这是刚刚看到一个讨论
随着高质量的游戏越来越多 相信敏锐的玩家都察觉到了
二游越来越难用单纯的强度焦虑去贩卖角色以及创造课金点
举例来说:
《崩坏:星穹铁道》这次推出新角色时
将可穿搭在主角身上的“外观道具”
放在该角色的卡池中作为赠品
社群部分玩家认为这是强行绑定的“骗课”行为
因为不想抽该角色、却又想要外观道具的玩家被迫一定要下池
up主觉得这是有点指标性意义的
证明官方察觉到单纯贩售“强度焦虑”已越来越难吸引玩家付费
必须开拓等新的课金点
异环 则是联动保时捷
并且“安魂曲”直接同步安排了好几套皮肤
而成功在营收上开出不错成绩
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现在二游越来越难贩卖强度焦虑去创收了
大家觉得是真的吗
作者:
serding (累紧地们)
2026-06-08 23:06:00饼越吃越小块了
作者:
ackes 2026-06-08 23:06:00不卖强度焦虑(x)越来越贪心什么都要赚(o)
你一但手上玩的游戏多了,怎么可能每个游戏都去专研强度
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:07:00
米家技术壁垒被打破后 越来越明显了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:08:00
以前大家手上只有原神 当然可以花一堆时间去研究xd
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-06-08 23:08:00
想多了 最后还是看强度抽卡
作者: cjy1201 2026-06-08 23:09:00
就选择多了 白烂的自己会被移除
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-06-08 23:09:00
不然各家手游的周年主推都不会弱到哪
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:09:00
没有都看强度呀 2077这次强度普通 海外都很捧场
异环没有强度焦虑?45级后的大世界数值就是用脚填的
作者:
aaa5118 (小守护)
2026-06-08 23:10:00强度还是很重要吧 看绝区虚狩跟其他卡池差多少
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-06-08 23:10:00说真的 仁王魔物猎人或类魂这种 还会想研究战斗 二游这种
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:10:00
港3 台3 韩7
连终末地那种直接把深渊砍掉的游戏版上都有人因为强度去抽卡
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:11:00
但异环现在你再强能干嘛 深渊多打几关 多拿个1.2抽而已 还不如开保时捷兜风
作者:
hermionex (hermionex)
2026-06-08 23:11:00没PvP要焦虑啥 有pvp 没强度就是下去
作者: cjy1201 2026-06-08 23:11:00
2077低金也是三代了 强度其实不差
现在都是for fun占多数了 弄太难打反而会流失客群
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-08 23:12:00和以前手游奖励不同了 崩坏3时代 你深渊升阶是石头加倍
高难关卡就是强烈诱因啊,很多人就是有关卡能打不打难
作者: cjy1201 2026-06-08 23:12:00
强度影响很多啦
作者: pikaaco 2026-06-08 23:12:00
太多可以选了 玩家不爽就跑去玩别的了
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-06-08 23:12:00
你拿主推爱弥斯不就看出差距了
作者: u950027 (u950027) 2026-06-08 23:12:00
二游就是当半个动漫在玩 pvp游戏才叫真的有强度焦虑 为了PvP 随便画颗石头没剧情 但一刀9999999 你一样会抽
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:13:00
那...二游哪个主打PVP的 有吗
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-06-08 23:14:00pvp游戏就没那么红 以前魔灵epic7那种时代 不会回来了
我是剧情派 不刷什么副本周本的 强度无感 把故事剧情讲好比较重要
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:15:00
爱弥斯3.1那个是鸣潮到现在最巅峰的剧情...又不是单纯强度问题 你看爱弥斯到后来小团快跑大家还是全部投她就知道了
pvp游戏还是很卖 只是板上不会去玩那种 因为重课才强
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-06-08 23:15:00
实际上要卖还是得看强度 不然就不会一堆抽角规划文
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2026-06-08 23:15:00有很稀奇吗
作者: tyifgee (pttnoob) 2026-06-08 23:16:00
现在百家争鸣再继续贩卖强度焦虑玩家就直接弃坑了
作者:
ackes 2026-06-08 23:16:00pvp游戏不红 是看不起那个广告国战游戏吗 二游流水不如人耶
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:16:00
现在情况就是越来越多人不是单纯看强度去抽呀 因为手上游戏越来越多了 像我抽安魂曲之前根本没管她强不强
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2026-06-08 23:17:00能榨的时候快榨阿,游戏越来越多客群流失迟早的
没PVP还要强度焦虑就很怪 不过课金焦虑越来越重是真
作者: tony816 (阿育王) 2026-06-08 23:17:00
因为强度就是无底洞 不如角色香香每天欣赏
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-06-08 23:17:00
所以西格莉卡就是剧情烂到没人抽?
