Re: [蔚蓝] 为什么总力战王那么喜欢恶心人

楼主: RoaringWolf (滚狼)   2026-06-02 11:35:56
台日双服,都是开服玩家
日服除了某一期黑白,好像没拿到一档
其余总力、大决战每一期都是一档
够有资格来嘴这个总力战了吧
每个月一次,整整一周在坐牢,我还玩双服,所以有两周
一个月有一半时间在坐牢,有时还一天要打两边的总力
但打多了就知道,只要出一次分数,剩下真的因为打多了
怎么调轴跟简易收尾,都大致知道怎么搞了
但,yesod,真的是很烂
烂的程度仅次于未改版的狗子
最简单的原因就是,这只既不帅,机制又不有趣
狗子那张嘲讽都比这个sod有趣多了
首先,yesod那个柱子,给了回费,导致整个输出变得超级无敌长
应该是所有总力王最长的轴
然后柱子还要照顺序,蓝红蓝红蓝 或 红蓝红蓝红蓝
想要同时一口气打爆全部柱子?或者打错柱子了?
恭喜,喜提re一场
然后re一场,上面说的那个超级无敌长的轴,要重打一次
再来说为什么不有趣,就是那个p2
p2到底来干嘛的?完全看不懂,最烂的p2非你莫属
无论是演出,还是战斗机制,都是最烂的那一个
大部份王的p2都是开新状态,或者是新boss
但yesod呢?放四个柱子,打爆右边两柱,左边两住要给cc
打完后,去打手手,偶尔来个如来神掌拍你一下
这个顺序还要打两次?莫名其妙
最多人去现下比中指的狗子,至少p2有一个超酷炫转场
而且魔术帽、灯光秀在演出方面都符合魔术师
要说营运不知道很多人在骂总力吗?
怎么可能不知道,不然狗子不会p2被改成固定模式了
p1也是一开始就知道火车从哪边来
总力票也是从明天开始,一次可以囤六张票
理论上,只要第一天打到ex,第三、五、七打tm,就可以了
时间可以说少了一半
啊至于说什么奖励之类的,想要auto就拿满
还是去玩其他游戏吧
奖励也是明码标示了,想拿什么东西就要打到什么难度
真的那么不想打总力,就不要打,没人逼
老早就有人算过了
总力就是一个资源负成长的东西,越拗总力,石头就是越少
原本以为是来一个想要抱怨总力机制的
结果只是不想工作又想拿钱,你怎么不去当老板
不然就快去玩股票吧,台股,简单
作者: serding (累紧地们)   2026-06-02 11:37:00
P2距离感觉也算好的 故意差一点恶心人
作者: Steyee (阿稔)   2026-06-02 11:39:00
打手真的恶心
作者: max005 (max005)   2026-06-02 11:39:00
文末那段基本上适用所有手游吧 为了拿资源结果花更多钱抽
作者: maoding (毛丁)   2026-06-02 11:39:00
我总力每次都不看攻略自己摸 那鬼柱子玩了半天才看懂
作者: super0949 (不重要啦~)   2026-06-02 11:41:00
yesod 如果没有 p2 就还行 那个p2真的烂死
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-06-02 11:41:00
当时我第一天开荒被机制搞到直接气到把第一天全部的卷丢水里,那跟goz那时的恶意是完全不同层级的
作者: maoding (毛丁)   2026-06-02 11:41:00
不过一档奖励差没几颗石头 没特别凹的话还是很养生
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-06-02 11:42:00
我喜欢耶索德这种不用凹的,不过p2有点意义不明是真的但比以前ins凹狗屎点名或狗屎上下列车或狗屎炸弹开心多了,tm或之后的难度也倾向把这种东西固定化
作者: area223672 (JOJO的奇妙比喻)   2026-06-02 11:46:00
你已急哭
作者: rogerkidd (心を开いで)   2026-06-02 11:46:00
当初yesod出来直觉就联想到以前wow的之翼最终战
作者: hanx5566 (56)   2026-06-02 11:49:00
不想给人无脑打,但不有趣,对凹分的人来说更痛苦(反正我不浪费时间下去凹,国际服躺着玩,要俗头自己买就好)
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-06-02 11:50:00
还好我总力都是ins躺二档
作者: th88459 (吸血小喵)   2026-06-02 11:53:00
抱怨奖励部分是我的问题 但我其实也只想抱怨总力战无聊又不好玩 角色抽了还要钻研这些无聊机制 你把手游当工作就继续当吧
作者: tim479974 (雷斯加雷特)   2026-06-02 11:56:00
耶索得机制简单但太麻烦了
作者: Steyee (阿稔)   2026-06-02 12:00:00
我觉得他们最近很喜欢设计会爆费的王,但这个对于抄轴来说很不方便,会变成很忙然后他人物又超小一个挤在一起
作者: barry841120 ( )   2026-06-02 12:03:00
不过说实在躺平二档跟认真打总力一档的奖励也没差多少吧 没兴趣打的就直接躺平就好
