https://x.com/famitsu/status/2064724417662550056?s=46
https://i.mopix.cc/Pw7mID.jpg
以下AI翻译
—为什么选择在这个时间点重制《恶灵古堡:圣女密码》?玩家可以从这次重制版中获得
什么样的体验?
平林 关于“为什么是现在?”这个问题,正如我之前简要解释过的,大家在《恶灵古堡
4》中体验了拉昆市幸存者里昂的故事。为了让大家体验下一个重要的故事,我们选择了
《恶灵古堡:圣女密码》-克蕾儿的故事作为《恶灵古堡4》之后的下一个重制作品。
至于大家会体验到怎样的游戏内容,我想大家应该很喜欢《恶灵古堡2》中资源管理至
关重要的生存恐怖体验。原版《恶灵古堡:圣女密码》同样是一款资源管理至关重要的生
存恐怖游戏。
因此,我们希望在这款游戏中,大家能够获得比《恶灵古堡2》更丰富的生存恐怖体验。
——这款游戏的系统和其他方面是否会采纳《恶灵古堡4》玩家的回馈意见?
平林 当然。不过,我不想让你们误会,在《恶灵古堡4》中,里昂的角色是一种象征性
的体验。但如果我们在这款游戏中也采用同样的做法,那就只会变成克蕾儿作为女超人的
体验。
所以,游戏的核心在于展现一个能引起玩家共鸣的克莱尔如何在绝境中求生。在此基础上
,我们会参考《恶灵古堡》系列游戏(包括《恶灵古堡》系列以及《安魂曲》)累积的经
验与回馈,努力打造这款游戏。
—在这款游戏中,是否有计划改变故事或情节中的某些元素,以加强整个系列的更大时间
线和叙事联系?
平林 问得好。当然,我们已经重制了《恶灵古堡2》、《恶灵古堡3》和《恶灵古堡4》
,而且它们之间有着贯穿始终的历史和故事线,最终引向了《恶灵古堡7》、 《恶灵古堡
8:村庄》和《恶灵古堡9:安魂曲》。在这款游戏中,我们正考虑重构整个故事,让玩家
能够感受到它们之间的联系,并将其视为一个连续的整体。
——原版《恶灵古堡:圣女密码》在系列中已经是一款体量相当庞大的作品。你们是否
也希望这款游戏拥有类似的体量?
平林 首先,我们不认为“量越大越好”(越长越好)是游戏体验中最重要的因素。但是
,我们相信,如果我们能够彻底重现原作的独特性和体验,自然会呈现出非常丰富的内容
。
——从未玩过原作《恶灵古堡:圣女密码》的玩家能否享受这款游戏?或者,是否应该
先玩过原作或系列其他作品,才能更深入地体验到其中的隐藏元素?
平林 首先,即使你没玩过原作,也能完全享受这款游戏,所以请不用担心。不过,比起
玩原作,如果你熟悉其他《恶灵古堡》系列游戏的剧情,我觉得你会更享受这款游戏。所
以,如果你还没玩过之前的作品,我强烈建议你先玩一下。
——在游戏公布时的预告片中,部分镜头看起来像是第一人称视角,但实际游戏画面也会
是第一人称视角吗?还是第三人称视角?
平林 这款游戏采用第三人称视角。这段宣传影片是卡普空为了给大家一个惊喜而故意设
计的(笑)。我们特意加入了第一人称视角的部分,是为了营造“视角不明”的效果。
——预告片里出现了一个男性角色,只是一闪而过,那是“汉克”吗?
平林 你们觉得呢? (笑)我想请大家讨论一下,并做出自己的预测。
—卡普空已经制作了无数部《恶灵古堡》系列作品,但为什么现在决定重制《恶灵古堡:
圣女密码》呢?
平林 正如我之前回答的那样。
——那么,你对《恐龙危机》有什么看法吗?
平林 我无可奉告……虽然我知道答案(笑)。
——《恶灵古堡》系列中有很多魅力十足的角色,我想每个粉丝都会对他们产生不同的
情感共鸣。但就您个人而言,您觉得克蕾儿的故事中哪些方面最能引起您的共鸣或最吸引
您呢?
平林 我认为克蕾儿是一个非常有人情味的角色。我相信玩家在游戏中会真切地感受到这
一点。我个人对开发团队塑造克蕾儿的方式感到非常兴奋。
— 卡普空目前有多少团队在开发《恶灵古堡》系列游戏?
平林 嗯……这是个秘密。不过,如果问答环节就这么结束就有点虎头蛇尾了,所以我还
是透露一点吧。这款游戏的开发团队成员曾参与《恶灵古堡2》和《恶灵古堡4》的重制版
制作。所以,请把它看作是和《恶灵古堡:重制版》不同的团队。
——这款游戏是什么时候开始开发的?另外,一些看过预告片的粉丝说“卡普空现在正处
于黄金时代”,您对此有何看法?
平林 关于开发周期,由于是同一团队制作的《恶灵古堡4》,我们在《恶灵古堡4》的开
发工作稳定下来后就开始着手制作本作。
感谢各位粉丝的回馈。包括我在内的开发团队成员一直都非常期待大家的回馈,每次都
如此。尤其是在现场看到大家的反应,以及网络上的讨论,让我们更加确信我们正在创作
一部深受粉丝喜爱的作品,这让我们倍受鼓舞。
——《恶灵古堡2》既忠于原作,又进行了大胆的改编。我们是否可以期待本作也会忠于
原作,但同时也会做出一些重大改变呢?
