Re: [讨论] 星海争霸是因为满满技术性才衰退吗?

楼主: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-20 08:43:04
门槛高是一回事 重点是非常不休闲 玩游戏是放松 但玩这个比上班考试还累
拿码表练开局是常态 手速有一定的要求 不然怎么能一边战斗一边营运
星海一是free battle net时代 瞎打2v2 3v3都满休闲 因为配对都是完全随机性
1vs1练一练有时还可以虐菜
星海二就导入天梯制度 越打对手越强 不管是营运 微操 大局观 对手有可能强过你
打下来胜率不到五成 越玩越怀疑自己
1vs1痛苦在这 输了都是自己的事 赢了觉得是对方菜 看replay检讨一下前一局流程
然后就继续挑战下一场 整体下来痛苦太多收获太少
2vs2还有点休闲趣味 因为有队友 战局会起了变量 产生了化学反应
第一波集结兵力2打1通常可以灭一家
有次我是被灭那家 被打到半残 然后队友竟然救我
通常是趁对方出兵去攻一家主堡互换 救人在这游戏其实没什么效益
然后看他id 休葛尔(神龙之谜角色) 就大概懂了
既然半残 就外面偷矿偷经济 结果这场整整打了1小时 打到地图矿都没了
虽然赢了 但打下来快虚脱了 而队友整场观念想法 战略战术都很一致
出兵打哪根本不用打字沟通 准备好就一起走
即使是这样 结束后也是只打了 GG 81 然后就各自下线
星海二就延续这传统 一开始连聊天室都没有
后来才弄个大厅聊天室 也是奇烂无比 没什么人在用
也没有什么头像换皮造型自订语音之类的可以花钱
开游戏上去就是无止尽的修练 追求自我永远的苦行僧
作者: Sischill (Believe or not)   2026-05-20 08:47:00
那个合作打NPC算蛮休闲的 也好玩 可是暴雪就不想搞了纯RTS竞技一直觉得SC太不亲民 不像世纪新手当模拟城市盖也爽
作者: hh123yaya (KID)   2026-05-20 08:54:00
不休闲也有不休闲的客群 只是越缩越小了
作者: jjooee1428 (狗鼻 - 强到爆炸)   2026-05-20 08:54:00
你到现在还记得那一场 这游戏就有含金量了
作者: chang1248w (彩棠)   2026-05-20 08:55:00
SSglory没有活人了吧
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-05-20 08:56:00
暴雪自己问题啊 执政官模式就还能出 自己直接拉掉
作者: pokemon (缺工作)   2026-05-20 08:58:00
需要简化
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-20 09:12:00
天梯不是本来就是强者打强者吗?==
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-05-20 09:12:00
现在真的需要简化+缩短一局的时间
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-05-20 09:17:00
导入天梯害我没法炸鱼了 差评
作者: intela03252 (intela03252)   2026-05-20 09:20:00
光讲2的话,其实故事模式也够你玩了,全部难度通关我觉得也值那个价钱了故事模式还挺好玩的
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-05-20 09:22:00
故事模式分三段卖 ㄎㄎ
作者: raider01 (raider)   2026-05-20 09:26:00
虽然三段卖,可是他每段内容都很丰满啊,而且当初自由之翼可是还有限期免费单位内容也都是独立特化,虽然问题战役模式附有的新手教学功能也没了
作者: intela03252 (intela03252)   2026-05-20 09:28:00
当年我玩剧情最让我惊讶的是,场景里的文字都有翻译,不光是翻译对话框,真怀念当年的暴雪
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-05-20 09:30:00
放到现在各种DLC的时代 三段卖很普通
楼主: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-20 09:33:00
看sen直播打天梯很好玩啊 遇到都韩国职业选手条码人 打下来输多赢少也是观赏性十足 然后就是有人会键盘嘴 sen就不爽关播XD
作者: Sischill (Believe or not)   2026-05-20 09:34:00
三段卖不是问题 问题是品质不均 自由之翼明显下很多功夫对比后面两个还有特务诺娃就差了一些
楼主: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-20 09:35:00
剧情优阿 就很暗黑破坏神(X 本来就同一家(O
作者: chy19890517 (mocat)   2026-05-20 09:54:00
剧情战役真的很好玩,自由之翼我玩好几次==
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-20 09:56:00
不只地图的文字有翻译 我记得连单位头像讲话都有对嘴型 在那个年代很炫炮
作者: fly0204 (For the Empire)   2026-05-20 09:57:00
不能开黑房炸鱼 我不开心 结案
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-05-20 09:58:00
架构问题吧 人类就是比较好发挥 战舰上还能打游戏机还有佣兵
作者: kaitokid1214 (羽)   2026-05-20 10:03:00
星海2我就只打打剧情模式
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-20 10:07:00
合作模式其实蛮有搞头的 至少能压榨一下剩余价值让IP有一点声量 但后面基本放生 然后出那个大师等级很农就算了也没有多大的变化
楼主: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-20 10:11:00
好像是齁 人类比较好发挥 虫族就overlord传递集体意识思考都一样 是要演什么剧情XD 所以才弄个凯瑞根
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2026-05-20 10:15:00
目前就是虫族凑不出反派没办法搞新剧情...
作者: apple00 (冒号三)   2026-05-20 10:34:00
CooP模式一起打电脑练等级有增加点热度 但是停止更新后又没人了
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-20 10:42:00
虚空之遗后面三族包饺子基本就没剧情能写了 虫族剩妮雅德拉 人类的戴维斯将军在诺娃任务包里面用掉了 神族塔达琳高坚果现在也是休战状态 没有够格的反派了啊 只剩UED了吧
作者: a5WaGyu (缺钱吃和牛)   2026-05-20 10:55:00
剧情模式的剧情普普但配上游戏好玩
作者: semiacicada (先这样)   2026-05-20 10:56:00
合作模式就是现代RTS的稻草,但暴雪呵呵
作者: joyo21114s (司内)   2026-05-20 11:20:00
就不赚钱啊 讲得好像什么万灵丹一样
作者: b2202761 (岚水滴)   2026-05-20 11:26:00
年纪越大越不喜欢玩竞技游戏
作者: wayne820309 (大先知)   2026-05-20 11:35:00
虫心S1打上钻石之后唯一动力只剩刷头像==
楼主: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-20 11:35:00
其实看游戏 老人玩玩wot wows还满舒服的 节奏慢要动脑XD不同天梯 是依ELO分房 这个也是被大家淦得要死胜率50%以上就不错了
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2026-05-20 12:18:00
想当初还是点卡时代 买自由之翼安装碟还能玩3天还7天
作者: TSMKDAsa (非韩第一JG)   2026-05-20 12:36:00
天梯不用Elo要怎么排 结论我虐别人 好玩 别人虐我 难玩

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