其实早在原神推出第两年的时候,就一堆跟风原神的游戏死在中国了
因为他们看到原神大赚,于是就抄原神,刚好也都差不多时间做完,也差不多时间推出
现在你看到的类原,就是因为中国厂商发现不能只是照抄原,一定要作出差异
所以才会有你觉得所谓的“大世界手游”还是蓝海
其实是因为他们已经杀成红海过了
但现在一个最大的问题是,大世界手游到最后也会杀成红海
而中国的成本再怎么低,靠走出海外赚的钱再怎么多
到最后还是会因为杀成红海,最后被成本拖死
这也是为啥日本厂商不去跟进做类原,除了日本厂商人力不够之外
他们很清楚最后会被成本拖死的问题
日本更多没几年就倒的换皮手游不也是一样顶多可以说成本低倒了比较不痛
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-25 05:56:00日本不是跟不跟而是是能不能的问题 你把他们想得太美了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 06:18:00一般会失败都是不够媚宅吧日本是做不出来吧 除了任天堂本部哪间做的出来就连monolith目前极限也就xbx
哪来的很多啊……原神20年上市 第一款竞品是幻塔然后就到鸣潮了然后就到今年了,很多根本是后来才立项的,说第二年就一堆是哪个世界线……原神自己开发都是17年初到20年尾了,当初立项的游戏还很多都在测试阶段你贴的影片是2025出的,诺亚之心和玄中记都是MMO我看完了,里面一堆都是别的赛道的他混在一起讲应该说,我早看过了
作者:
Valter (V)
2026-05-25 06:47:00你说MMO不能混一起算 但幻塔也是MMO……
龙与世界的尽头甚至是放置类型……幻塔我玩过,其实不算真的MMO,苏幻模改过了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 06:56:00原神like成功的关键就是转蛋靠3d媚宅角色骗课才是这类型的精髓这才可能让游戏在上市一周就回本
确实啊 日本业界也不少人讲过中国那环境复制不了这月经文都循环几次了
真的瞄准原神的第一款,B站都公认是幻塔,然后是鸣潮……里面讲的前三款那风格还比较像墨香和热血传奇……然后内容就是腾讯老一套的换皮MMO,如果要说换皮MMO的话,那腾讯本就经验丰富倒一堆了跟原神开服没什么你关系,就只是腾讯日常
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 07:14:00这就像是在说刺客教条暗影者 失败的对马战鬼跟风者
对,我的意思就是这样,那些滚服换皮MMO是腾讯的吸金日常,照着原神竞品去开发的,第一款真的就是幻塔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-25 07:16:00骗骗不玩游戏的可能还真的相信
就真的对碰的第一款是幻塔 因为原这样的类型本来就没抄那么快 然后七大罪起源勉强算 再来就鸣潮了 也就是技术上真的开始追上
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-05-25 07:19:00你只要风格的话哪要等到原神更早之前不就一狗票了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 07:23:00你说多好赚也没有,它是贵到可以少量人撑住一个游戏,所谓二游圈还是很小众,跟腾讯网易商业习惯设定的人数多单价低不一样
作者:
Valter (V)
2026-05-25 07:27:00七大罪首曝时确实有对标的那种感觉 但它拖太久了记得当初PV出现水下探索还很让人惊艳 结果正式上线时人家枫丹都出完两年了
作者: Sirasawa (白泽) 2026-05-25 07:32:00
跟早2年有啥关系,你要说潜水幻塔还更早
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-25 07:34:00像IOS畅销榜第一在中国大概是抓一亿人民币,不要杠这个值多准确,因为这个值遇到购物节浮动很大可能会差几倍。那换算成648大概就是3万个课长课10单能摸到,这个数量你要说很多吗
作者:
Valter (V)
2026-05-25 07:45:00其实七大罪首曝水下画面还真的比幻塔潜水都早
哪里来的一堆?就算把幻塔算进去 到鸣潮出来真的敲响原神大门 也才两款啊?
作者:
xyxhy (NH5)
2026-05-25 08:13:00二游远在原神诞生前就在用了
怎么讲得好像只要中国想要随时可以搓十款原神一样那人力可就无法拿来当借口了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-25 08:28:00并没有 你现在随便一款想入场就得广告打到比他们多 跟3A单机走进了同一条死巷 罐头的内容 只在画面跟公关上砸钱
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-05-25 08:42:00
反正只要欧美和日厂单机游戏厂会一直出游戏那这些大世界手游就能一直出下去你将单机玩法抄到手游上总会有人吹捧
作者:
SunT (踢)
2026-05-25 08:50:00对面手游那种市场环境怎么可能没人抄w死的太快你在国外看不到罢了
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2026-05-25 08:52:00就问大世界手游了 原后就幻塔、鸣潮 不要扯远到二游
以前日韩二次元MMORPG早就玩过一轮了,就差别在那个时代不能硬塞手机扩展市场还有人一直吹更新速度,但不可能十年都保持同样的烧成本方式烧在同一个游戏上,要烧也是烧在后续作品,这也是一堆OLG后期更新摆烂的原因
fgo才是真的抄一堆岛一堆,本来光是抄袭的难度就不一样了
作者: Chainsawdog (世界唯一神作-链锯人) 2026-05-25 09:11:00
因为剧情是抄不来的,抄玩法是最简单而且最没成本
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-05-25 09:16:00
正确来说,是成功的机遇抄不到。谁知道那游戏是纯粹好玩,还是新兴宗教
作者:
arcZ (arc)
2026-05-25 09:20:00我是觉得客群 营收方式 都不一样的东西不太能放一起看mmo受众会和转蛋大世界一样吗二之国可以和原神当同一类型讨论吗
作者: askye546388 (东北季风) 2026-05-25 09:22:00
四十几天版本更新还要全球同步,我想除了中国没人能办到吧?不认为日本愿意去卷这赛道就是,不如赛马爽爽赚就完事了
作者:
dennisN (dennisNism)
2026-05-25 09:31:00技术更有机会的韩国都没跟了日本是完全不用想日韩有相同技术力的人贵很多不太可能组队这样拼
看看日本单机那堆延期、分割本体搞DLC、DLC内容又贵又贫弱
本质就是网游塞进手机抽卡美其名大世界 还有吹到连单机都拿出来踩 这逻辑实在神到没办法吐槽
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-25 10:20:00别讲得你不是分割残次版搞DLC似的 没有一款服务型游戏开局是有完整主线的DLC early access 服务型 OLG 做的都是一模一样的事 只有你吹得特别大力商城转蛋搞得特别坑
抽卡转蛋哪来资格嘴DLC啊,DLC付完钱就有角色了,抽卡可能还要等卡池复刻才有办法保出来耶
是啊,如果是以前的单机的确尊荣又高贵,自从分割本体的商法出现之后就没有金身护体了为了否定对岸的游戏而去护航这种商法只会显得很可笑
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-25 10:47:00你继续胡说八道 丝之歌难道分割了吗我可没有特别说支那喔 全世界的半成品都是这样做的 你支连商法都要抄别人
分割商法是该嘴但他有跟你要钱吗,人机迷惘卖衣服有跟你转蛋吗?你今天嘴DLC嘴分割嘴battlepass大家都会跟着嘴,但拿这些护航转蛋是不是想多了?转蛋是这些东西的最底层耶