[终末地] 基建问题之一是不是整天要重拉啊?

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 22:52:18
我目前都还是自己拉产线的
毕竟这款不玩产线 难道我要抽卡抄蓝图搬49天砖然后上去抽卡抄蓝图再搬砖42天吗==
所以先别问说干嘛不直接抄蓝图
然后 就是标题说的 我感觉这款产线玩起来最大问题就是整天要拆掉重盖
之前Factorio 满意之类的 都是新东西就从旧的往外接 或者是直接干脆拉一个新的
旧的放著不无小补
结果终末因为空间上限问题还有死都不给二级以上传送带
变成每次改版几乎都得要重拉 某些版本甚至还得要停掉一堆旧产线或拆掉
假如是整天喜欢把整个产线砍掉重拉调整配置还乐在其中的可能还好
但对我这种想说每次改版就上去拉个几次产线的就很不舒服
像这次我剧情放到改版几周后才看 结果这时候如果拉产线
就会想说我现在拉完结果下次改版又要整个拆掉就超没动力
如果是小部分修改优化配置我觉得还行 但要大量产线砍掉重新拉就很受不了
这次还有实验园区会影响布置 追求效率甚至还得破完这支线再把一堆东西干掉重拉
至于那个神人废水处理场我解开整个傻眼
开了我还特地去找攻略 毕竟我真的觉得不可能会搞一个需要拉三百六十五里路的水管吧?
然后前瞻出了 看起来1.3基建几乎不动 顶多更新几个矿点就当没看到就好
反正放著五陵票大概只比50万买一个面包的谷地马克还值钱一点点
但后面1.4未来展望那个气体肉眼可见要把整个产线干掉重拉
玩其它产线类基建我还真的没有整天拆掉重盖的 感觉这设计真的不行
喔对了 还有那个配方表也是很神人
我盖个赫铜到最后一步点开才发现她比例是4:1而不是2:1
就不能整个产线的配方比例都写清楚吗 只放个素材但不讲比例和时间到底是何意味?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 22:54:00
工厂游戏都这样吧 我舒适工厂主基都不知道重盖几次了
作者: room1301 (新井辉)   2026-05-22 22:55:00
所以终末地盖基建我都要先拿纸笔写好比例才动工
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 22:55:00
终末地不是重盖的问题 而是它没有空间给你ghost规划就你玩的异星工厂来说可以先关掉无人机然后ghost先盖好再存成蓝图
作者: s22499927 (Sam)   2026-05-22 22:56:00
重拉是指整个删掉吗== 应该不用吧...我自己拉的也从来没这样过...
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 22:56:00
终末地没办法只能硬是清一个空地先盖再存我个人觉得才是重建最大问题
作者: waterjade (wj)   2026-05-22 22:56:00
为啥要重拉? 机台换一下就好了
作者: s22499927 (Sam)   2026-05-22 22:57:00
微调还是要 但还没全部重来过...
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 22:57:00
像这次要调赤铜废水的我需要砍掉超多东西才能盖
作者: waterjade (wj)   2026-05-22 22:57:00
之前开酸液他就开一块地给你用了 气体有什么好担心的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 22:58:00
终末地比较少不同产线交叉使用 几乎都是树状的
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 22:58:00
她有提到要改息壤和赫铜的配方阿
作者: hy1221 (HY)   2026-05-22 23:00:00
你有模组化的话 不用动很多产线
作者: waterjade (wj)   2026-05-22 23:01:00
还有武陵出料口那么多 模组化就好了 我植物息壤赤矿
作者: emptie ([ ])   2026-05-22 23:01:00
其实少的是空白沙盒,不然蓝图功能已经算方便了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-22 23:01:00
有蓝图可抄已经算好处理了,就收产线那一下有点浪费而已
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:02:00
你玩过其它款应该很熟模组化才对不然像3D的舒适工厂你不可能在那里重新设计吧
作者: emptie ([ ])   2026-05-22 23:02:00
两个加一起就变成你要研究新的东西要付出产能停摆的代价太高了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-22 23:02:00
这个问题会在越更新之后放大,你的资源量是要追进度的,卡剧情以外还卡不同阶层的基建
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:03:00
我只希望鹰角可以给个蓝图镜向功能(异星工厂也是EA了好几年才有镜向就是了只好做个L跟R的模组更新不会放大 你从2个大地图就知道它们是总替换类似异星工厂DLC不同星球那样顶多就基本的东西会共用而已武陵我看也没剩多少了 气体给你玩一下就换图了吧
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-22 23:06:00
可是要待一年 现在才半年还有越来越多反应产物,所以连这次问卷都说是不是搞不懂那堆东西生产图纸了
作者: waterjade (wj)   2026-05-22 23:07:00
是说他没有要搞垂直工厂的话气液体根本没差啊 笑死
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-22 23:07:00
光开完谷地基建就20小时以上,但是重要资源全在武陵基地,过主线到蛮后面才能开完地图和基地中间的过渡阶段长到离谱
作者: waterjade (wj)   2026-05-22 23:09:00
就慢慢玩啊 啊不是嫌长草XD
作者: guogu   2026-05-22 23:09:00
气体真的看起来跟液体98.7%像
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:09:00
我现在最受不了应该是水管不能转向和配方表这次修正比较大问题都在赤铜污水那块旧的没考虑循环问题所以要动的东西超多
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-05-22 23:10:00
装备零件之前都蛮好做,就赫铜的生产效率给的特别低
作者: guogu   2026-05-22 23:10:00
我觉得终跟其他基建游戏比有个问题就是没多的空间做升级不管是规划还是交接 他要升就是旧的得拆掉再摆新的
作者: dandes0227   2026-05-22 23:10:00
现在才1.2就这么复杂 不敢想像以后会怎样
