楼主:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2026-06-04 17:05:30虽然这种讨论已经见怪不怪了
但每次FGO开始登顶时
总会有人出来问要怎么样才能复制FGO的成功
当然大家讨论的很多啦
但不可否认的蘑菇的剧本是一切的根本
然后型月众被人笑信仰般的死忠则是FGO能横跨10年的最后防线
我不是那种开服等级的老玩家
但许多骨灰级元老的回忆都证实了开服时FGO的可怕环境
当时还没有优秀的剧本
游戏的游玩方式与建模也根本称不上顶级
虽然有盐川接手稳住营运
但也是靠着当时的型月众硬挺到1-6蘑菇出手写剧本
才算是真正意义上让FGO起死回生
会再一次提这种老生常谈
是因为FGO的成功绝对不是只有一个原因
蘑菇的剧本很重要
型月众的支持很重要
营运不断的摸索调整方向很重要
从GAL时期开始构筑的游戏宇宙观很重要
在起死回生后
能后续不断产出相对稳定且精彩的剧情
能不是为了追求营收与玩家黏着度而不断的对游戏进行减负
能长期保值的角色价值与膨胀度极小的战斗环境
能长期稳定供给玩家各种游戏资源(包含养成资源与抽卡资源)
以上这些都是FGO能长期活着且成功的秘诀
我自己最有感的一点就是
FGO真的没有什么一定必抽的角色
所谓三神辅或顶级打手都只是让你玩得更轻松的一部分
没有这些,这游戏一样能玩
各种下位或者平替,令咒、灵脉石硬解
新玩家的追赶机制很完整、老玩家仓库齐全
所以FGO每次出新角时就只要问自己
我想不想要这支角色就好
不太需要去考虑什么机制配对、什么专武
没有抽卡规划就只是有时会遇到想抽角但没圣晶石
但以目前的复刻速度来说,第一次没法抽的角色
好好存一下,免费石的量可以让你在第二或第三次复刻时入手
多少还是会有人说现在这种330抽才保底的游戏很坑
什么OO池、XX池的根本不用这么多,甚至还不会歪
但有长期玩FGO的玩家都知道这游戏角色抽到330宝底的状况相对少
(我是说相对,但不是绝对 还是有地狱倒楣鬼疯狂保底)
更多的时候是1.200抽就大概有宝2~3
各种单抽出奇蹟、11连双蛋黄、三蛋黄等
https://i.imgur.com/3ZVcIMS.jpeg
https://i.imgur.com/kRZm3DH.jpeg
( =3~ 嚣张一下
那些OO池或XX池虽然保底抽数少
但基本上都会让你抽到快必出5星的抽数才闪金
日活要求多、战力通膨严重
队伍构筑成本高,有时要角色还要专武
角色还可能还要高宝才能"正常"发挥
然后免费石的资源会算的很刚好
不会让你说很难抽卡,但如果不是欧皇又不课金
你会发现你构筑出来的队伍会卡在一个
“刚好可以玩,但玩起来不会太爽”、“你有强度,但你的强度禁不起膨胀”
然后诱惑你课个几千上万让你的队伍玩起来有“正常”的强度
恩对了,不可以说某些游戏资源给的抠搜
就算他们的周年给的明明就很寒酸也不能说实话
说实话会有一堆人叫你乞丐,说你可怜连课金都课不起
ㄏㄏ
而且虽然剧本主线是1-5微调,1-6真正飞天但其实早期就不少有趣的活动剧本了
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-06-04 17:10:00这才是fgo的根本,现在很多手游强度跟替换代太快,像是
空境合作、GDGD合作等等,主线之外也还是有活动在撑圣诞节也是有趣到让人印象深刻,另外FGO送的活动角
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:12:00汰换太快是因为营运需要玩家去抽新的角色
fgo不打90++不追求3T的话真的就无压力啊,甚至送角也能打90++,这游戏真的没啥逼课要素,只是剧情看完就抽下去了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:13:00的还没多少相关内容,也还是会有人去抽...这是其他营运很羡慕的事情
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-06-04 17:13:00现在打关卡基本上除了高难进阶关卡都是直接拿剧情角代入剧情去打,反正一天三令咒,轻轻松松
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-06-04 17:14:00结果新游戏都不学神游池跟系统 要学坏
FGO真的是新角强度常常一副你们爱抽就抽、不抽也没差
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:14:00然后就抽爆这样当然也不需要啥汰换
作者: kasim15 2026-06-04 17:15:00
漂亮的拉踩 不过讲那么多 战斗跟游戏性真的好玩吗 只看到满满的信仰
圣诞阿比、泳装呼延灼这种放到卡池也一堆人抽的直接免费送你欸多爽,去年还有超强辅助仇龙娘
fgo厉害的是一堆从者你换个游戏百分百暴死,他写好了剧情照样能卖
