活动前两天 由于发生了一些观众认为不平衡的状况 所以导致留言比较激烈的情形
另外 大狮本意其实是想让成员有一些取巧的成份
但是由于观众之间的讯息流通 以及会觉得对自己的推不公平而一直来询问的情况
所以最后还是禁止了(她反复强调没有要怪观众的意思)
她还是想办第三届 但是技术平衡的部份真的满困难 包含成员技术力可能也存在差异
她会好好检讨改进
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辛苦大狮了 办活动真的困难QQ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 10:28:00太苦了
作者: adwn 2026-06-10 10:29:00
说实在根本不用太平衡,有差异才有话题
作者:
s921619 (麻糬)
2026-06-10 10:29:00真的困难
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2026-06-10 10:32:00不能当每个人都麦块废人 本质上就箱推活动 结果外场吵死
作者: ABiao0220 (阿标) 2026-06-10 10:32:00
箱活就是这样 永远有不想看自己推处弱势的激进粉
作者: lazybear1231 2026-06-10 10:33:00
不就只是同乐游戏 而且赢了也没奖品 一堆人不知道在较真什么
本来就一代补丁一代神,靠齁面自己去发现才有趣,结果那些粉一直怕自己主子输然后一直透露情报有够无聊
作者: ABiao0220 (阿标) 2026-06-10 10:37:00
靠赛游戏就算了 这种技术较劲的问题就场外吵最凶
他还特别提到社外可能会需要在乎平衡 社内根本无所谓
作者:
YeSerD (普通地做了三回)
2026-06-10 10:37:00聊天室真的是太烦了
作者: DON3000 (><b) 2026-06-10 10:37:00
这个也要计较吗 时间短到不行的东西
作者: ABiao0220 (阿标) 2026-06-10 10:39:00
营运每天都开会到超晚 真心觉得有人肯主办就很感谢了
与其说箱底破,不如说箱子装隔板想连动想团康都因为大家太忙对不上,这次的活动参加人数其实不算多又短。
办活动前公布的时候就预防针打满了 "有故意设计一些漏洞能钻" "欢迎HOLOMEM钻漏洞" "不是太出格的机制不会禁止 因为这样比较有趣" 不会看得观众就还是不会看 无法
这次唯一让我觉得不过瘾的是居然没有虐鸭(?)上次的西瓜事件真的太经典
月骑士直接把股票做成统整表给公主用的才是典范啊XD
作者: aerysky 2026-06-10 10:43:00
莫名被热心观众关切的Riona:
作者: asd45654 (戏言玩家) 2026-06-10 10:44:00
会扯啥破洞的 是从哪边来的也不用多说什么
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-10 10:44:00
事实上最后赢的也不是靠炼金术 前两天在那边烧根本没意义xd
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-06-10 10:45:00狮狮白又扛下了一切
其实有个更好的解法 就是不要只比总金额 改成像成就点数那样 各种内容都能拼排名拿成就点数 最后比总分 这样就能发散出去 (或是说短时间内也很难找到最佳解)不过这营运工作量会爆炸就是了
作者: kskg 2026-06-10 10:46:00
这东西哪有什么平衡?没靠赛要素或调整的话最佳解得出来名次直接底定好玩吗?
作者: theone5566 (5566救世主) 2026-06-10 10:47:00
粉丝数值偶像承担
作者:
asiakid (外冷内热)
2026-06-10 10:48:00一开始就讲清楚了也能吵
作者: kskg 2026-06-10 10:49:00
看点不是这些人眉毛连起来各种下流手段尽出吗?
