Re: [鸣潮] 二周年快乐,我要开嘴了

楼主: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-26 11:27:30
※ 引述 《robo3456 (冽影)》 之铭言:
:  
: 既然是抱怨串那让我小抱怨下
:  
: : → Kouyu: 正常人都是缺打洞器吧 谁会缺肥料啊
:  
: https://i.imgur.com/87wSFr9.jpeg
: 可能我新手所以不被算在正常人内
刚好午休前有空来回一下
我是觉得,大家可能真的太在意那一点词条了
先说前提,开服大月卡全勤玩家
我自己练声骸的感想是,别追的那么累
虽然我也是全角色(女角)都有抽有练
不过碍于篇幅还是只贴拉海洛的就好
https://i.imgur.com/8YYTe6S.jpeg
https://i.imgur.com/rbHX3dp.jpeg
https://i.imgur.com/8t5H1nd.jpeg
https://i.imgur.com/J3liPS1.jpeg
https://i.imgur.com/LD0EDRa.jpeg
https://i.imgur.com/2vgym0A.jpeg
https://i.imgur.com/4VtFMMk.jpeg
可以看到,部分角色连所谓70/270的“小毕业”门槛都没达到
少追一有两条实际打起来有什么差别吗,其实我不知道
反正深塔海墟矩阵都是乱碾
但我可以给你看省下来的资源
https://i.imgur.com/BdUziY8.jpeg
所以为什么我鸣潮玩的那么快乐呢,因为我不追声骸阿
快乐狗狗.jpg
作者: WhiteAppleK (白苹果)   2026-05-26 11:29:00
你有些角色数值是不是有吃到机车buff,像绯雪
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-26 11:30:00
说到底还是心态问题,追顶端一定累的
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-05-26 11:30:00
队伍或角色自带双暴的不算数(
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-26 11:30:00
终末地663真的开心多了
作者: yamis   2026-05-26 11:31:00
练声骸顶多痛苦一点,难过是抽卡歪了
楼主: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-26 11:31:00
https://i.imgur.com/MFXLJ7x.jpeg 应该没有吧 我都在同一个地方拍的
作者: s26154808 (Alikaid)   2026-05-26 11:32:00
这就很难定夺 每个人的想法不一样 你可能觉得这样是60分 另一个可能觉得是80 那一个又觉得只有40
作者: hasroten (赋洛流)   2026-05-26 11:32:00
抽卡歪了确实比较痛
作者: WhiteAppleK (白苹果)   2026-05-26 11:32:00
我也是没特别追,我全图鉴,大致就是ocr平台副C小毕业,主C中毕业,养成材料还有剩可以去多练几套或给4星常驻大家一人一套,但给新玩家多点方便我觉得没问题啊
作者: tn1983   2026-05-26 11:32:00
重点还是养来干嘛的吧如果只是打高难确实不用太高就够了
作者: WhiteAppleK (白苹果)   2026-05-26 11:33:00
真假那你绯雪共效也太高XD
作者: tn1983   2026-05-26 11:33:00
但要追高也是每个人的自由
作者: murderer2013 (小芫)   2026-05-26 11:34:00
就每个人标准不一样,对啊。但那个每周10个跟聚落8套大闇锅的気持ち问题又是另一回事了
作者: roy789789   2026-05-26 11:34:00
这就两条不会相交的线 各自有各自的玩法 能理性讨论倒是没什么问题就是了
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人)   2026-05-26 11:35:00
照这逻辑那所有手游的养成都没问题
作者: murderer2013 (小芫)   2026-05-26 11:35:00
终末地好就好在他养成上限就定在那死死的
作者: roy789789   2026-05-26 11:35:00
但像那个聚落随版本推进变得很怪那就是问题了
作者: hasroten (赋洛流)   2026-05-26 11:36:00
聚落变大闇锅是真的挺搞
楼主: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-26 11:36:00
聚落我也是看到变成8种就懒得刷了 每天打无音区随缘==打完可能一颗都没有 真的废到笑
作者: apple3924   2026-05-26 11:37:00
你这样讲抽卡歪也可以说完全不痛阿,你先默认小保一定歪,大保吃满出,这样每次抽卡几乎都是提早出,抽卡体验一定很好。
作者: wow324361 (暱称不会取)   2026-05-26 11:41:00
不如该问那个手游开服就玩,大小月卡都买,到了二周年还会缺资源的
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-05-26 11:41:00
开服大月卡哪有差,不要乱抽卡都随便辗,你有想过新手的感受吗?
作者: Qazzwer (森森森)   2026-05-26 11:44:00
每个人的追求程度不同而已 有人拿满石头就走 有人拿满奖励就走 有人坚持排名1%
楼主: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-26 11:44:00
其实我就是看到有新手多花了可以养好几个角色的资源去追那一两个词条 才来回这篇的
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-05-26 11:45:00
问题是就没排名阿
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-26 11:51:00
我自己是觉得喜欢的角色面板越来越好会有正回馈 像是在玩养成游戏 可是把鸣潮当养成游戏玩确实会很不舒服
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-05-26 11:52:00
我是忙的时候上线120两次就下线 有时间才去逛地图+扫聚落 满了就用融合消负爱心换骸骸 然后抓几个两次三次双爆就直接用 有60~70爆250爆伤就好 不强求 毕竟不像以前那样只玩一款原 (异环跟卡厄斯就更懒了w
作者: juto0722 (juto0722)   2026-05-26 11:55:00
而且他如果增加发放相关资源对所有玩家都没任何坏处吧
作者: owen91 (路人)   2026-05-26 11:55:00
声骸养成不论新手还是老人都困扰啊,这就游戏让人保持每日上线的机制
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-05-26 11:57:00
资源箱的话是有增加,以前是要额外拨体力去刷
作者: owen91 (路人)   2026-05-26 11:59:00
新手抱怨新角色摘花,周本材料能理解,声骸养成就真的看个人追求了
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-05-26 11:59:00
70/270在我这已经大毕业了 不会再去动了
楼主: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-26 12:01:00
终于有人看懂了 其实我这篇说小毕业是在酸www
作者: a22345e (停驻之风)   2026-05-26 12:44:00
我自己标准都只看声骸那边有没有爆率*2+爆伤>200算35爆率130爆伤 然后带五星武器24爆率的话 换算到面板应该是72 280!? (所以70 270大概是 >185?)
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-05-26 12:48:00
终的养成确实比其他多重随机式的养成系统优秀很多
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-05-26 12:51:00
终的问题是养了也没啥能玩的地方 囧a
作者: bala045 (so sad)   2026-05-26 13:11:00
我有双爆 共鸣能轮椅就收工了 = =
作者: HuaYe2222 (华夜)   2026-05-26 13:12:00
好啦好啦很聪明很会酸啦。恭喜有人看懂你了
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-05-26 13:25:00
讲实话 那些抱怨声骸养成的 都是自找的
作者: naodaisuki (kohkiP)   2026-05-26 17:15:00
确实声骸词条好坏是看人,但也不能说抱怨声骸系统就是错的,这系统能改还是该改

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