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-22 23:11:00
长草期就是要让你这些资源溢出到时拆掉损失的没差(X
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:11:00
不要靠水压跟气压都简单
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:11:00
不能说因为草长成巨树就让人整天大改吧
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-05-22 23:12:00
感觉很多东西都吃水资源,水管一多就很乱很不好整理
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:12:00
暗管好像也是1.1还哪版加的 初版没暗管时的息壤
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-22 23:12:00
不是 拆掉本身没问题 基建游戏都马要拆 问题是卡前卡后
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:13:00
配置也不太一样
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-22 23:13:00
它这套是每次更新学习门槛高,完成之后还是长草
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-22 23:13:00
骂完记得继续拆掉重盖
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-22 23:13:00
基建游戏会拆都马是想要更高效 但终是起始资源卡死你了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-22 23:14:00
所以我都很佩服推特那些认真更新蓝图的,每刷到都点赞
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:14:00
科技 可能预留部分位置给后续新东西弄 或者调整好方便升级的 但终我连版本下半会长出什么都不知道
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:14:00
我还用手把在玩的 没事 老厂长了
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:15:00
假如你污水那块都是放在首敦的 改版发现污水处理厂
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:15:00
目前终末地你真的不用太认真完美化产能
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-22 23:16:00
我比较希望有回复上一动的功能 有时候稍微不小心点错要
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:16:00
所以你真的懒的全拆就现有的让它继续跑就好
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-22 23:18:00
基建带来的资源量也没多少,但是第一天没更新蓝图感觉又亏了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-22 23:18:00
只有有新电池的时候才要改比较多 其他都只是要小改而已
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-22 23:19:00
真正缺的是要体力刷的那些东西
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:19:00
如果真论需求 那其实0.1速赫铜就够阿...
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:19:00
我拆掉补品的线就没装回去了 懒了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-22 23:19:00
1.1才有那种感觉 资源爆炸后 1.2上下都没第一天冲了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-22 23:19:00
每次都要大改就是规划太差或是纯抄作业
作者: waterjade (wj)   2026-05-22 23:19:00
污水处理厂不太可能真的只是给你现有工厂用的...吧
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-22 23:20:00
体力刷的有定期消耗其实也很快就不缺了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:20:00
重土跟绯铜主机版跟电池我就能活下去了(
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:21:00
我现在精缎水也堆几百个了 基值票也几百张
作者: emptie ([ ])   2026-05-22 23:21:00
我后来研究了一条只需要在武陵城中转两个点,就把污水从首墩经景玉谷送到实验园区的路径但我其实没那么多污水要处理……也就省了50电
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-22 23:22:00
气体到时候大概也就是最新那个基地用 跟这次黄水一样
作者: webermist (岚湘)   2026-05-22 23:22:00
工厂游戏就是要产线越盖越大越丰富的那种成就感啊 但是玩终卡一堆限制 就感觉不到那种乐趣
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:23:00
气体它用的还是管子感觉就只是另一种液体
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-05-22 23:23:00
如果真的计较实际需求其实1.1玩大概都不用动了
作者: emptie ([ ])   2026-05-22 23:23:00
管道的tooltip一开始就是运输气体液体的工具,所以我没很意外
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:24:00
都用管子的话管子层也快不够用了 看他们要不要向上加层等气体来再一起改建好了
作者: waterjade (wj)   2026-05-22 23:27:00
武陵的工业是谈合作用的啊 跟那些侵略星球的不一样当然不会越盖越大XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-22 23:29:00
