Re: [公连] 关于半自动刀

楼主: bimow (冰毛)   2026-05-21 17:29:15
Auto, Set, 手点为3个不同开UB的方式.
1. AUTO: 脚色动作做完后摇完后才开UB.
2. Set: TP满了马上开.
3. 手点: 任意时间只要没被控制就开.


假设情况如下:
角色A的UB是攻击技能.
角色B的UB是大破甲. 小技能是小破甲.

A的TP在1:30秒时已经满了.
B的TP在1:29使用小技能时会满.

1. AUTO刀:
1:30 A使用UB (王没吃到破甲. 伤害低
1:29 B使用小技能破甲
1:25 B技能使用完毕开UB


2. 半自动刀:
开场SET B ON

1:29 B使用UB (断了小技能.
B UB期间SET A ON
1:29 A使用UB (王吃到B的UB破甲. 伤害增加


3. 手动刀
1:27 手动开B UB(B已经使用了小技能破甲. 但后摇还没结束
B UB期间SET A ON
1:27 A使用UB (王吃到B小技能破甲+UB破甲. 伤害大增


这第3个刀按法目压在B的小技能成功对王使用后. 眼睛确认技能成功使用或是直接对时.


P.S.1. 公主系列以前会暂停失效没有错

P.S.2. 以前每次出刀按错时可以断线一次. 官方会算你没出刀. 下次直接扣掉你一刀

P.S.3. 爱惜生命. 远离手动




※ 引述《togs (玻璃心智障)》之铭言:



记得刚入坑时,

有前辈提过,说刚开始跟着时间轴打、若成功会很有成就感。

于是最近尝试了一下,

战斗中照着时间轴去打,很神奇地伤害增加了,

原本四刀才能打过的boss变成只要花3刀,蛮开心的。

高兴到我还跟人分享,https://imgpoi.com/i/2K0HVG.png

不过还是有些不是很懂的地方。


1. 关于半自动刀的定义:

我google了一下其他人写的文章,

有些说法将半自动刀解释为set刀,也就是全部UB通过set或auto发动,
且操作可全部在UB释放期间进行 (反之,目押则是不能在UB期间进行);

另外,手动刀则是有1个目押就算(须根据敌我双方UB以外动作判断操作时机)

不晓得这样的理解是否OK?

2. 如果上述解释ok,

那我原本想问的第二个问题好像顺势解开。

原本要问的问题如下:

https://imgpoi.com/i/0OVKI2.png

上图的打法注记,是不是表示:

1:06秒默涅开始放UB后到放完UB之前,这段期间要将由左2角色的set切换成ON?


之所以会这样问,是因为之前尚未开始尝试半自动刀时,

我一直以为要在1:06秒那一瞬间切换on/off
(分毫不差,多0.1或少0.1秒都不行);

不过实际看影片+自己操作时,

发现好像只要在默涅开始放UB到结束这段期间切换都OK?


3. 其他闲聊,

前阵子迷上看大家做点心,

发现有些人会做点心,但有些人只会吃不会做;

其中最让我惊讶的是,原本以为咖啡猫会做点心,但她居然只会吃!

于是我将只会吃而不会做点心的角色做了个纪录(有些错字)

