[讨论] 星海争霸是因为满满技术性才衰退吗?

楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2026-05-19 09:26:30
星海争霸
描述吉姆雷诺穿越星海追马子
不小心卷入虫神两种族的千古孽缘的故事
https://i.meee.com.tw/zv9EVsJ.png
上述那些都不重要
游戏模式就是1v1PK
大家一起从一栋房子几个工人开始白手起家
在几乎没有变量的情况下干爆对面
https://i.meee.com.tw/Sr8a6RA.png
十五年前红遍全球,还开了职业赛上电视
但短短五六年间热度就消退
甚至撑不到虚空之遗完结
是因为这游戏几乎没有运气要素
外加难度极高
连工兵慢个五秒都可能成为胜败关键
输了也不能怪队友的缘故吗?
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-05-19 09:27:00
就被LOL干掉MARU自己私下都玩LOL 暴雪收掉1又是另一个故事而且至少人家现在都还有比赛
作者: Timbug (DavidWebb)   2026-05-19 09:29:00
因为只想操作一个英雄
作者: kuninaka   2026-05-19 09:29:00
不是
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-05-19 09:29:00
一般人多线处理没那么强
作者: kuninaka   2026-05-19 09:29:00
是被人发现MOBA比较好玩
作者: druu (圣菜>///<)   2026-05-19 09:30:00
25年前不红吗? 一代刚出来的时候
作者: kaj1983   2026-05-19 09:31:00
红过,但被世纪帝国压过去了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-19 09:31:00
太复杂+有其他更简单的娱乐
作者: kaj1983   2026-05-19 09:32:00
这种正规打法就没有dota那种类型好玩
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-05-19 09:33:00
当年韩国超红啊 职业选手比明星红 总统都会去比赛
作者: kaj1983   2026-05-19 09:33:00
也不止星海,RTS就越来越少人玩操纵一个英雄的就比较直观好玩而且也比较不费脑力
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-05-19 09:35:00
星海二到现在也都还有比赛 也不算死 他那个架构本来就很难出新东西
作者: dog29635841   2026-05-19 09:35:00
自由虫心开场只有六农 不rush就是双方先农个五分钟起跳 后面猥琐流又是一场半小时起跳 这世代谁爱这种游戏
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2026-05-19 09:35:00
自由之翼中后平衡被虾鸡巴乱搞弄到有够无聊
作者: zyxx (321)   2026-05-19 09:35:00
太难 而且难的点是操作这种很无聊的东西
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2026-05-19 09:35:00
新人不好上手就容易退烧
作者: fenix220 (菲)   2026-05-19 09:36:00
痛苦太多 收获太少 没运气成份
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 09:37:00
真的很难 门槛极高 但观赏性真的不错
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2026-05-19 09:37:00
我apm就150,强不起来
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2026-05-19 09:37:00
后面给你开场10农每个都要双开作体操不是更久
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 09:37:00
但就连观赏看懂 也门槛很高
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2026-05-19 09:37:00
而且变强要跑同一流程几十场 很无聊
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-05-19 09:38:00
15年前上电视的那三款 星海算活的最好的耶...
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2026-05-19 09:39:00
SF本来就是华义硬捧的 死了正常
作者: hh123yaya (KID)   2026-05-19 09:40:00
RTS整个类别都是这样的 你说世纪最红但玩家数也不算多
作者: SGBA (SGBA)   2026-05-19 09:40:00
星海比世纪帝国红阿,这比格斗更难...格斗打的都比较多了
作者: hh123yaya (KID)   2026-05-19 09:40:00
RTS现在还有很多玩家是只玩剧情了 对战练流程太累
作者: SinPerson (Sin号:)   2026-05-19 09:41:00
四驱车跟陀螺的关系
作者: dog29635841   2026-05-19 09:41:00
而且官方很爱教玩家玩游戏 一套体系发展好了就改 练半天官方直接砍烂 这很coooooool不是吗
作者: cuteman991   2026-05-19 09:41:00
什么15年前,是27年前好不好
作者: huwei200035 (POPO)   2026-05-19 09:41:00
游戏都没大型更新DLC了 搞电竞本末倒置
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-05-19 09:41:00
世纪只差在微软还没彻底放弃 不然去年扣掉沙国杯 世纪2星海2比赛总奖金差不多
作者: cuteman991   2026-05-19 09:42:00
这个游戏把韩国从金融风暴救回来还开启电竞职业化
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2026-05-19 09:42:00
门槛太高玩的人少看的人少就越来越没落了
作者: hh123yaya (KID)   2026-05-19 09:43:00
比赛观赏性我是觉得星海>世纪
作者: richard586 (selervice)   2026-05-19 09:44:00
人类只要会双bb虫族蟑螂莽夫神族4bg就能稳定上金说明了绝大部分的人连练到这程度和挡下一波都做不到
作者: CPULE (温眠)   2026-05-19 09:44:00
上手难度太高了 你不打快攻 就是要开始多线程处理
作者: Dedian (迪安)   2026-05-19 09:45:00
爪哥不要连没有玩的都要蹭文章...
