大概2010~2020这段时间的手机
因为性能还不是那么充裕,所以游戏大部分都做得很简单
而这时候类似的游戏方式基本上还是掌机的天下
当有些厂商开始把手机游戏当掌机游戏在做在卖的时候
他是看准了手机本身是必需品,而掌机是奢侈品的这个观点
因此大部分的人会因为沟通需要而买手机,再踏入手机游戏这个世界
而本质上两个机体做的事情有几种:
1. 动作游戏:玩精美的提线木偶
2. 卡牌游戏:电子化的麻将/扑克/TCG
当然有很多其他的设计,也不是说千篇一律,游玩方式的结合本身就是重点
只是说实在有些手机游戏个人觉得很大程度只是掌机游戏做在手机上
好不好玩?大概好玩,但会有为什么要在手机上玩的疑问
因此个人觉得在本来掌机相对发达的地方,这两个用途分开也是很合理的事情
用掌机去玩动作游戏,用手机玩上班模拟器等等
所以其实虽然现在有些手机游戏大作看起来很精美
但实际上我个人觉得那不是一个应该在手掌大小的萤幕上看的东西
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-08 13:17:00不是因为游戏才踏入智慧型的吗w
作者: yamis 2026-06-08 13:20:00
所以普遍跨平台了
作者: yamis 2026-06-08 13:28:00
讲认真的,厂商认为手机是必需品这点,正好应对了暴雪暗黑M的那件事,手机就是一台随身电脑,什么是都能干。至于好的画面在手掌大小的画面看很浪费这点…技术层面的问题,不会有人想在现在的掌机看到psp的分辨率吧?
作者: arceus 2026-06-08 13:36:00
老问题 坐在主机或电脑前的时间通常是下班下课后这时间点能从事的活动太多 不光只有打游戏
作者: u950027 (u950027) 2026-06-08 13:52:00
玩手机你可以假装在忙公事 掌机不方便随时拿出来玩
作者:
linzero (【林】)
2026-06-08 13:53:00掌机一开始是外出用的,游戏设计基本上跟家机等一样。虽然有的可能考量过短时间游玩,但碎片时间运用是手游时才列为重要考量因素当然掌机、手机等有的仍只是把游戏搬过去而已
作者:
iam0718 (999)
2026-06-08 14:11:00看留言很多手机看那些超高画质4K 360fps 都很LAG拿家人的ip11点影片超顿
作者:
BOARAY (RAY)
2026-06-08 14:43:00讲真的掌机能打电话我就有兴趣了 不然掌机一直让我兴致缺缺
作者:
linzero (【林】)
2026-06-08 15:38:00以前PSP好像可以用skype打电话
以前有按键比较像掌机,现在因为触控的关系所以操作方式变化很大。