Re: [闲聊] 恶灵古堡游戏跟想像中不同

楼主: CocoaHoto (心爱)   2026-05-24 16:47:51
※ 引述《LLuthor (LLuthor)》之铭言:
: 我自己玩过 最一,绝命异次元,沉默2、f,恶灵1-9(除了6没玩完)
: 感觉原po是想要,剧情导向为主加上一点游戏性的
: 那沉默之丘会是你最好的选择,2、f在剧情上比重都特别高,游戏流程一本道。而且单独一作的剧情玩不会有任何问题,当然都有简单模式,不过我觉得沉默之丘的压抑感特别高,而且解谜其实比恶灵还难,也要看人能不能接受。
: 恶灵6也是很多剧情,但是这款要熟老角色,而且是很多老恶灵粉的屎作。
: 恶灵4、5、8,都是战斗较多为主的,基本一本道,但是剧情相对上就没那么有深度
: 绝命异次元,re一代剧情值得一看,也有简单模式,不过这款的恐怖跟压抑成分真的也算高的,而且怪超多超恶心,但是主角也有各种暴力武器,所以战斗跟剧情上,我觉得都不错。
: 至于老恶灵01237偏大箱庭解谜的,可能就不会是你的选择。但是我是很爱的,0跟re1是这种玩法的经典。
我对拿枪杀杀杀比较没兴趣
反而喜欢原始一二三代 (从前玩的是无印)
喜欢一代那古堡 非常有气氛
喜欢二代那警局 原来大警局是这样构造
魔术玻璃的询问室 记者室 一般办公室 STAR办公室 图书室 讲堂室
警长室 ...
每一个空间 都非常有意思
边玩边享受 在每个空间的参观感
这三代之中 最喜欢一代那种通行无阻 就是就算到了最后研究所为电梯通电了
只要没打暴君 都可以回到最前面古堡任一景点享受
第二代则是一台大电梯往下到研究所后 就无法回警局了
第三代更是切三段 搭电车 进研究所 为两个截断点...

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