Re: [闲聊] “独立”的定义为什么会一直变?

楼主: justeat (小玉)   2026-05-21 15:33:41
独立游戏也不确定哪时候跑出来的讲法,
以前这种东西,应该叫同人游戏吧?
大概是有了steam等等线上平台,
让以前没办法自己发售游戏的人有管道营利
加了营利,就从同人变独立了。
它没有一个严谨的定义,也没有人能定义,
所以“你的独立不够独立”必然会发生。
比如小岛秀夫的死亡搁浅。
小岛秀夫烧过那么多钱,出过那么多游戏,那么有名,用索尼的协助,
搞个全3D开放世界,找影星做脸模跟动态捕捉,
这很主流,哪里独立,顶多是玩法不一样。
潜水员戴夫是Nexon旗下工作室作的,当然不算独立游戏。
如果只是画面差跟玩法独特就叫独立游戏,那任天堂底下一堆独立游戏。
33我也不会把它当独立游戏。
核心团队都是从UBI出来的,
经费也不是很少,还靠搞全球外包压低,
其实跟死亡搁浅很像,只是没有小岛秀夫那么有名。
打过MLB的人到CPBL拿新人王? 别闹了。
作者: Vicceafe (VCF)   2026-05-21 15:35:00
同人游戏?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-21 15:36:00
有没有可能... 同人游戏就是独立游戏的意思...
作者: aaronhkg (阿金)   2026-05-21 15:36:00
唉老话一句 33只有3个UBI前员工 只是团队跟媒体想造个神就讲得很像复仇者联盟
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-21 15:38:00
独立是制作方式 几个A是资本规模 两件事是分开的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-05-21 15:38:00
只是后来英文圈从Doujin game Fan game Indie game选了Indie game来传播
作者: as3366700 (Evan)   2026-05-21 15:38:00
同人是日本传的说法 独立是英文圈的说法
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-05-21 15:40:00
最初还是认为是没钱的啦,以前steam绿光要投票那种
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-05-21 15:42:00
没钱没人没资源
作者: Vulpix (Sebastian)   2026-05-21 15:56:00
pokemon 是独立游戏!
作者: mike2004911   2026-05-21 16:00:00
神谕 原罪:
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-05-21 16:02:00
至少2010左右就在用了吧,同人有差别,比较像是相对于商业的业余作品或是二创
作者: JOPE (JOPE)   2026-05-21 16:08:00
小岛秀夫一开始就谈好要做索尼独占游戏怎么会把他扯进来
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2026-05-21 16:08:00
同人比较像二创吧 日本也用インディ
作者: ClannadGood (修)   2026-05-21 16:16:00
同人哪是二创 东方月姬寒蝉一开始都是同人
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-21 16:20:00
同人画二创流量比较多好赚钱 但同人一样有原创别人从大厂跳出来自己做就是独立 没有那么多奇怪定义
作者: minuteC (FAbilita)   2026-05-21 16:21:00
日本这几年也在用インディ了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-21 16:22:00
不管他是从科拿米还是甲骨文跳出来的
作者: minuteC (FAbilita)   2026-05-21 16:22:00
独立游戏定义上就是独立制作 但症结是要怎样才算独立制作
作者: Arron9397 (黑漆漆剑士)   2026-05-21 16:24:00
真的欸 我以前以为同人就是二创 结果好像是同好会的感觉
作者: badruid (Gryphon)   2026-05-21 16:25:00
同意
作者: skyofme (天空人)   2026-05-21 18:01:00
只是很多同人做二创
作者: safy (Ty)   2026-05-21 19:05:00
同人原意是。一群同好。兴趣相同的人

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