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-06-08 23:17:00现实不就教了卖快时尚衣服外观才赚钱
没计时器或朦着眼睛让三岁小孩打也能过的才能叫没焦虑吧,最近的除了终以外都没资格叫无焦虑
作者: Gentile 2026-06-08 23:18:00
不差那点石头 真的玩的爽直接砸钱就好
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2026-06-08 23:19:00真的阿 不爽不要玩就好了
西格莉卡那个就更残酷啊,强度绑在别之低拥有率的角色上
鸣强度你看西格莉卡的抽取率就知道了 西仇守完全不输爱琳莫 但是抽的人很少 最
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:19:00
我不会说小橘子剧情很烂 但接在3.1后就是相形见绌而且大家钱刚被爱弥斯吸干 又不是金钱无限
你怎么不说西格莉卡戏份远多于绯雪西格莉卡没人去抽就是强度绑在大部分人没有的卡上
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2026-06-08 23:20:00游戏太多 卖强度只会被蛋雕
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:20:00
她这个角色饱满度反而是在娅娅剧情过后有提升 但池子也下了没办法抽
作者:
fff417 (天璇)
2026-06-08 23:21:003.2剧情确实不怎么吸引人抽 我还发文抱怨过
作者: u950027 (u950027) 2026-06-08 23:21:00
不是说强度不重要 但剧情 人设 外观都有一定占比 之前玩
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:21:00
绯雪主要她是太刀巫女呀...帅是一辈子的
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-06-08 23:22:00
接在XX后面就没人抽那绯雪、达妮娅的平均排名差不多甚至小赢这次2077吧 所以没钱抽根本假议题
作者:
pauljet (喷射机)
2026-06-08 23:23:00假的 你看谁家主推没强度
作者:
smik (xx)
2026-06-08 23:23:00贩卖强度焦虑,跟不上的就退坑啊,可以参考台版马娘退到最后就只剩一小群死忠的
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:23:00
如果你要觉得玩家还是真的都单纯看强度去抽卡我也没差 不过我自己是觉得市场有变化了 就这样
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2026-06-08 23:24:00照上面讲剧情人设外观都有一定占比的 强度肯定不会弱
铁道持有率最低的好像是赛飞儿 故事跟人物都不错啊 但没特异功能 哭啊 黄金裔中他太普通了
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-06-08 23:26:00
官方自己在设计主推角都不敢设计太弱了然后有命座造成技能差异的说没有强度焦虑另外还不是一直出各种高难关卡甚至加水温
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2026-06-08 23:28:00
终真的没强度焦虑 红脸婆就不会被踩成那样
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-08 23:29:00
终不是草长太高 人都跑了吗xd
作者: askye546388 (东北季风) 2026-06-08 23:29:00
游戏太多就会挑了,那些难的就会放手了
作者:
serding (累紧地们)
2026-06-08 23:30:00尸块类的游戏重复抽应该都是为了强度吧
没那么复杂吧就只是想再多捞一点 平衡数值设计队伍还要互相配合多累 随便画个时尚小垃圾就能赚钱不好吗
作者:
yman (MJ.英杰斯)
2026-06-08 23:35:00你们二游厂花了10多年才终于看见宇宙神游的车尾灯
作者:
Valter (V)
2026-06-08 23:39:00赛飞儿那时给人感觉是辅黄泉的 但黄泉退环境太久 诱因不够再加上她前面跟后面都是超热门角色 就变成这样了
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-06-08 23:45:00
确实阿 高难奖励的石头 底片 星声也就那几抽
作者: cjy1201 2026-06-09 00:15:00
原来是懂哥喔 那好像没啥营养捏
作者: aboutak47 (登登) 2026-06-09 00:16:00
鸣潮水管可以找到塔无限定36/36异环这次看有人用薄荷单人就能过一层或许动作游戏比较不讲理吧
作者: cjy1201 2026-06-09 00:17:00
异环才刚开看不出什么就是了 幻塔也是第二年直接让你死
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-06-09 00:18:00
薄荷单人@@?!