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-19 09:45:00
观赏性高但自己玩很累啊 纪律性要够好
作者: Jimmywin (Dilemma)   2026-05-19 09:45:00
不是
作者: hh123yaya (KID)   2026-05-19 09:45:00
RTS都是有练好一招的流程 天梯就有前50%左右了吧
作者: asd81359 (ㄆㄨㄆㄨ)   2026-05-19 09:45:00
现在人玩游戏要求操作简单 连LOL都有人嫌太难操作更简单的手游还比较多人
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-19 09:47:00
后期暴雪才开始搞合作模式 但人其实流失的差不多了 而且合作模式最后也是进安宁病房不再更新维护了
作者: Yoimiya (烟花易逝人情长存)   2026-05-19 09:47:00
RTS都这样
作者: justeat (小玉)   2026-05-19 09:47:00
难学 输了又不能怪队友
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-19 09:48:00
之前玩虫族之心 基本上能挡下快攻营运完打出一波在美服已经有黄金程度了
作者: richard586 (selervice)   2026-05-19 09:49:00
但我要说虫族的入手门槛硬是比其他族高一阶,新手手速连妈妈虫喷蛋都维持不了
作者: justeat (小玉)   2026-05-19 09:49:00
观赏性是看顶级高手打才有
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 09:49:00
不管玩哪个种族 只要背一套一波流流程 就有黄金了
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-05-19 09:50:00
不管天梯前50%10%90%都是50%胜率 不爽的局还是一样多啊
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 09:50:00
新手就去背神族4bg不是很简单吗
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-19 09:50:00
那时候预选赛全跳 从青铜只靠一招裸双爆狗打上黄金XD
作者: angelicwing (Reopen)   2026-05-19 09:51:00
这游戏很累的 以前最疯的时候玩四小时手背会痛
作者: rey123123 (小肥羊)   2026-05-19 09:52:00
玩到三、四季个钻石。我觉得1V1压力太大,时间太长
作者: angelicwing (Reopen)   2026-05-19 09:52:00
那些支持手指头上下的筋 我最高还只玩到金牌
作者: child1991 (茂伯)   2026-05-19 09:52:00
学一套招纪律性也是要够好 不然你BG兵刚出门发现自己被光跑快攻了XD
作者: rey123123 (小肥羊)   2026-05-19 09:52:00
后面一天玩个几场就会很累了。
作者: Arashi0731 (狂舞)   2026-05-19 09:53:00
我有时候还是会开出来玩,一代的游戏性比二代好
作者: JKTSAI8219   2026-05-19 09:54:00
被假赛搞死了阿 不胜唏嘘
作者: lljjfrdr1 (111)   2026-05-19 09:55:00
主要还是没再更新,只有平衡性调整
作者: richard586 (selervice)   2026-05-19 09:55:00
哪怕背流程也要会侦查基本功,毕竟新手是各种大招的高发区
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 09:56:00
光泡快攻 野bg 野地刺 不然背大招 失败就下一场
作者: ghostlywolf (影特狼)   2026-05-19 09:56:00
不只星海啦 RTS这类型就是太难上手而衰退的
作者: a2364983 (小可怜)   2026-05-19 09:57:00
星海真的可惜 观赏性很好 比赛很好看 不会玩也看得懂
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 09:57:00
不是啊 其实要看懂的门槛也比其他游戏高
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-05-19 09:57:00
跟格斗游戏一样 输了没队友怪
作者: chen841115   2026-05-19 09:57:00
二代基本上追最新的两套 就可以上白金了 但后来就会觉得单调 玩营运时间又会太长 不够放松
作者: tiger870316 (Chien)   2026-05-19 09:58:00
太难 而且输了就是自己菜没办法转嫁挫败理由给队友像是合作PVE就挺好的
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 09:58:00
但观赏性没话说 看懂的门槛在营运这部份就是其实三部曲我打剧情也是打的挺开心啦但爬天梯真的是很痛苦
