工作模式了 只是为了解而解不想累积东西了
只做日常100点我记得连送礼都不用 不就升级+装备+体力你点ESC按制作装备跟随便一只角色升一等比送礼快多了
终每日很快啦 但会亏掉一些小地方像刚刚说的信用点换得
大家都在讲1.3也提了1.2然后你拿一个5个月前,你没玩纯云不如别说如何?
整个流程包含消耗体力肯定不到五分钟 但你认真玩不是
作者: syuan0808 2026-06-11 11:59:00
因为都在船上 我随便抓个路过的送礼
你们做日常都是每日点数满就闪人?我绝区至少会把喝咖啡体力耗完、占卜、随便观、顾店这样不用5分钟
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 11:59:00好了啦 你纯云就真的太云了==
作者: syuan0808 2026-06-11 12:00:00
花体力更简单 用虎牢关把自己关了放给迫击砲打 也没几分钟的事
lovez04wj06大你说的对,我拿beta的确实有偏颇我再找找
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 12:00:00快递早就懒得跑了 那点点信用点跟调度券谁爱跑谁跑
作者: hazeimpact (haze) 2026-06-11 12:01:00
觉得等那就别玩啊,没差或是喜欢这种节奏的早就安静的刷完每日然后开下一款游戏继续玩了。到底要讲几遍,游戏就是来让自己快乐的,连这根本的事都能不理解吗,世界上游戏这么多,比这好玩的一拖拉库,何必讲了一大堆好像很理性,结果内容也是在抱怨,硬要找同温层又要感觉自己很大义一样,看起来真的很好笑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-11 12:01:001.0开局一下子后就没拜访过好友了 倒卖只跟自己的货比价
回haz,因为他po这篇主要是要吹其他款 问你这么烂怎么不去学隔壁超神超棒游戏
早在还没1.1谷地卷就快变垃圾时就说过送货直接传送反正这东西迟早溢出
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-11 12:03:00
虽然有优化每日 但打起来没啥差
呃,ighigo0413大我好奇问一下每日任务没有消耗体力大家就真的就随意让体力爆掉?需要耗体力的副本都不打了?
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-11 12:04:00
以前也没在送礼
每日不耗体你就让他爆,那干嘛不改版上线刷卡就好了,意思不是一样…
你不要再纠结体力了,这东西你可以砲台挂著耗上限还36
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-11 12:05:00
耗体+做一件装备 一直都这样
作者: spencer3526 (BBQ) 2026-06-11 12:05:00
做装备 送礼 耗体 3个选2个做日课就满了
我现在是真没耗体了,连他每周限时体力罐都没吃,顶多解每周耗体1500一次打完
会溢出所以不做的是可以不算啦但不把消耗体力的部分算进每日我是真的觉得微妙耗体的是养角色用的材料不是吗大家都把角色养完+准备好之后角色的量了?
OK,看来真的是很多人不耗体那我对我说终末地每日要花很多时间这点道歉是我乱说
云就算了 解释也解释了 然后还是只看自己想看到的东西
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-11 12:08:00
每日花时间的是杂事 做了蚊子腿 干脆不做
正常玩也是挂三场基质,然后倒卖、线索、地区券啊,送货采草都帮你扣了,上面基本的不处理就是会卡到东西,不弄线索怎么买商店石?
作者: syuan0808 2026-06-11 12:09:00
体你懒惰就拿去给迫砲打基质 你很闲就拿去刷材料 材料本进场有大 找找个42还是大葱变身开剁也没几分钟
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:10:00在那边纠结耗体干嘛玩到现在角色没出几个还不一定抽的到养成资源早期认真玩现在根本不会缺东西
asdfg0612后面1.2加了可以让玩家挂的那就是好事啊厂商有在优化玩家体验一直是给推的
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:11:00就算真的要耗体也就多几分钟的事情,就是一直按UI很繁琐
不挂砲台我小庄进去开大两次战技出来就80体一天不到3分钟结束,到底有哪边难刷的?