不过在想目前有些产物还是靠谷地那边传输才够24小时运转到时候后两张的矿点应该会给到够用吧...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-22 23:30:00
除非你全部都一体式的 不然如果是模组化各干各的理论上应该不需要整个拆了 就改一些地方和加新东西就好 不过大多人应该都是找个固定的人开抄
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-05-22 23:32:00
除非有新东西改变产出效率其实不太需要改来改去
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:32:00
就事先要模组化 不能想到什么就盖什么所以我才希望蓝图可以有设计空间跟镜向
作者: emptie ([ ])   2026-05-22 23:33:00
现在最好的沙盒是第三方网站……
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-22 23:34:00
蓝图上次因为活动拆一些小地方生葫芦,才发现真的只是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-22 23:34:00
他应该要给玩家一个预建造空间 等盖完了可以一键取代原本的 而不是现在的不管是要整个重弄还是局部改造 都只能拆掉
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:36:00
我就希望能预建 其它工厂游戏大多都可以
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-22 23:37:00
就小麻烦,后来想反正都溢出了随便啦全拆贴上
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:37:00
尤其是你已经没空间了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-22 23:37:00
预建就 初期版本需要 中期整个就很空旷了XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-22 23:37:00
其实空间是溢出的 你不要盖的...太有个性的话
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:38:00
感觉还是不够 我蓝图一般会准备不同形状的所以有点得过且过了 有些都是临改的
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-05-22 23:40:00
空间有是有但还有512/512
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-22 23:42:00
空间不是问题 现在好一点的蓝图可以让你一个基地全空问题就是起始资源 之前还卡炉子数 才让人建得很不爽
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:45:00
卡管子也很烦 园内还有管子长度限制==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-22 23:46:00
对 还有基地暗管自己拉 就很多很不舒服的小地方再搞
作者: emptie ([ ])   2026-05-22 23:46:00
有暗管之后我很久没遇到长度问题了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-22 23:47:00
它给鸟瞰模式也能接暗管就好了 我还得下去接
作者: emptie ([ ])   2026-05-22 23:47:00
当然可能在某些情况会有面积或是协议容量问题,但我除非摆不下,否则是想尽量不用明管了
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-23 00:01:00
基地外拉水管真的很痛苦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-23 00:04:00
基地外拉水管还不是最痛苦的 收水管明管才是人物怎么桥他都选不到水管 干
作者: hasroten (赋洛流)   2026-05-23 00:08:00
想偷懒就找蓝图阿 这还好吧==不过水管卡长度不知道有啥限制 硬要塞中继点
作者: harryron9 (两个世界)   2026-05-23 00:14:00
为什么要重盖 我也不明白
作者: emptie ([ ])   2026-05-23 00:20:00
因为所有东西都不在本机运算,鹰角需要控制服务器成本吧我觉得大部分的限制背后的核心原因还是这个
作者: granturismo (NSX-R)   2026-05-23 00:21:00
填问卷啊 他们都有在看目前来看就空白地比较有需要吧 试盖的部分
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-23 01:34:00
给个ghost模式就好了 可以处理试盖跟预盖 抄一下异星吧预盖就是你蓝图要插下去时不用完整的空地它会盖一个半透明的 你自己再把叠到的移位或调整尤其这游戏要那么多电线杆 很容易就卡到一点终末地没材料时已经有弄一种类似的东西了 改一下就好
作者: gohst1234 (阿龙)   2026-05-23 02:42:00
我把全部基地的废水都装罐然后离废水处理厂最近的点盖拆解用双暗管送到处理厂去,那边处理超快XD
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-23 07:07:00
不太需要重拉吧 顶多改一下目前改动最大的只有扩充炉刚出来的时侯 把旧的反应炉改扩充炉优化产线推文中的试盖功能不错 下次问卷时提看看
作者: skyofme (天空人)   2026-05-23 08:27:00
看你的追求吧?啊如果你每次解锁新科技都要最佳化那当然就是一直重拉地就那一块,大家都要用
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2026-05-23 08:31:00
根本不需要重拉吧 不都是看每次新增的资源就可以知道会多哪些产物 再调整一下产线就好但确实是需要一个预建造功能
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2026-05-23 08:37:00
我也自己盖 从来没有重来过 只是我产线都只盖一条
作者: katanakiller (管他去死)   2026-05-23 08:53:00
盖的范围数量有限就要重拉 不然哪来的地方给你盖
作者: arcZ (arc)   2026-05-23 09:08:00
因为他是手游啊 不可能让你资源生产一直无限扩张 所以源头就只有这样 能产出多少是厂商钉死的
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-05-23 10:21:00
基地太小

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