https://imgpoi.com/i/2K2Q1M.png

不过还没全部记录完就是。


只会吃的美空

https://imgpoi.com/i/2I4E9D.png
作者: doramon888 (贝尔汪)   2025-05-21 14:58:00
好吃~
作者: OrangePest   2025-05-21 14:59:00
现代的时间轴看起来好简洁
作者: lyinchung   2025-05-21 15:00:00
1.是的,因为操作选在UB发动有辨识度,时间是指UB的
作者: fairymomo (摩摩)   2025-05-21 15:00:00
在放UB的时候不是有动画cut in 那时候按就好除非部分精密帧(被击、普攻/技能出手取消不然半自动刀现在不花你什么操作
作者: jeffy84123   2025-05-21 15:02:00
手动刀会写读秒或是什么动作开UB
作者: DuckWu (呱呱大侠)   2025-05-21 15:04:00
还有人这么认真讨论出刀实属难得
作者: sd2567 (starseed)   2025-05-21 15:04:00
都半自动了 不会要你在举手到三分之一的时候按这种操作吧
作者: felixr0123 (felixr0123)   2025-05-21 15:04:00
现在比较难跟轴 因为有影响到TP的东西变多了
作者: mabilife   2025-05-21 15:05:00
公连的小屋动作跟结算语音藏超多小细节的
作者: dickec35 (我不如我)   2025-05-21 15:09:00
话说煌灵写的刀不太适合练度较低的人参考,因为他自己练度是满的,练度差太多的人容易歪轴
作者: felixr0123 (felixr0123)   2025-05-21 15:09:00
记得职业专精中 的增幅者tp就会影响到一些轴不能抄 所以以前有些YTer都会说先别点 还有某些角色看羁绊会加tp的 也会叫人别看
作者: billy791122 (jj)   2025-05-21 15:09:00
就案暂停再放招啊,没时间压力
作者: casto (永恆之星)   2025-05-21 15:11:00
除了TP以外 其他没满大概都是伤害有差 像我属性都还没满
作者: billy791122 (jj)   2025-05-21 15:11:00
没前50真的不用打手动,浪费时间精力
作者: zakokun (杂鱼君)   2025-05-21 15:14:00
躺太久了 现在可能只打得到作业的三分之二 我就烂
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2025-05-21 15:19:00
其实set切换很宽松的,只要不影响下一次UB的时机都可只有像泳装佩可或埃拉这种可能会UB连发的角色,才会比较要求在UB放完之前切换
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2025-05-21 15:21:00
半自动之所以叫半自动就是因为UB动画中是时间暂停状态
作者: togs (= =")   2025-05-21 15:21:00
长知识了、这样未来点的时候压力小很多^^
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2025-05-21 15:24:00
手动刀大多要自己看时机 队友buff完或是取消普攻之类
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2025-05-21 15:24:00
现在除了自我挑战者或者前3公会 应该没人打那种跳祯刀了
作者: crazy60p (六成疯)   2025-05-21 15:42:00
1. 没有公认定义,严格点就是你写的那样,但有些人前排打太习惯了 or 想干话时,就会喊什么目押 5 个以内都算半自动,看动作开 auto 不能算目押 etc.2. 实务上小心在某些 UB 施放期间按暂停,可能会导致画面冻结,只能强逼中止程式重开,战队战出刀时这样就大条了,干你娘的公主模式 UB…… 有时关掉倍速,在 UB 动画慢慢播放期间 “活水作业” 会更安全一点
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-05-21 15:46:00
什么没前50不用打手动 是想前3才要手动吧半自动合刀+跨阶就前20了吧
作者: wiiann (快雨时晴)   2025-05-21 15:57:00
2026了还在出刀 强者
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-21 16:16:00
我还是最喜欢这个 https://iili.io/C9h0RHu.png"对骑士有意思的人全员有罪...我是例外"
作者: nilbogND (DDDN)   2025-05-21 16:45:00
按暂停操作没遇过画面冻结,这种应该是看手机或是模拟器性能自行评估,之前暂停只能操作set,现在暂停接口连倍速、auto on/off都能操作,不用怕跑动画时恍神漏按,或按完set还要出去按on/ff,出半自动刀超级方便,以现在环境来说绝对是推暂停操作
作者: zakokun (杂鱼君)   2025-05-21 16:57:00
不知何时开始战斗中长按头像不会显示UB说明 虽然只是我一个无意义的习惯 但就很纳闷为何要拔到暂停接口
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-21 17:23:00
我用DMMP没遇过就是 不过一天可以断线1-2次算是一个技巧 日语叫做タスキル听说可以到3次不过有点危险 可能会把挑战权烧掉玩了两年我好像也只用过一次 因为半自动出错招人倒光
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-05-21 17:49:00
推解说 手动刀真的很浪费生命XD
作者: togs (= =")   2026-05-21 17:51:00
感谢说明,超详尽的:)由于我新手,对于"摇完"这个词比较不懂,刚问了一下AIhttps://imgpoi.com/i/2N9JV5.png假设AI说的是正确的话(因为AI有时不一定对)这样我便理解你说的摇完的意思。你挑的例子很适切,便于理解手动刀的优点。话说在你说明前,我以为2.半自动刀的情况下, A的UB会先打出听来之所以情况2,A的UB比B慢出,是因为两个原因首先是如同你说的,A当下动作尚未结束(尚未摇完)其次是B被设定了set ON,因此B的UB会优先于A。
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-05-21 18:00:00
这个要研究透彻真的不容易 要一直自己测试才会懂
作者: togs (= =")   2026-05-21 18:00:00
再次感谢:)
作者: togs (= =")   2026-05-21 18:01:00
在我眼里看来跟神一样XD
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-21 18:04:00
不是每次可以断一次 是每天可以断一次
作者: billy791122 (jj)   2026-05-21 18:16:00
因为手动跟自动伤害差很大啊
作者: takanasiyaya (cloud)   2026-05-21 18:18:00
上个月有一刀差快一亿比较大,不然之前其实还真的没差以前多,以前法刀一刀手动都是差两三倍的。那种差1000万的老实说我也懒得打手动
作者: derek921212 (derek921212)   2026-05-21 18:19:00
"摇"分前摇后摇 简单理解就是在效果出来前后部分操作是要取消"前摇"也就是让该动作开始但不生效但不用管这么多 看轴写啥就是了
作者: takanasiyaya (cloud)   2026-05-21 18:21:00
还有现在有卡帧,手动跟以前是不同难度的,现在大部分用卡帧其实也就是要会看跟机器要卡的住而已然后理解动作那是更深一步的事,但是一般刀手知道造轴按就好了,真要深入那是写轴去了。当然你按久了会记住某些特别常取消的点不然你真要深入那是要像这样角色动作解析XDhttps://youtu.be/nddsfi-DRQ4例如这个最近常按的蜘蛛压头发飘回被衣服遮住
作者: gg0079 (edr)   2026-05-21 19:17:00
看轴要你照时间按还是照角色动作按,前面顶多就注意是到秒即按,还是跳秒前按。后者就真的随缘了

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