楼主:
Wardyal (Wardyal)
2026-05-28 09:27:42只有我发现吗
他你君 透过眼镜看到脸的地方
https://i.imgur.com/vrCQwWo.jpeg
https://i.imgur.com/jLZoZXg.jpeg
可以明显的发现 脸的线条并不是连续的
原本我觉得是作画失误
后来问了一下 AI 才知道
当你透过眼镜看别人的脸时,
会感觉对方的脸部边缘“凹进去”、“凸出来”或是线状断开,
这完全不是你的错觉,而是实实在在的物理现象!
这主要是由光学折射(Refraction)和眼镜镜片的厚度与形状造成的。
我们可以从以下几个关键原因来拆解这个现象:
1. 镜片的“棱镜效应”(Prism Effect)
这是造成脸部线条断开、错位的主因。
高度近视或远视的镜片,中心和边缘的厚度是不一样的:
近视镜片(凹透镜): 中间薄、边缘厚。
远视镜片(凸透镜): 中间厚、边缘薄。
当光线穿过镜片时,会往“镜片较厚”的一边偏折。
当你从侧方或正面看戴眼镜的人时,透过镜片边缘看过去的光线被强烈折射,
导致你看到的脸部轮廓被位移了,这在光学上就叫做棱镜效应。
2. 视觉上的“缩小”与“放大”
除了线条错位,镜片还会改变物体的大小,让脸部轮廓看起来不连续:
看近视的人: 凹透镜会缩小影像。
所以你会看到他镜片里的眼睛和脸颊“往内缩”,
和镜片外的脸连不起来。
看远视/老花的人: 凸透镜会放大影像。
会让他们镜片里的眼睛和脸部线条“往外凸”或变大。
度数越深(镜片越厚),这种放大或缩小的变形(脸凹进去)效果就越明显。
3. 镜片材质的“色散”
有时候你甚至会觉得别人的脸边缘有淡淡的彩虹光影或油光感,这叫做色散。
如果对方是高度近视,选用了“超薄镜片(高折射率)”;
但“阿贝数较低”的材质,
光线在镜片边缘就容易被分开,让人产生一种折射感很强烈的视觉效果。
看完解释知道觉得真的屌屌的
让我对这部作品的制作组更加钦佩了