心灵终结开发者Speeder发布新的过场动画影片。 并且公告最新更新资讯。
过场影片南极之战
https://youtu.be/Gw8penSZ-_A?si=vSH1YV4Hofjjljj3
另外也有个短片预告了太空战斗的单位演示,很显然焚风跟厄普西隆将会在太空中用特殊的
单位进行激烈的太空战
https://youtube.com/shorts/LERsgEGftdc?si=ByoG8BrpRjj6C2K9
Speeder在心灵终结discord公告提及一些3.3.7更新资讯。
1.过场动画作为单独下载包提供下载
2.今年稍后会发布“3.3.7”版本
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-06-02 09:36:00有看到终结塔 但怎么没看到悖论引擎
作者:
iam0718 (999)
2026-06-02 09:37:00那个太空战想到忘记谁吐槽过 RTS里面能边移动边攻击的远程还真少 记得SC2也有就是
悖论引擎其实在南极最后决战因为能源不足跟恶灵巢存在关系其实没办法靠近巨塔,在决战当中仅有因为巨塔启动紧急使用时间静止情况下突袭巨塔还有最后充能完毕时进行的最后全力冲锋而已。 南极点决战的两关的时候悖论引擎大多时间在外围活动而已。
其实盟军在悖论引擎在外围坐着充能期间盟军一度已经接近巨塔门口下包围了巨塔,但天秤和异教(EP玩家)的军队出现后整个情况就变了。 导致盟军几乎后续光是找安全地方充能都有问题。
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-06-02 09:56:00太空战感觉超ㄎㄧㄤ的 是拉什迪想的点子吧
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-06-02 10:03:00苏联正方也是卡在月球 所以太空战势必会发生的只是盟军+云茹+拉什迪已经统整好焚风势力了 苏联本身的科技力还有多少参战筹码就不知道
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-06-02 10:13:00苏联只要还能再发动一次致命冲击就够了 虽然不太可能
不过终究是人力,焚风缺的就是人力基本上多一个人对焚风来说也是很重要。 苏联在月球收集到的太空设备应该焚风也需要
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-06-02 10:20:00是说月球也有当初尤里做改造人的资料 不知道后面苏联能不能拿来用XD
作者:
ray1035 (ray1035)
2026-06-02 10:20:003.3.6盟军剧情结尾玩家死了 苏军玩家被控 3.3.7这两阵营要怎么演下去?
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-06-02 10:23:00永远有更多的新星指挥官XD 焚风起源里你就扮演新指挥官防御基地了
其实焚风起源的指挥官不是人类,而是跟CNC3肯恩之怒的Legion一样是AI同时作为情报副官的 "沃克网 Volknet"起源最后一关传承者基本上就是沃克网的补助AI跟沃克网(玩家)指挥的,所以估计第三幕应该焚风方的指挥官应该是沃克网本身在指挥。
作者:
Nk70165 (不明)
2026-06-02 10:40:00月球苏联军应该有更大的问题 上面的资源够他们撑那么久吗
作者:
Nk70165 (不明)
2026-06-02 10:42:00没记错焚风军从守住希望角到造出焚风军基地就花了几个月
月球苏军资源可能取决于尤里在月球基地留下的资源了和技术是否能够在月球长期生存,毕竟作为尤里曾经在月球的大型基地可能多少有庞大资源在里面现在问题在于焚风现在处在悖论引擎引发的时间屏障与外界隔绝状态,也不是说想出来就出来。 另外和照目前资讯来看焚风回归的时间可能不是像ACT1~ACT2一样仅有短短两年而已,有可能比想像中更久远
作者:
dulinove (退休老人-杜里诺夫)
2026-06-02 11:16:00在太空的苏联军玩起CYBROG来了,可能是用尤里的复制人技术来制造更多的CYBROG单位
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2026-06-02 11:41:00太空战做最好的就万舰齐发吧 可惜3代是垃圾