西瓜的问题没那么简单
第一二天没人有西瓜不是因为找不到,是不在乎,因为烂的跟屎一样
486还有问446,西瓜这样太惨了吧
446的回应是:原因你最清楚吧w这个应该是不会改了w(第一次金策西瓜事件)
结果第四天超暴力平衡改回来后果然通膨爆炸了
第1.2天:炼金王朝,战士是负责打下手的小弟,农夫跟另外两个职业完全没有交集
第3天:没开,只有公布改动,炼金直接砍到是1/3,然后其他职业超绝buff
第4天:炼金回调至1/2,但完全不到位
炼金王朝时riona跟马自立一起刷,马自立陪打完全不分红的状况riona资产是1200万
第4天农夫直接农了3000万
炼金惨到446开后门给双狐,在沙漠中设专门炼金点再给双狐座标,让他们不用过副本就
能直接炼金,然后狐狸第四天资产只增加200万
第五天炼金回调至第一天的两倍,开放使用翅膀,移除怪物房,等于不需要战士,所以实
质是第一天的4倍
你知道狐狸台有多作业吗?进场-飞-开箱奖励
重复以上行为至游戏结束
然后最不妙的是股票
这次股票期望值是负的,所以股票买了高机率亏,然后每天的raid击退有奖励,股票转盘
选项全是正回馈(最差是维持现状),你raid前买,raid后卖是最佳解
当你前面每天限制购买量时,最后一天完全不设限
一开始座长持有18000股五期股超大户
结果486直接走进证卷中心,选最低价的股票all in
五期股88万张
搭配每天raid击退奖励,9点股票必定是正回馈,一波+200直接资产翻10倍
捏捏一样all in五期翻10倍,后面赌一波狮白企业再翻1.5倍还是输了,为什么?
因为本金堆的不够,所以第五天实质是本多终胜的股票小游戏
其实这种超暴力平衡,干脆一天结算一次,连比5天,每天都是新赛季比较合适,不然像1
.2天的炼金,光riona就被骂到不敢转职,拿着多别人一倍资产去迎合meta?整个人可能
会被烧没
且也不会有少参加一天完全不用玩了的问题
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-06-10 14:29:00
每天结算最后比累积积分感觉不错
作者:
imz0723 (IMZ)
2026-06-10 14:30:00跟不上的才有诱因去串门子玩有的没有的 也没不好吧
其实1,2天平衡最好 炼金有分钱给小弟的话差距不到绝望是夏哥乱搞无偿打工才会才出事
作者:
zmcef 2026-06-10 14:38:00强的也不是西瓜
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:40:00第1.2天的农夫完全是垃圾耶 这平衡用崩坏都不足以形容
作者: kskg 2026-06-10 14:41:00
农夫3千万是靠饼干不是西瓜阿
1,2天农夫太烂 也就是死一个职业而已 饼干meta是独强还不用合作 当然是1,2天平衡好点啊www
作者: brianoj0817 (马可先生) 2026-06-10 14:44:00
其实就游戏平衡这档事实在是技术活,平常人怎么调都很难短时间反应好的
这种短时间的游戏平衡要好不可能 因为成员的动态很难预测
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:45:00饼干那天战士能追只死炼金 那不是和1.2天差不多
其实可以看的出来 营运方预想的是 狐忍Az三人组玩法饼干meta战士哪能追 效率差太多
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:46:00我觉得数值差距高达10倍已经不是不好平衡的范围了...
其实很明显营运想要强制成员合作赚钱 但独行侠或不想跟风玩的成员也不少 造成很明显的效率落差
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:47:00饼乾和战士的差距最多1.5倍 1.2天炼金和农夫差距接近10倍
作者: kskg 2026-06-10 14:47:00
第三天只有炼金烂,至少有饼干、西瓜、凋零战士和地城战士4种meta
蜜蜂真的是不知道为什么不再调强 都看得出是很鸡肋的东西了
作者: ucha 2026-06-10 14:48:00
其实平衡是做的很好,第三天公主直接冲到第二单刷战士兔子拿第一猜想蜜蜂本来就是要 等强化大翻身农家最容易养出高级的但在各种修正最后变得物美价廉还是买股好赚w
聊天室会鸽 所以资讯落差是不大的 像饼干洗钱法这种第一个发现的人就一定会拼命闷声狂赚买股前几天都有限制 没有很好赚 是最后一天没上限才能翻
作者: kskg 2026-06-10 14:50:00
理论上蜜蜂目标养稀有蜜蜂交易给玩家,但这种就获利不明,其他玩家也不太会赌身家跟你买
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:50:00饼干农夫和第一天比几乎是BUFF40倍耶.. 平衡?
