Re: [闲聊] AI 绘图,还能再怎么进化= =

楼主: zxcmoney (修司)   2026-06-08 02:32:23
※ 引述《k44754 (神仙索就此失传了)》之铭言:
: 鲁题~
: 阿肥刚去了些网站啦
: 然后大数据给我看到些图
: 查了下作者后,这些都是有用到AI创作的图
: https://i.mopix.cc/cDEerM.jpg
: https://i.mopix.cc/HU8lbB.jpg
: https://i.mopix.cc/HrkjTO.jpg
: https://i.mopix.cc/HSIfrc.jpg
: https://i.mopix.cc/zZ3Ljb.jpg
: https://i.mopix.cc/gsY12l.jpg
: https://i.mopix.cc/1mgHwh.jpg
: https://i.mopix.cc/IgK2VS.jpg
: 疴......
: 如果是10年前看到这等级的图
: 绝对会想说又是哪来的绘图大师
: 结果现在是连AI都能搞成这样了!!!
: AI绘图,会再怎么进化咧??
强化物理逻辑,
或著说建立 世界模型(World Modle)吧?
就这张图来说
https://i.meee.com.tw/FpIW5yj.png
侧视图对应的正视图中,斗篷处的逻辑不对。
因为绘图AI为了强调胸部曲线,
会强调服装的服贴感,也因此会出现反逻辑的状况。
正常来说布料应该从胸部处,垂直或斜直线向下垂坠。
而不是收回已显现胸部曲线。
https://i.meee.com.tw/6NDYMEO.png
这是让AI修正后的图。
不过这又有衍伸的问题,修正后的图,
属于体态欺骗行角色设计,
也就是隐性巨乳(隠れ巨乳),
现有的绘图AI,
因为没有够强大的世界模型,会存在体态连续性的理解问题,
或著说文字的生成式AI知道这部分概念,
但没办法直接让绘图的AI理解。
简单说,没有提供其他数据辅助时。
会像这张图这样。
https://i.meee.com.tw/BHNHWet.png
AI的概念上直接变成不同的角色,胸部大小会忽大忽小。
目前还无法自然推论,同一个角色姿势与服装导致的视觉变化,
而是会变成两个不同的角色类型。
虽然真要让AI补充分插图,也是能整理出下面这样的内容
https://i.meee.com.tw/bZrlP5o.png
不过目前就是需要额外要求与说明,进一步建立更多的参考资料才行。
直接生成会变成类似这样
https://i.meee.com.tw/tYqNIZK.jpg
https://i.meee.com.tw/pyIM8AF.png
因为正视图看起来是平的,所以容易变成平胸。
反复修正构成逻辑才能转成下面这样的图
https://i.meee.com.tw/tuN0OlE.jpg
当然目前算是一次性生成的绘图AI的弱项,
而真的对对单一角色真的有大量需求的话,
建立 LoRA 模型 或 采用 ControlNet 等方案。
总之,虽然有替代方案,
绘图AI继续强化世界模型的物理逻辑,
应该仍是进化的方向之一。
说起来,还有一点因素在于,
隐性巨乳(隠れ巨乳)属于相对少见的属性,
毕竟现在的角色设计,巨乳角色服装设计就会强调这点,
具有隐性巨乳(隠れ巨乳)的角色资料很少,
也是导致绘图AI缺乏这部分世界模型的原因之一。
作者: diablohinet   2026-06-08 02:43:00
比较想知道未来生成瑟图 大概只能靠自己本机跑了吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-06-08 02:58:00
叫ai一律画比头大就好了
楼主: zxcmoney (修司)   2026-06-08 03:00:00
也不一定,novelai的线上绘图就能跑色图,当然模型的演化速度就没那些大公司那么快速,不过还是会持续演化。不过线上的绘图AI的一个问题也是模型会持续更新,所以以前可以画出特定效果的提示词,更新后就话不出来了,也是一个问题,某方面来说,训练自己的本机模型也是有优势的,不过成本也是一个问题就是了。
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-06-08 03:32:00
低成本但强大的本机模型也不知道多久才能做到
作者: k44754 (9527)   2026-06-08 08:04:00
就是要你这种文= =

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