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-06-02 12:10:00
我也是偏好固定机制大于凹随机 凹随机痛苦多了 运气差还要凹个20、30分钟起跳 什么黑白丢球祭司点名高兹火车分身 最讨厌还有什么凹爆击凹安定值==
作者: molie11 (路人综合体)   2026-06-02 12:12:00
固定二档 难打的就ins 现在代币都过万没缺过 放宽心玩
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:14:00
yesod我个人还是觉得算是近期设计的最优质的boss就是螃蟹的镜头切换功能赶快实装到它身上就更完美了
作者: maoding (毛丁)   2026-06-02 12:15:00
这游戏坦白说纯躺平根本没机制需要研究的
作者: th88459 (吸血小喵)   2026-06-02 12:15:00
我觉得无聊 希望直接砍掉大部分这些无聊的要素 留一点给你们凹就好
作者: Innofance (Innofance)   2026-06-02 12:16:00
Yesod P1设计完全没问题好吗,凹点很少,比Goz健康很多。Goz当初要凹第一台火车、凹兔子火箭、凹P2变位、凹帽子,恶心死人不偿命。
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-06-02 12:16:00
推 明明可以设计出大决战,不管是机制繁琐还是凹凹怪一周打一次或是继续凹更多大家都开心,但总力战就是祖宗之法不可变 对比下来就很蠢
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:16:00
档案都把主线跟活动挑战的战棋元素都拔掉或可以跳过总力战现在也给你两天打一次了
作者: Innofance (Innofance)   2026-06-02 12:17:00
不过Yesod P2就很智障了,不知道在玩什么
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:19:00
想必盖布拉这种机制简单 就是要求一点位移 一点治疗角 还要后排输出的boss 是非常优质的总力战boss吧(X
作者: vhik4596 (白头翁)   2026-06-02 12:20:00
对我来说耶索德的优点不用凹爆,流程对就能过缺点流程超长原版狗子纯运气游戏还是比较痛苦
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-06-02 12:21:00
喔对了 最早还要凹开场技能跟排序 还好早早改掉
作者: kevinlook (kevin)   2026-06-02 12:22:00
看爆击的那种我觉得最北烂
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2026-06-02 12:24:00
有没有想过为什么goz被叫成狗子 因为真的狗屎啊(笑真的是还好现在有战爱拯救大家了 谢谢女鹅
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-06-02 12:24:00
盖布拉我都借到专四皋月还要凹爆击凹到中风才有机会TM一刀 后来都干脆直接两刀
作者: gm3252 (阿纶)   2026-06-02 12:26:00
把TM以上才改成要懂机制,前面能让人随便打就好多了,档案游戏本体真的没设计得很能让人懂机制,正常游戏应该是不用抄轴或者看别人的整理攻略你能直接完全懂机制+打完(但档案玩家办到这点的真的不多)但机制解设计得比凹爆击好我是觉得游戏引导没跟上
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:27:00
而且神秘输出角当年都没有出T0级的导致狗子打起来更痛苦
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2026-06-02 12:29:00
因为档案的轴十分复杂 还有什么卡换弹卡ns技卡走位所以高难度本来就不能欧透了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-06-02 12:29:00
当年就若藻,但因为伤害问题若藻打高兹超容易暴毙,直接变地狱
作者: Ceelo (hakkaman)   2026-06-02 12:29:00
goz以前也就烂在分身跟炸弹锁头 盖布拉才是最出生的被冻只能重开
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2026-06-02 12:31:00
老盖好像有一个暱称叫 马桶(盖)wwww
作者: Tomberd (公园观察员)   2026-06-02 12:31:00
耶索德的问题真的轴太长,不然打灯机制你无脑点只看色也够比其他的还好搞
作者: Ceelo (hakkaman)   2026-06-02 12:32:00