体力部分 看你要刷啥 刷材料或折金票 2~3分钟内就能耗完
作者: spencer3526 (BBQ) 2026-06-11 12:11:00
就 一直有在优化啊 现在精煅跟基质筛选轻松很多
线索不就是别人有给你你就按接受 你商店缺一点信用就
上面讲这么多改进是我都没跟到乱云终末地每日要花很多时间是我的错,抱歉
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:13:00线索现在好友也不怎么来交流了 之前还很多人会按帮助不过这系统设计本来就蛮烂的= =
送货90信用甚至50券也可以不要呀,反正换一堆没在用的我现在精锻剂都不知道放到武陵毕业时会不会用不完
作者: spencer3526 (BBQ) 2026-06-11 12:16:00
我也不是每天都有去点5次交流 偶尔想到才点
信不信武陵换地区以后,新装备要用新的精锻XD存在多也没路用
新地区需要新精锻很正常呀,但是你说现在为了那些券所以解每日很花时间就很奇怪
因为会分享的通常也就固定几个id啊,你不会想以德报德,同样分享给常见的人吗?
看对岸讨论 现在比较多人抱怨的是基建 看它后面想怎么改
作者: syuan0808 2026-06-11 12:18:00
没 我都跳说什么线索满了才会去发 然后系统也会亮谁有缺 按一按就完事
这部分也是我云吧我也没想到新装备会需要新素材这种事
不过刚到武陵时我还有早晚手动转仓,那个是真的满消耗热情的,早知道直接摆烂就好
作者: xzero000 (zero000) 2026-06-11 12:22:00
讲到烂的武器池还是不改阿当你觉得角色十抽出货,恭喜你抽不到专武嘿嘿
作者:
sonety (?)
2026-06-11 12:22:00其实真要练角还有那些五星四星能练就是 所以资源不嫌多的不过二游玩家可能普遍被训练成低星角直接当产废 那就真的没几只角色要练了
我大小月卡到现在已经快要有抽到的全角色90等技9了不过代价是我基本只刷主控的基质就是了
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:25:00练了也没东西玩啊 这游戏现在最大毛病就是还没什么要组好几队才能玩的内容
sonety所以你又在说些什么了 终末地你不练低星角你前几版是要怎么组出能玩的队伍
如果有要组好几队才能玩的内容,我相信会有另一批人跳出来喊逼课跟排挤新手(躺)
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:27:00现在比较有挑战的关卡一只角色就能单干了 还不用特别去抽
作者:
sonety (?)
2026-06-11 12:27:00谁不知道有几只低星必练 在讲的是不只那几只而是全部 你很急唷
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:28:00不管设计再好总是有玩腻就走的,他的超高门槛让新入坑的也变很少,流出>流入就会稳定向下
作者:
sonety (?)
2026-06-11 12:28:00我感觉以鹰角前作来看 他们应该会更希望玩家是任何角色都能达到该有的练度才对 这样他们设计这种对策关卡才有意义
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:29:00现在努力补流出这个洞,但是新入坑的人很少这点要怎么改
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:30:00它们的数值规划偏烂,前期太累后期太闲
直到洛西为止,好像没非限需要练的,你抽了42只要练42,你抽了伊汤只要练伊汤,大概只有余烬吧
但我这追放全图鉴,绝只差两个男人所以我感觉不到问题(
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:32:00你看一般游戏的设计是新人门槛低,后期靠高难度内容撑著
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-06-11 12:35:00
只练了昼雪 其他看不到价值不练
他武器改红玉可抽我就回去了,我真的受不了那么显眼的东西拿配色都不合的替代品
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-11 12:36:00是终末地特别神秘 一个2026的游戏开服就被诟病产能这是非常神奇的事情
一拳超人真的蛮好玩的,反正高难也没啥奖励,我就不玩,打打副本养养角色就好了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-11 12:37:00从友商经验来看 开服的时候至少备好了半年到一年份的内容 之后一边释出一边制作更往后的内容
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-11 12:38:00开服后有问题也是放下一年后的东西 先回来急修才对到底怎摸会搞到前半年是空的 难道全力去做后面了??
