Re: [情报] 德国少年因下载速度太慢怒骂总理被起诉

楼主: aa1477888 (Mika)   2026-05-19 19:03:51
看到这篇突然想回文
但不是针对骂人那部分
而是Fortnite每次更新档
实在都有够大这部分
看完你就知道为什么德国Boy会生气…
简单来说
这个游戏的更新机制根本有病
只要是“稍微多一点点内容的常态改版”
不是Hotfix那种热修
更新档常常可以动辄4、50GB以上
这一点实在让我觉得莫名其妙
所以之前好奇查了一下原因
根据国外网友给出的答案
其实 Epic 启动器在游戏每次更新时
都会把“完整游戏”抓下来“重装”
如果是小游戏就算了
只看容量Fortnite 可算是大型游戏了
这种更新方式真的是有够扯
还亏Epic自己是游戏引擎的开发商…
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-05-19 19:05:00
所以亏烂了不是?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-05-19 19:08:00
EPIC玩鸣潮更新也是这样吗
作者: error405 (流河=L)   2026-05-19 19:08:00
这设计不良
作者: zyxx (321)   2026-05-19 19:09:00
笑死
作者: maoding (毛丁)   2026-05-19 19:10:00
COD更新:
作者: kureijiollie (奥莉薇雅)   2026-05-19 19:15:00
我记得ea也差不多吧
作者: peterboon (用脸看草丛)   2026-05-19 19:16:00
你没看到有人抱怨就是因为会用epic的人就是要玩49而已
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-05-19 19:17:00
一堆手游都是改版全装 虽然大小只有3,4GB但手机只能放给他跑 什么都不能做
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-05-19 19:17:00
之前鸣潮更新真的跑过一次 快疯掉
作者: reallurker (一个好人)   2026-05-19 19:39:00
DBD更新
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2026-05-19 20:05:00
现在很多游戏都是这样吧 包更新patch太麻烦了 直接丢整包压缩档出去快又安定以开发来说上一个release版跟现在更新的搞不好根本不在同个branch上
作者: aaaaooo (路过乡民)   2026-05-19 20:33:00
模组化看起来很理想 可是测试会累死人的
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-05-19 20:45:00
全境曙光可以挑战一下每次改版更新全游戏重新下载 游戏内资源重抓连帐号都登出了
作者: spfy (spfy)   2026-05-19 20:45:00
理论上这个从设计初期就要规划 不然后来没救 但这么大的游戏也有这种情况真是不简单...

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