最该改的还是股票的购买量,一次才100张按到手发炎
作者: marlonlai 2026-06-10 10:49:00
除非完全靠赛 不然只要有竞争要素很难不吵啦
作者: brownayden 2026-06-10 10:51:00
体感这次吵得算少了 总不可能一点来乱的没有
这次这样前面四天的平衡意义也不大了,最后一天的meta跟对直接屌打
作者:
asiakid (外冷内热)
2026-06-10 10:51:00也有可能是单推比例变高的关系
作者: gn0111 (Pula) 2026-06-10 10:52:00
本来就不好平衡你还要考虑个别技术差异根本无法
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-10 10:53:00
同样战士或炼金术师 你让兔子跟VV去打 赚取效率天差地别呀xd
作者: gn0111 (Pula) 2026-06-10 10:53:00
光农夫有效率没效率的也有差别了
作者: alexxxx147 (啾啾神鸟) 2026-06-10 10:54:00
一般来说要抵销成员技术差距最稳妥的方法是队伍平衡强的跟弱的组 不怎么强的跟不怎么弱的组就算没办法完全平衡也不至于落差太大就不用主办冒太大风险一直进去动刀暴力平衡了
有人人就不是来赢的 有人找到大赚的方法有人没找到明明就很正常 结果黑粉也就算了 真粉也在闹
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-06-10 10:56:00这次轮流buff debuff 已经算不错决策了,只要有情报差就可以有戏看,作为综艺节目,大家都能开心才是最重要的
也不能说前四天调整做白工 就是每天都变META看她们怎么应对才好看啊(当然推自己决定要坚持倒底粉就是
作者: brownayden 2026-06-10 10:58:00
现在去看也还是觉得有趣的留言占绝大多数 噪音一定有
最后一天股票其实就是变成赌场的意思 让人有机会一举超车的可能性 不用太计较这个啦
不用地图砲啦 又不是谁谁的粉就是素质差 是都有少数几个在那里靠北 或者是故意搧风点火的留言
作者: chico 2026-06-10 11:00:00
娱乐性比较重要 平衡尽量就好
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-06-10 11:01:00就跟职业球队粉丝里面一定有赢球粉一样 在活动形式是竞赛以上 胜负粉就不可能消失(或者说存在是正常的)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-10 11:01:00看有人提到pekora说 要赢你们四天就只会看到一样画面这样会比较有趣吗
作者: aerysky 2026-06-10 11:01:00
冠军粉的比例决定了吵架的声量
作者: tim012345 (风) 2026-06-10 11:02:00
不要太夸张不平衡..每天调整也是个乐趣阿..
作者: kskg 2026-06-10 11:02:00
就算要靠股票逆转本金还是要够厚
作者: aerysky 2026-06-10 11:02:00
实际上四天一样画面根本不会赢w
作者: xuebao818 2026-06-10 11:03:00
有竞争就一定会吵 这几乎免不了 至少那几天下来还是看得很欢乐
单推跟去攻击别的粉是两回事,攻击别人你的推会开心吗
作者:
PS110061 (PS110061)
2026-06-10 11:04:00不如每天所有物品金额都转盘决定呢
作者: opman543 2026-06-10 11:04:00
在这样下去大概只有动物塔( 这类一日项能办了w
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-06-10 11:05:00这个输赢根本无所谓吧 在意要干嘛
作者:
artjio (Achiever)
2026-06-10 11:06:00本来就不是都来赢的,像是狗狗就是透过宗教胜利
就算不平衡又怎样 不平衡 她们自己不会知道喔一定都自己找有趣的方向去玩
作者: kskg 2026-06-10 11:06:00
金策看点还是抓马,大家津津乐道的从来不是谁效率多高而是谁在搞事
作者:
max005 (max005)
2026-06-10 11:07:00所以谁的推最爱去吵
真要解决就直接pvp当大锅汤 大家互打跟rust一样玩
日文N87那个在大谈破洞 以为大家都忘了你之前发过什么造谣文
作者: syuan0808 2026-06-10 11:08:00
本意是同箱交流 然后狂粉都当团队死斗在看
作者:
asiakid (外冷内热)
2026-06-10 11:09:00每天转盘决定价值不错 用不平衡达成另类的平衡
作者: kskg 2026-06-10 11:09:00
效率高只是让人眉毛连起来开搞的理由而已转盘定价的问题是效率太公开了,不会有上次西瓜和这次炼金、饼干的笑果
确实,不如每天都随机调整,反正平衡不了干脆不要平衡好了,这样效果说不定更好
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-06-10 11:13:00现在的风气搞箱活真的是谁主办谁北七
作者: xuebao818 2026-06-10 11:15:00
那会北七..明明就还是很多粉看得很开心 V自己也玩得
西瓜那种Hotfix很有效果 但也有风险 这次就没用了
作者: xuebao818 2026-06-10 11:16:00
很欢乐啊 有竞争而粉丝吵架这从古早就有了 所以从以前就不该办箱活吗?