作者:
arcZ (arc)
2026-06-09 00:19:00游戏太多已经没时间玩了 没空注意强度在哪 看顺眼一眼就能决定
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-06-09 00:43:00强度仔算是最难骗钱的吧人家可以存石存一年抽一只而已以fgo来说 早期不就说什么一只孔明就够了
作者: NECKS 2026-06-09 01:05:00
问就是日1
异环根本不知道强度焦虑在哪 开服玩家猎人等级应该都45以上了 主C拉到70等轨外几乎都随便打了 只有等级6危险委托难打得要死
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-06-09 01:26:00没吧 还有一个绝全都是深陷在强度焦虑的玩家啊
上一期DC群里有人深渊打得要死要活 这期他第一天就全通先说这不是我啊 是我朋友
说白了,用强度逼课就是最烂的商法,没跟上关键角色就不用玩,新人进不来,老人被退坑
作者: power90145 (power90145) 2026-06-09 01:45:00
我就是不想抽刃但是想要那个中二环的人
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-06-09 02:31:00讲真的,什么商法久了都会失效,因为人就是会厌倦会麻木
作者:
shlee (冷)
2026-06-09 03:18:00铁道没有手部乘区加成 再加上很多人都在auto 想要舒服auto就真的是纯看强度了 而且还不能压错版本主推
作者: k798976869 (kk) 2026-06-09 05:52:00
E7 魔灵 pvp 好玩啊 只是刷圣遗物刷半年0提升 打个毛课长想课金冲装都没管道 角色抽满烂装还是被电
作者:
holiybo (米罗)
2026-06-09 07:16:00强度焦虑只会发生在"PVP"游戏吧,之前玩的一款三国每个课长都像石油王,几十万几十万的课
作者: n555123 2026-06-09 07:35:00
其实FB上面有一个粉丝页但我忘记名字了,他是业内人士,有一句话我印象很深刻,他说玩家跟策划的讯息差制造出来的时间差越来越短了,已经不是说喔我这种15年手游老屁股他动一动我就知道妈的又想赚烂钱的地步,而是连新玩家都越来越快就能察觉了。但我觉得强度逼课其实没有失效,而是铁道的强度平衡太烂了已经直接导致玩家脱敏了,所以他们在开新赛道,其他游戏实际上未必需要这样,而且我相信他早就有一条既定的路径,是十几年来页游手游就一直沿用下来的消费诱导流程,“强度卖不动就卖造型”,再来绝对还有“造型卖不动就卖XX”然后一直循环到游戏寿命结束最后我认为答案只有一个“反正你游戏不好好做我就白嫖”
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-06-09 08:19:00例子举的很奇怪 崩铁不是米家通膨最严重的吗
作者: taih711788 2026-06-09 08:29:00
国产每日置顶
真正有强度焦虑的是要跟人互动,比如PVP、公会战、高难刷宝副本那种的吧 游戏世界只有自己的根本假议题
作者:
rkl (拉鲁夫--叫我大叔)
2026-06-09 09:05:00这种游戏没什么好强度焦虑的
说鸣深塔有不靠限定角打满影片的可以自己去试试自己做不做得到,要简单测试就是试试矩阵不靠限定角不打宝箱不拿限定武器,把自己打出的分数扣掉旧角色强化加成,然后看有没有5000分啊忘了旧角色强化加成只强化限定角,这个不用扣
作者: kasim15 2026-06-09 10:23:00
强度焦虑是假的 拿来炒话题 新角不抽当然跟不上游戏跟不上话题 就连fgo 现在每出新角专板也是讨论强度 看要抽宝几 享受游戏何来焦虑
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-06-09 12:24:00玩十几款手游根本没空焦虑了 家里又没矿也没法每款都课
作者:
Page122 (趴机邀两两)
2026-06-09 12:26:00焦虑就弃 3A INDIE 一年出40,50款 根本不差这二游