楼主:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-05-22 19:36:01大家安安
不知道大家玩过SE新作"冒险家艾略特的千年奇谭"的DEMO版了吗
还没玩过的朋友,最近Steam的demo版也上了,可以去尝试一下
闲聊一下玩过之后的感想:
好不好玩这边就不说了,我相信这感觉是因人而异
反正游戏就在那边,大家可以自己感受一下
这边单纯就是提一些游玩时比较有印象的点 (吐槽居多就是了)
1. 公主有点烦人
“女人你影响我玩游戏了,可以稍稍的安静一下吗”
有妹子一起是很好啦
但感觉不是公主跟着冒险,而是老妈陪着探险的感觉
而且这个陪伴总觉得有点子供向意味
2. 子安国王
靠邀,第一句就听出来了,辨识度太高了
也…也不是不行啦,就有点违和感就是了
(当过往配音过的一些角色浮上心头时)
3. 不能跑步
动作类游戏不能跑步有点不习惯
(Shift在游戏的默认是举盾)
4. 投射是往八个方向投射
射箭、回力镖等都是八方投射,就有点不习惯吧
我不知道是不是刻意弄成这样
但真的有必要这么复古感吗 XD
但有一点我觉得很棒,就是走路时有八个方向的图
(是说要是没有的话,我会觉得很糟糕就是了,毕竟是动作类游戏)
5. 难度偏简单
我选一般难度玩的,就感觉没很难吧,随便按随便杀
打王也是
6. 左下方的圆形字段
就是给公主冒出头的那个地方
没有啦我就单纯觉得弄成圆形有点怪 (是为了要跟小地图对称吗?)
这个应该是比较主观,我是觉得可以稍微再设计一下,
直接圆形好像少了那么点设计感
7. 进出区域读图
就是进门、上下楼都有动画读图时间
老实说如果只是一段,我觉得还好,还算可以接受
但有些时候是两段动画,就…有点令人烦躁吧
(当然如果可以无缝衔接更好,那个动画我觉得没必要)
8. 不知道之后会不会有能吸钱的工具
就是类似空洞、丝之歌那样可以装上会自动收集吉欧、念珠的工具
因为自己捡有点麻烦
9. 中途有个奥利弗的剧情
就觉得配上BGM有点突兀有点狗血有点怪吧 XD
10. 视角
这个也是主观居多,就单纯觉得视角好像稍微远了那么一丢丢
感觉看起来有一点点吃力 (还是其实是我近视加深了 XD?)
11. 地图
大地图上,在遗迹、洞窟的地方会标示里面还有多少宝箱
感觉非常的善意,同时也会标示这个洞窟是连到哪里的
但也不免觉得,会有点子供向的感觉
迷之音: 给你方便还那么多意见喔
也不是啦,就…我也不知道要怎么讲 XDDDD
而在洞窟那种小地图中,美术是做得满用心的
但我觉得,其实给个简化版的也没关系,我只需要知道哪里通到哪里就好
最好是能随手按一下就能马上全部资讯都看到更好,不太喜欢做太复杂的感觉
我猜这可能跟勇斗的重制版地图系统有关系? (不确定因为我没有玩多少)
12. 好了你不用说了,人帅真好
靠夭喔还没玩多久就在脸红个泡泡茶壶喔
还直接邀请到房间,我还以为…
咳咳,没事
13. 生命神殿有点廉价
我路边都能捡到生命碎片,而你那么认真开神殿,也是给一片碎片
就不能给点更有辨识度的东西吗
迷之音:我懂了,那我把路边的生命碎片拔掉不就做出辨识度了?
!!!好像有那么点道理?
作者:
mod980 (玖八灵)
2026-05-22 19:41:00根据去年ns2 demo 吸钱可以用妖精 也有跑步/传送的魔法那版也有其他boss 我觉得公主很可爱吵就还好 设定可以调发话频率
作者: sniperex168 2026-05-22 19:44:00
伙伴语音可以调成低频率,而奥利佛我猜后面有相关剧情吧,去找他的未婚妻对话是…(没讲话),感觉在藏
作者:
Oholdsky (ChiYu)
2026-05-22 20:55:00最一开始的NS2 demo读取频率更夸张,玩的更燥...最新版的至少是有进步的,不过本来是希望pc、ps5能无缝读取,还是有点失望