[闲聊] 来源不明小道消息 绝区新玩法

楼主: Mayfly (Baccano)   2026-06-09 11:20:25
https://pbs.twimg.com/media/HKUqXM-WMAAwBfK?format=jpg&name=large
防雷
https://i.imgur.com/ICPuoNB.jpeg
据说是一张大箱庭地图的搜打撤模式
现在这个邦步活动是试水
预计在3.1上
要作为肉鸽之外的另一个常驻模式游玩
只能说祝好运了
作者: gsock (急煞客)   2026-06-09 11:21:00
如果可以用自机玩可能还行吧
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-06-09 11:21:00
还以为只有鹰会干这种蠢事
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-06-09 11:22:00
肉鸽跟这个要轮流上比较好吧 不然每周要打的东西超多
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-06-09 11:22:00
这些厂商是不是没搞懂搜打撤的精随在pvp当浑球
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-06-09 11:23:00
这地图我看到都晕了w还以为是要跑以前的RO呢
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-06-09 11:23:00
虽然没玩 但希望不要是终末地的那个 只让人受罪
作者: will30119 (will hsu)   2026-06-09 11:23:00
只玩过手游的搜打撤觉得每个都好无聊 异环那个也是
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-06-09 11:23:00
搜打撤的重点是能拿的东西跟会损失的东西是有价值的
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-06-09 11:28:00
因为搜打撤是成功的商业模式,所以把他缝进来就会成功是吧
作者: v86861062 (数字人:3)   2026-06-09 11:28:00
呕呕呕
楼主: Mayfly (Baccano)   2026-06-09 11:33:00
终末地那个虽然地图设计不错,但太缺乏场景辨识度了,而且玩法上其实挺一本道的,感觉说成搜打撤是在蹭感觉就只是为了解任务在摸道具,根本没有摸金寻找稀有物品的感觉
作者: pan46 (pan)   2026-06-09 11:34:00
就拿石头吧 终那个最大好处就是看着攻略跑一次就不用开了如果是比照绝的零号空洞要每周开我就会觉得躁了
作者: honeygreen (蜂蜜绿茶)   2026-06-09 11:36:00
吐了 谢谢
作者: gaym19 (best689tw)   2026-06-09 11:36:00
零号空洞还可以一直扁人 搜打撤变周任会累死
作者: pan46 (pan)   2026-06-09 11:37:00
所以这个新任务如果跟终的一样一次性反而还好 如果是取代零号空洞 就不确定了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-06-09 11:37:00
搜打撤还是要pvp才好玩
作者: child1991 (茂伯)   2026-06-09 11:41:00
PVE搜打撤也是有鸭科夫可以参考 不一定要pvp吧 虽然有pvp变化性会高很多 但高的太多就不好控制了
作者: sonety (?)   2026-06-09 11:41:00
不可能取代吧 就两种让你自选 要是逼人玩搜打撤估计被喷飞
作者: n555123   2026-06-09 11:49:00
好啦,祝他好运。他们到现在还没想清楚怎么组合游戏内的主副体验还蛮妙的,我只能说有尝试就给牡蛎
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-06-09 12:00:00
终末地:八成就跟终的一样吧能不能比较好玩就不知道了
作者: igfyv16 (绯色月下狂咲の绝)   2026-06-09 12:04:00
每周都要搜一次的话我就要开喷了 地图就算再大也会腻的
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-06-09 12:06:00
不看好,跟现在卫飞地那些有什么差别
作者: s940255880 (GSD)   2026-06-09 12:26:00
不是危局还要新增困难模式?而且有菲林奖励
作者: creamsodacat (奶油汽水猫)   2026-06-09 12:27:00
鸣当初穗波的搜打彻就版本的一次性玩法还行,要是每周都要我也觉得不行,就算扩充可用角色要做的事还是打怪整理背包真的很无聊
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-06-09 12:28:00
邦布那个搜打撤捡个怪物掉落物(只有一个)还要转圈圈+放进背包真的是有够躁 像普通的打宝游戏掉了靠近就直接吸进背包里不好吗...他这搜打撤在PVE最好的方式就是在场上弄一只无敌的死神 会缓慢靠近玩家 摸到就死 玩家搜道具、整理背包的时候死神都会持续靠近玩家 撤离点被死神挡住只能绕路去别的撤离点 之类的机制
作者: shin840628   2026-06-09 12:56:00
搜打撤的精髓就是搜东西转圈圈啊 拔掉就无聊了但一般是会有碰到敌人的风险但是绝的又没风险就显得很拖时间
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-06-09 13:00:00
我讨厌搜打撤玩法,强迫人玩真的很烦
作者: tn1983   2026-06-09 13:15:00
每周搜打撤?....看看终那个...谨慎不看好
作者: tanpsy (Kagupa)   2026-06-09 13:19:00
这地图作这么大 怎么不敢开PVP
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-06-09 13:37:00
如果搜打撤的精髓真的在pvp上当混球的话 鸭科夫就不会卖这么好了吧
作者: tyifgee (pttnoob)   2026-06-09 13:49:00
真的要搞这个?

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