而且档案又不是回合制 要打好只能背轴流程非常无聊
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-06-02 12:33:00
推总力战越卷只会越穷 我已经两次因为没碎片 在总力战期间下池去抽我没打算要抽的池了 而原因只是因为我某个角色差一点就能专上去 但却少那几个碎片
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-06-02 12:34:00
为了作业去补非惯用角碎片,不如摸摸鼻子降分换作业
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-06-02 12:34:00
如果看破师生愿意躺EX的话 可以爽赚
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-06-02 12:35:00
狗子还有较高的爆抗 所以水泉奈降爆抗是很必要的
作者: h3971692 (Hank)   2026-06-02 12:35:00
楼上讲的很不错我也觉得耶索德设计好 但是应该要让简单难度给人轻松过 高难度再来烦琐这样就还好
作者: air1007 (air1007)   2026-06-02 12:37:00
这次联合D其实支援放下去比一般TM好打满多的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-06-02 12:38:00
你愿意降难度,耶索德本来就能auto,要是p1p2分开出两队还能auto到ex
作者: air1007 (air1007)   2026-06-02 12:38:00
不过不知道是不是我记错了,有几只看血量好像是ins不是tm
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2026-06-02 12:44:00
我很讨厌自己的无能 大致知道怎么打 但要写轴都写不出来然后有些很厉害的YT档案攻略佬就可以一直丢轴上来还好现在日服有常驻总力战可以让我卷到爽就是了(喂
作者: danny521248 (轰雅)   2026-06-02 12:55:00
老实说我反而能接受Yesod,机制复杂搞懂就好,不像其他总力王要凹爆击凹安定
作者: hf345k8w (Subarashi)   2026-06-02 12:55:00
虽然P2很无聊 但他可以低练角通关lu我还是很感谢的想办法堆赢P1就好==
作者: DaYehNO1 (唯有大叶,才能救叶)   2026-06-02 13:00:00
Yesod流程长又麻烦 演出也不太好 同样是流程长的王 钢琴跟盖布拉演出跟机制好不少
作者: pca0306 (蠢萌大妈朴草娥)   2026-06-02 13:02:00
不用凹爆击蛮舒服的 不过P2演出的确蛮烂的
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-06-02 13:10:00
yesod还有一个北七的是灯顺序打错会直接吃即死同时也代表只要你没反应过来那凸就废了 也等于票烧了
作者: vin312789 (vin312789)   2026-06-02 13:19:00
支持不用凹 要凹的才很痛苦我上次打这只反而是练度不够在凹p2伤害才有觉得痛苦但是打柱子也是真的会打错
作者: Innofance (Innofance)   2026-06-02 13:31:00
ㄑYesod我拿5.9吋ZF9都能打,会打错柱子就是多练而已多打一个ㄑ==
作者: ThornEle (洛克夏)   2026-06-02 13:48:00
顺带一问,有没有人遇到steam放完支援技能要切回学生技能很容易中断的?
作者: joy82926 (阿邦)   2026-06-02 13:52:00
回上面 那个是因为按过十字神名技能的关系也不知道是不是bug 反正很烦
作者: jeff666   2026-06-02 13:55:00
推版主
作者: lee580346 (李序)   2026-06-02 13:55:00
P2不就经典的爆炸前逃脱桥段吗?你会说恶灵古堡系列的尾关逃脱意义不明吗?反正我觉得挺有意思的
作者: k12s35h813g (old cat)   2026-06-02 15:51:00
总力战跟这次活动 每天都要凹真的很白痴
作者: sola7457 (yyGin)   2026-06-02 16:04:00
要凹是自己选的,耶索德跟葛夫拉都又臭又长真的很躁跟狗子在那边玩帽子都比较开心
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2026-06-02 17:12:00
又臭又长的轴只能照抄真的颇躁一个放错严重还得全部重来
作者: jya (BOSS)   2026-06-02 17:22:00
结论:台股,简单

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