任务的长度都很短 但内容性质却类似鸣潮的伴星任务
可以让整个角色的性格更立体丰满
例如 早雾平常毒舌 嘴上不饶人
私底下却是默默打工想送其他人礼物
又或是个想坐摩天轮却又不说出口的小鬼头
而老板娘虽然平常都把赚钱挂嘴边
也跟零说自己许的愿是发大财
但许愿牌上 其实是写着愿伊波恩大家都平安如意
玩到现在 伊波恩营造的大家庭气氛真的满不错的
异环的羁遇任务是不是设计得还满加分的
作者: Scarlett888 2026-05-19 23:50:00
小巧思
作者: Scarlett888 2026-05-19 23:52:00
四楼笑死 真的其他任务都做得比主线好是怎样
作者:
fff417 (天璇)
2026-05-19 23:52:00确实不错
作者: Scarlett888 2026-05-19 23:53:00
塔吉多没有好感度设定 要怎么遇到..等哪天他进卡池再说 总之我是不会抽的
作者:
Owada (大和田)
2026-05-19 23:54:00你有帮塔吉多去办居民证啊还有一个白痴任务 会给一个仓库钥匙 最该删掉的其实是那个
作者:
er2324 (er2324)
2026-05-19 23:57:00娜娜莉一个人吃了5碗面,主角一晚就饱了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-19 23:57:00地图能标记位置很好,厂商应该学一下
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-19 23:58:00好感度是要卖钱的
作者:
zxc88585 (hkekq)
2026-05-20 00:00:00异环什么都好 就是主线真的很烂
一点点小地方累积起来的生活感还不错主线每段开头也是慢步调在累积生活感 XD
作者:
zxc88585 (hkekq)
2026-05-20 00:01:00巧遇也设计得很好 还不是只有一两个,而是超级多,我已经在至少五个不同的地方遇过安魂曲
作者: kf21517 2026-05-20 00:03:00
羁绊就是逼你花钱买课金或砸一堆方斯冲阿
作者: Scarlett888 2026-05-20 00:06:00
没差呀 每天慢慢送迟早有天会满 不急
每天请老板娘喝3杯啤酒利尿 卡好感度拖游戏时间真鸡掰
我还蛮喜欢帮喝睡的店长收酒瓶店长迷迷糊糊说谢谢的那个,生活感很重就莫名温馨然后就是最顶的安魂曲靠肩膀睡 吃番茄汉堡 坐摩天轮靠肩膀睡做得好啊真的是做得好啊
作者: f536392 2026-05-20 00:51:00
隔壁绿茶卡提不也靠肩还睡了整晚吗
作者: Scarlett888 2026-05-20 01:02:00
的确一天十个太少 贵倒还好 也有便宜的礼物
薯条狗跟雪人也很赞主线一坨白天跑学校顶楼还可以看到娜娜莉睡地板
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2026-05-20 02:07:00安魂曲任务真的可爱
作者:
Akaza (猗窝座)
2026-05-20 02:20:00支线跟小游戏都不错
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-05-20 03:38:00
确实屌打主线
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-05-20 05:59:0010个就是要逼你送最贵的不然送100半年也能达标如果没有要互动和SKIN倒是不理也没差
每个版本都会推出新角色 新车 ,送100来不及养 送400超贵w 要课金
作者: PigBlood (PigBlood) 2026-05-20 07:30:00
还行吧 想搞的也只有老板娘跟九原而已 省钱慢慢来薄荷没在用 小吱有安魂曲后应该也不会用了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2026-05-20 08:01:00送一百慢慢养不就好了 还是你想要三小时摸一次头那种?又不是每只都有好感服装 这送礼已经够简单了 纯用时间换
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-20 08:35:00这算是异环做得不错的地方,短切多段能认识角色性格的同时存在感也相对较高。前中期鸣的伴星我觉得就设计得很糟,硬要掰一段不短的剧情但角色性格背景情报其实并不多。感觉像在过一段很水的剧情,然后结束后大多角色就消失了。
真的缺钱就去把云养肥一点 好感道具出得快支线日记跟三条狗都蛮好的 尤其那三条狗后续会变成一起在路上走
异环的日常小剧情不少,就像在玩Gal Game一样,其他家的角色剧情经常是每个人在卡池出的那版给一大段苦大仇深的悲情故事,解完专属剧情后该角色就很少再出现,同样模式看得很腻
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2026-05-20 10:40:00老板娘许愿牌那个真的超温馨