我觉得是额外事件跟小游戏给的不够多的问题啦最后只靠股票靠赛一次定胜负
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-10 11:18:00
这次看点不是PM复合吗(误
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2026-06-10 11:19:00其实最后股票翻盘太赌运气了。一堆人翻转过来就没什么差了。要稳到最后还是要靠农民存钱再赌最后一把
作者: xuebao818 2026-06-10 11:20:00
多点额外事件确实不错 最好连BUFF都随机XD
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2026-06-10 11:20:00早点破产就大家解散去玩小游戏才是正解
观众毛真他妈多 看就对了 一直靠北 难怪活动越来越少大家都不想搞
最后让大家靠运气赢才是对的 你要是放著让炼金赢下来那会更多观众牙起来还好FBK最后都在忙着刷副本 根本没时间去按股票
作者: kksbeman 2026-06-10 11:32:00
一堆游戏大厂都做不好平衡了
作者: Luciferspear 2026-06-10 11:34:00
鸭兔对meta鸽的反应:当下无视=》C%连线一起吼“吵死了!” XD
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-06-10 11:34:00
感觉下一届金策可以搞像诈欺游戏那样,有小游戏玩有互戳有输赢,应该会比重复周回更有效果
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-10 11:35:00
指示O真的很烦呀 为什么一定要赢我宁愿看兔子写情书
作者:
flow0401 (Kaori)
2026-06-10 11:41:00反而觉得 那些吵的既然那么在意输赢 那为什么不觉得最后全靠股票靠赛有问题
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2026-06-10 11:47:00因为股票规则一开始就订好,这些人还小鼻子小眼睛在意职业没看出股票才是最后定输赢,目光如豆怎么还大声的起来
作者: hongsiangfu (不可亵玩焉) 2026-06-10 11:48:00
平衡不是重点,我就是想看大家搞事
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2026-06-10 11:48:00铁达尼号都要沉了还在研究家具要怎么摆
作者: sg552jack 2026-06-10 11:48:00
一堆游戏公司都搞不明白的职业平衡要求holomen要做到也太强人所难了,这活动有趣才是重点。
而且这届也是真的很多人认真赚 画面真的就只是挖西瓜
刷炼金城 刷凋灵 几小时真的没这么有趣 互相搞事好玩多大狮之后把赌跟股票在放大多一些 无论前面平衡怎样最后一两天直接变运气游戏就好 胜负仔就没得在那哭
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2026-06-10 11:53:00不管是箱内还是箱外,大型活动尤其是竞技,就会有观众入戏太深的问题,其实这也是无解的就像球赛赢球输球都会有球迷暴动一样
原本快打6那波起来就很期待他们有类似社内赛事但这样肯定就有在那边靠北META怎样 谁不用强角谁好努力但输了我不服之类的那时候明明好多人在玩
作者:
s921619 (麻糬)
2026-06-10 12:05:00没办法 只要有比赛 就会变成这样
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-06-10 12:22:00一堆人就看到追meta就开始在那边眉毛连起来了,靠北,不赚钱要干嘛
最近不管哪边办有竞技形式的活动什么都能烧,这种要赢搞到最后就是靠情报差或是静音来玩胜算才会比较高,跟实况主得随时提供讯息给观众相冲。观众要娱乐就别追求胜率,难怪箱推活动越办越少
作者: tim012345 (风) 2026-06-10 12:25:00
玩到最后靠股票也不错..这样有一定资源的可以最后一赌.只是买股票的量可能要增加..不然要点到手指痛..哈哈
作者: f1731025 2026-06-10 12:34:00
解决办法很简单 赌场开大一点
作者: sadmonkey (下雨天) 2026-06-10 12:44:00
买股票的量限制才是有趣的关键,不然本比较厚的跟你买相同股票还买得比你多,怎么样都不可能翻盘
作者: tim012345 (风) 2026-06-10 12:57:00
又不是只有一个玩家..所以靠股票赌..
先天就不可能平衡玩家的经验差距,上次GTA也是先把几个老手封印起来
作者: feketerigo15 (小黑鸫) 2026-06-10 14:28:00
本来就是看有趣的 推有参加有玩到就足够 输赢随便