楼主:
shirman (幼稚小鬼)
2026-06-01 14:18:38※ 引述《ClannadGood (Kuran)》之铭言:
: PC让游戏从Arcade到网咖到家用,
: 掌机手机让游戏可以随时玩。
: 刚刚黄爸爸一直吹AI PC跟边缘计算,
: 也稍微提到游戏,
: https://i.meee.com.tw/yTdPZ8y.jpg
: AI PC会对游戏有什么革命发展吗?
: 我只想到可以帮我刷每日。
太高端的我想不到
但低端的
像目前我们单机游戏的“AI”其实都只是脚本而已
工程师写了几百个状况说什么情况该怎么办而已
以后这些东西由AI取代
依难度不同给你降智
觉得三国志AI都很笨?
以后AI韩馥会跟你抢关张吕布孔明组成明星队来虐你
嫌RPG都是固定对话和选项?
以后跟NPC的对话直接用聊天框取代
以前的RPG对话可能是这样
NPC: 事发当下我就不在现场啊
选项A: 好吧。
选项B: 你骗人但我苦无证据。
隐藏选项: 我手上证据能证明你说谎。
(触发"X事件-发现证据"后解锁)
以后的RPG对话就会像这样
NPC: 事发当下我就不在现场啊
聊天框:______________
让玩家自行输入任何话来解锁,对话也都不再相同
甚至玩家可以偷看攻略,不必真的触发事件,
在你知道答案的情况下用套话来骗NPC讲真话
而制作组只要在底层写指令
指定负责这NPC的AI在某个阶段的答复范围在那边、对那些关键字起反应等等
再不然,电竞战队也可以用ai来自我训练
由于边缘计算的资料不上云端
就不用担心选手的训练资料外流
Faker就可以自己跟自己对练
睡觉时让ai Faker自我深度学习
本人醒来后就让加强版的ai Faker虐自己来求进步
大概就想到这些吧
作者:
bala045 (so sad)
2026-06-01 14:24:00很多游戏有尝试过了 没有普及就是效果还不够好
作者:
sokayha (sokayha)
2026-06-01 14:25:00跟ai pc没关联需要在用户端跑ai的情况理论上只有关于隐私不可以上云端的部份
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2026-06-01 14:29:00有出侦办犯罪游戏要审问AI 结果大家都在聊游戏外的东西
作者: hayate65536 2026-06-01 14:31:00
之前有针对玩家的行动做出不同行为跟表现,不知道后来成效怎么样
作者:
guogu 2026-06-01 14:31:00Doki Doki AI Interrogation 这个? 聊天让AI认罪不过比起侦探 比较像瞎掰让AI认罪XD 玩家手边也没线索直接掰一些证据AI就会认罪了
作者:
iam0718 (999)
2026-06-01 14:32:00老早就有了 教游戏内AI作微机分 只是有些人没玩到罢了
作者: KAGOD 2026-06-01 14:32:00
没选项的玩起来会很累,会跟有选项的区隔跑道
作者:
iam0718 (999)
2026-06-01 14:33:00没选项的也是有作业能照抄 输入那些字串让AI最快回应你
作者: hayate65536 2026-06-01 14:36:00
HG很适合,跟AI聊色超赞的
以前PC98就有开放式输入指令了吧 改成选项是进步
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-06-01 14:48:00龙族教义2那个死样子,陆还很远
燕云也是上网查攻略看AI关键字,不然遇到猜谜还给你错误的提示
你说的是把ai做进游戏吧目前看到的案例好像都只是有趣,但没增加多少游戏性我觉得在制作游戏方面,ai应该更适合辅助堆量游戏内容还是固定的,但是选择多到感觉自由就可以了