产能有多搞笑看这篇前面说到1.4像是鸣潮1.0*4次就知道
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-06-11 12:41:00等到3.0就会好起来了哈
你再怎么纠结别人的字眼还是改变不了多数人的体验就是产能很低
作者:
hy1221 (HY)
2026-06-11 12:43:00产能低从很早就看出来了 反正当副游每天上线10分钟
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:45:001.3上半的内容量就是纯过渡,到别人那边是1.2下半的程度
4星我到现在也都只有20等开船上技能 但其实根本不用
仔细想想最不需要的好像是鹈鹕,满地找羊好歹开荒需要一个奶妈保队伍
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:46:00等于更新体感是别人的两倍时间
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2026-06-11 12:47:00哎呀1.4就要好起来了啦 相信鹰角
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:48:001.4如果又是一个过渡,那很好奇它们剧情是怎么写的美术权力太大资源都让它们跑图去了,但是剧情团队没办法写出适合地图的剧情,所以剧情上都是过过水
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:50:00地图和剧情很割裂,各做各的
然后不知道那个清波寨到底有什么好写的一直写,海猫上辈子是被寨民救了?
刻了地图不复用真的蛮可惜的欸开点小活动让大家回去前面的地图晃晃挺好的吧
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:51:00清波寨差不多收尾了吧 只是这次剧情又消费一次汤汤哥= =
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-11 12:52:00开服时我本来还说半年后才是考验鹰角产能能不能跟上42天一更高强度环境的时候 结果第一个月就炸了
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:52:00我是希望拜托别再写清波寨了 越看越尬
手刻地图那个也欠骂啊,洛西洞跟你雕一个实际可以玩的
s940255880大,我们不说上辈子我们都说海猫小时候的小故事
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-11 12:53:00想把玩家驯成适应缓慢更新节奏的样子业界跟玩家们都被其他厂疯狂内卷卷坏了角在帮你们调整回来
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:54:00剧情那边没什么人能用所以用一堆NPC填充剧情就不用k表情
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:54:00地下游乐场原本以为玩完剧情会常驻 结果直接不能进去原本还想进去拍照,真的是谢谢了= =
终于可以回到一年两次大拜拜的年代了吗啊?可以玩的游乐场不能回去?
作者:
maoding (毛丁)
2026-06-11 12:55:00秘境行者武陵也不少不错的场景 还塞进现在的地图不好吗
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-11 12:55:00它们产能失衡是蛮明显的,做地图是很费工没错但是剧情那边的人力更明显不足
他真的一堆一次性地图 而且还不是乱做的哪种 很傻眼
海猫小时候追着蝴蝶跳到莲花跳台被青蛙绊到脚摔进池塘差点淹死还好被寨民拯救
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-11 13:07:00也许这就是角想要给玩家的啊 游戏内容刻意不多 让你玩完了就去经营社区 或是去网上跟人对线
作者: tn1983 2026-06-11 13:13:00
产能 产能
Fino5566大这个阴谋论我很喜欢但应该不至于吧www最近中国那边终末地的社群大战真的是非常疯狂
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-06-11 13:51:00
那海猫小时候一定认识名字有"宜"的大姊
作者:
bluefire (Just do it)
2026-06-11 14:14:00怕玩家玩太多游戏 不要浪费太多时间在终末地身上
回一下前面的,49天单UP好像不是最长的,鸣1.4到2.0也是单UP 长达51天吧,但因为一直有放2.0情报出来拉期待感所以没有终这么长草的感觉
作者: send99555 (内仔) 2026-06-11 14:44:00
内鬼应该开放,每天放一点真的一点假的,让他们内斗,长草期有戏看就不会无聊
终末地很难退坑等改版回坑那个120不跨池 退坑就回不去了除非就真的每次改版上去推主线拉基建砍游戏卡池完全不碰 不然要抽角色这比米池还难回坑
其实我不太懂为什么保底不跨池会很难回坑?我玩其他游戏保底不跨池,也没有人说过这样很难回坑
他应该是觉得退坑主因是卡池歪了卡池歪了你怒删游戏下次回来亏一个小保你包含很多人骂武库设计一起看就知道 本来这种游戏就是卖赌博的 他把你特别倒楣的(120抽以上)运气超好的(额外给武库) 之间的差距拉很小,没有赌博的爽感
保底不跨池是井池的特色 但一般井池你退坑够久一回去想要挖个一井通常没终末久 而且终是渐进机率比一般日式井池吃井率又更高终的机率很大部分在120保底那边去拉的 这是米池特色而一般井池的井是给真的脸黑的一个保底 不是叫你奔著井去抽的
作者: sleepbear15 (退伍的感觉真好) 2026-06-11 15:34:00
等等党的胜利(X