平林 基本答案是“是的”。然而,卡普空开发团队最重视的是,我们以玩家的记忆为起
点,并在此基础上重建游戏。我们不会随意改变一切。我认为我们团队已经用之前的作品
,例如《恶灵古堡2》和《恶灵古堡4》,证明了这一点,所以我们希望玩家能够信任我们
并期待这款游戏。
——关于Nintendo Switch 2版本的开发,您有什么评论或资讯吗?另外,《恶灵古堡:
安魂曲》推出了里昂和葛蕾斯的amiibo,这次会有克蕾儿的amiibo吗?
平林 我也想要一个克蕾儿的amiibo(笑)。不过,我现在还不能透露任何消息,所以暂
时就先接受大家都想要这个事实吧。
——最后一个问题。您是如何平衡既要保留老粉丝对原作的美好回忆,又要让新粉丝接受
新作品的呢?
平林 首先,我们始终将尊重原作经验放在第一位,因为我们自己也曾经体验过原作。此
外,虽然距离原作发行已过去多年,但我们透过网络和其他管道研究了当时玩家的体验。
我们将这两点对原作的尊重和玩家的回馈带入讨论,团队共同探讨并创造最适合此次重制
版的表达方式和游戏体验。这就是我们寻求平衡的方法。
我们非常理解大家迫切想知道重制版会带来什么样的体验。我们的团队将齐心协力,力求
呈现最佳体验,敬请期待我们的后续公告。
以下是另一家媒体的提问
——PV中强调了“V”。这是否也意味着“5”?
平林:
我预料到会被问到这个问题。但答案是否定的。已经有一部名为《5》的作品存在了。
这还有另一层意义:PV 中出现的“REV”反过来就变成了“VER”,而“VER”正是“Vero
nica”的前三个字母。这种排列方式隐藏了这种小技巧。
—为什么从标题中删除了“代码”一词?
平林:
为了简单地表达 Veronica 相当于一个编号系统,我们决定使用最重要的字来传递这个讯
息。
https://x.com/denfaminicogame/status/2064724327711535582?s=46
作者:
yukn732 (archer)
2026-06-10 23:33:00还是偏2代系统太好了
作者: JOPE (JOPE) 2026-06-10 23:34:00
以前那几把双枪用起来动作好僵硬,希望能改善
是走RE2的少资源风格 赞赞玩4玩9再玩回去2 发觉2的冒险感别有一番风味
哇干 是二和四重制团队再加上安魂曲经验 惨了期待值拉高了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-06-10 23:39:00圣女密码的系统本来也是偏旧的 只是流程应该会大改或许会走安魂曲模式 克妹负责资源生存 另外两位负责动作
看9代这样 感觉CV就是铺路后面五代魔改让威哥吐便当
作者: destiny596 2026-06-10 23:46:00
能吐便当,史蒂夫能不能也吐啊 XD
作者:
rappig (乡民~~顺啦!!)
2026-06-10 23:50:00希望史帝夫能改一下 实在太悲了
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2026-06-10 23:51:00什么?克蕾儿不是本来就女超人吗?她哥教出来的会弱吗XD
作者:
rappig (乡民~~顺啦!!)
2026-06-10 23:52:00不过恐龙危机那个回答 感觉是不是有戏?
作者: JOPE (JOPE) 2026-06-10 23:54:00
史蒂夫那个被威斯卡带走遗体的伏笔完全没下文了
作者:
DivKai (DivKai)
2026-06-10 23:56:002警局和9疗养院超好玩 希望是这种资源管理箱庭风格而不是线性解锁开门一本道
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-06-10 23:57:00伏笔就五代墨鱼面病毒啊 那个是历代病毒超级大杂烩
RE算重启正史了理论上要吐都能吐 但史蒂夫吐便当对老卡好像没什么价值 4代路易斯还是GG了
怎么不问问旧版有没有打算像原版2,3那样上Steam
看起来搞不好还真要把圣女密码当重制版的V代新世界线
史帝夫尸体猜本来可能要用在跟SEGA继续合作的续作吧,应该就是克里斯讲的算总帐,原本的欧洲总部决战,但DC早夭就没下文了,结果就当成5代DLC交代一下
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2026-06-11 00:16:00靠腰 这样讲484 5代6代要跳过了
基本没乱搞的话稳了 2代跟4代的制作团队不用急 平林说了这次选克蕾儿(RE:V)是为了2代后接续克那边的故事线,而圣女密码克里斯也有重要戏份,相
信时机到了5/6代应该也会跟上补完克里斯/吉儿线吧
主要是不要用RE4特务里昂的呈现方式式来看本作的克蕾儿,所以才要改掉原作那个只身闯保护伞总部的段落吧,帅是帅但真的太扯了。
克蕾儿不是女超人 她只是一名跑得比直升机还快的平凡大学生
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2026-06-11 01:22:001998年那个时间点女猩猩还是比薪水男要强薪水男要被克劳萨♂训练过才变强
作者:
Kust (Kust)
2026-06-11 02:58:00资源管理好耶 又苦又爽
克蕾儿部分不会跟重置四一样大家都知道,但主角不是只有她啊。后半的克里斯部分的感觉是比较像2还是4的里昂才是重点吧,这记者连这都没问?
作者:
kohanchen (kohanchen)
2026-06-11 06:59:00男凝事件还会出现吗?哈哈
作者:
dacvoidneci (Don't lie to your soul)
2026-06-11 10:07:00就想看兄妹无双啊
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2026-06-11 10:17:00
有可能会学安魂曲那样,克蕾儿用RE2的系统,克里斯用RE4的系统
作者:
dacvoidneci (Don't lie to your soul)
2026-06-11 10:25:00克里斯线无敌 克蕾儿比较难
作者: xdoranges123 (小哲) 2026-06-11 10:36:00
恐!龙!危!机!
作者: pinkden (丹爷) 2026-06-11 11:27:00
听起来恐龙危机就是再起不能啊 感觉是苦笑