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-06-04 17:17:00神游玩家是这样的
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2026-06-04 17:17:00
Fgo各种颠覆宇宙真理的设定的确独树一格吧
FGO没人说好玩吧,大家讲优点有人说游戏性跟战斗绑助战很有趣的吗(虽然我不讨厌)
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:18:00其他游戏未必没好剧情,但不一定会让人去抽他毕竟看剧情能看影片或其他管道,FGO是很多人会去抽也不用角色会动或者全程语音,反正抽了
奥伯隆那个2.6出来前立绘被喷爆,2.6结束后一堆人跪着求官方开卡池(然后烟雾镜那时候又上演了一次一样的剧情),其他人做得到吗. jpg
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:19:00这点应该没营运能做到
就是游戏真的不好玩,但剧情和角色魅力非常够其实现在我还满喜欢FGO这种悠闲又没压力的步调和玩法可以专注在剧情就好,没什么压力
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-06-04 17:20:00当然 但其他游戏学这样做是会很快就倒XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-04 17:21:00其实我朋友群只有一个看剧情 只有我跟他会打高难跟农
作者: a36772004 2026-06-04 17:21:00
信仰就信仰呗 反正为了故事 我们游戏玩得下去就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-04 17:22:00剩下全都是当抽抽社交游戏 对我们来说只是社交不是玩
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-06-04 17:43:00没人会护航FGO到战斗系统 人家是强在别的地方不过有人可能会觉得战斗跟游戏性就是游戏的一切对我来说游戏重要的是剧情 音乐这些 好不好玩是其次
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-04 17:45:00galgame:对啊我被从游戏除名很久了
作者:
allbs (喵呜)
2026-06-04 17:47:00全新无课帐号大概打个十几天就可以通关到最新进度
作者: etvalen (eclipse) 2026-06-04 17:48:00
我对正式剧情还好,都在看角色小剧场之类的,然后也会抽辅助方便各种搭配让角色出来放风,认同你说的@@
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-06-04 17:59:00我们FGO宝一就是完全体,不要拿那些抽尸块游戏来比好吗?
严格来说 现在不能说宝1就完全体了因为满绊也不能120等+5被动全开的样子
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-06-04 18:14:00那个是超级蚊子腿 只有真爱玩家才会那样搞 而真爱玩家靠存石都能存到能抽足够
神游本来只有宝5冲田,结果摩根咖哩学姊太好用一直复刻后面又送1000石干脆也把这两只一起宝5还在想要不要抽到6? 因为单纯宝5不能满被动
作者: ominous0602 2026-06-04 18:50:00
光角色保值就很棒了 喜欢就抽加上爱角喂圣杯到120等可以补足很多战力对那种难抽又要凑尸块又不保值的游戏越来越感到疲乏
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2026-06-04 19:17:00游戏系统也要玩过知道什么该学, fgo那个助战免费用好友满配的系统其他游戏该学, 那个搜寻好友反人类直觉的好友列表就不该学, 谁要你画虎不成的
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-04 19:48:00信仰真的很厉害呢
作者:
Yan239 (彦)
2026-06-04 20:17:00皮影戏的成本跟别人3D建模差很多吧,FGO产废根本没差我自己可是繁中开服第二天到现在没断登,我能告诉你,宇宙神游是信仰不是游戏==
作者: kissmylabr 2026-06-04 20:36:00
支游角色成本太高了 又要音乐又要pv又要建模 虽然想骗你钱 但付出的成本可不少
螺旋狗做皮影戏的成本其实不低喔,这玩意是3D转2D然后螺旋狗可悲至极的破烂产能光是产新角和活动就炸了,旧模组翻新已经停不知道多久了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-06-04 21:26:00以前没有保底330抽吧