作者:
usoko (time to face reality)
2026-06-10 14:51:00你这么认真是三小 大家是来看综艺效果的 谁管平衡
作者:
Srwx (Srwx)
2026-06-10 14:52:00过度崩坏也没综艺可言
作者: kskg 2026-06-10 14:53:00
蜜蜂第二天就养的差不多了…结论就是不如拿竹枪…
作者:
zmcef 2026-06-10 14:55:00前两天的农夫就赚不了钱啊
作者:
sorajump (sorashi)
2026-06-10 14:55:00农作物卖价干脆跟股票一样每小时转盘 还比较平衡
作者: dofine (海) 2026-06-10 14:57:00
农作物要转盘的话,那炼金跟打怪也干脆都转盘好了 XD
这整篇的主题就是从主办方的角度来思考啊,做观众看综艺就好,但没有主办方的各类数值做基础成员也没素材综艺
作者:
znck (风月)
2026-06-10 15:00:00连游戏公司都没办法平衡了 不然就统一规定每天都大家都选同
作者: kskg 2026-06-10 15:00:00
那大家也别刷了直接看转盘就好
作者: woody31317 (六六) 2026-06-10 15:00:00
平衡不重要,能不能做效果才重要
这次主办其时明显有想着随天数解禁版本答案,但后来搞到版本答案太明显,有太多人各种理由不想改职业的时后形同被蛋雕。最理想的还是各职业内每天都有一个版本答案,让成员在自己喜欢的职业内去寻找,但光是处理通货膨胀营运就焦头烂额了。
作者: kskg 2026-06-10 15:06:00
股票问题也很好笑,被翻盘的说前几天都不重要,翻不了的说这只是本多终胜小游戏,主办真的好难
重点就是3选1外的获取 刚开始根本没意义 只剩最后一站成神理想应该是 每天上限先跑一轮各种小游戏 然后3选1赚钱中间全体事件 然后3选1赚钱 最后挤赌场每天大概这样分5个区段 缩小3选1的差异
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-06-10 15:13:00吵这个结果最后横扫各项第一的是炒股的486好好笑
作者:
maskon (今天太阳大)
2026-06-10 15:22:00农产品转盘感觉就变成不会只能单一种田 相对有趣而且分成单日积分这种也可以避免像这次最后靠股票一口气逆转 不过要是什么都规划好 就没这么多好笑的画面了
作者:
Lia (如入无人之境)
2026-06-10 15:24:00不如每天轮一个职业超绝UP,大家来比谁最快找到meta,最后一天一样可以玩炒股,让胜负留给运气也比较不会伤和气
作者: s84760143 (櫂) 2026-06-10 15:28:00
就是有人吵平衡才会搞到Riona被烧啊,平衡很难,但是搞到十几倍还是夸张了,虽然最后全靠运也还行,只是稳赢的赌盘比较无聊,如果奖励那次后只能买不能卖,最后再正常转盘大概比较有趣
作者: ghostxx (aka0978) 2026-06-10 15:36:00
股票转盘没稳赢啊,最后打鸭音战士如果su没来扛就失败了
作者: BLVAL (BLVAL) 2026-06-10 15:38:00
下一届金策股票应该要给使用红黑卡,更刺激
作者: kskg 2026-06-10 15:41:00
搞不好可以不买股票然后搞事
作者: hazeimpact (haze) 2026-06-10 16:22:00
这种除非先让staff等内部人员,也来个四、五十人,一起先内测过个两三天啦,不然平衡这种事光用想的绝对没法面面俱到
作者: xuebao818 2026-06-10 16:30:00
队长被烧也不单纯因为平衡 跟无偿打工也有关
Riona那是马自立在搞 有说不能无偿劳动还不收钱XD
作者: xuebao818 2026-06-10 16:31:00
后来把收益分给祭后就还好了 但想骂的才不会管后续
作者:
wjill (vergil)
2026-06-10 16:40:00就祭害了没经验的riona,不然直接像狐一样分就没事,而且靠原本股票赚的说不定还是第一
RIONA没有不敢转职不要乱通灵,她很明确说了她就是坚持用炼金到底看能玩到哪里