作者: ntr203 (Zealot)   2026-05-19 10:00:00
只玩神族单矿4BG 因为不用一边按兵按农
作者: pokemon (缺工作)   2026-05-19 10:00:00
我只会一直生狗
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2026-05-19 10:01:00
合作模式挺好玩的,但不更新也是会腻
作者: rey123123 (小肥羊)   2026-05-19 10:02:00
合作模式改一改PVP应该有潜力
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 10:02:00
我是觉得除了剧情以外 我以前玩最开心是多人爬天梯跟朋友一起玩2v2 3v3其实挺有趣的
作者: ragwing (有女万事足!)   2026-05-19 10:02:00
大家都中年人了,打完一场RTS可能会脑雾好几天……
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2026-05-19 10:03:00
星海2初期各种猜拳比赛 后来转型回打运营后暴雪又在搞平衡性噱头感觉就是为了炒话题故意去调整最后就是不断轮转 玩家跟观众都跑光了*人虫神不断轮转 看哪个版本吃香 夺冠机率大增
作者: tim012345 (风)   2026-05-19 10:09:00
操作都不是问题..星海没办法像lol那种冲突跟成长一起..
作者: gg0079 (edr)   2026-05-19 10:09:00
门栏高很多,不管是选手还是观众都是
作者: tim012345 (风)   2026-05-19 10:11:00
人们爱看的就对线冲突..星海就必须营运到某程度才开打
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 10:12:00
星海哪里来的必须营运到某程度
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-19 10:14:00
星海就自我磨练修行者 一个人的武林 越打挑战越高层级
作者: richard586 (selervice)   2026-05-19 10:15:00
星海前3分钟营运期就被称为垃圾时间啊
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-19 10:15:00
一点都不休闲 搞得苦行僧练龙象波若功一样 打不出名堂只是个扫地僧营运还好吧 开局几个策略 游戏20~30分就结束 节奏跟观赏都还OK 就是太苦了
作者: spfy (spfy)   2026-05-19 10:17:00
星海1的微操超夸张 BoxeR可以用三只机枪兵挡对方五分钟 还在开新矿 我看replay眼睛比他的手还慢
作者: kskg   2026-05-19 10:17:00
星海2是免费游戏有玩过一阵子,多工处理是真的蛮累的,常常忙半天发现工厂或工兵在闲置
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-19 10:18:00
Boxer就传奇 但星海2微操要求没这么多 那时星海1玩的人还是超多
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2026-05-19 10:19:00
跟赌博假赛也有关吧 一代电竞如日中天 结果马本拉人打假赛
作者: mark80219 (Mark)   2026-05-19 10:22:00
MOBA都简化成擦玻璃了,RTS谁要玩
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2026-05-19 10:25:00
可是玩世纪帝国的人还是很多吧
作者: sharmans (sharmans)   2026-05-19 10:27:00
不是
作者: GAIEGAIE (该该)   2026-05-19 10:29:00
是因为暴雪在搞 如果当初拳头跟暴雪一样机歪 英雄联盟也不可能有后来的光景
作者: StNeverRush (circlehuang)   2026-05-19 10:31:00
多线就很烧脑跟手速齁
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 10:33:00
其实二代对手速要求已经比一代低很多了NesTea不就大龄又手速慢常常开局被人干的乱七八糟
作者: joyo21114s (司内)   2026-05-19 10:34:00
门槛太高 玩人虫至少都要有三线的操作能力才会强
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 10:34:00
但就是能靠营运跟经济力守下来后面海死人
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2026-05-19 10:35:00
二代比较像赛局或策略 所以种族平衡满重要的
作者: dreamyello (昔时)   2026-05-19 10:37:00
门槛太高了 你叫faker去都手残残
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 10:37:00
那时候顶级虫族选手手速三百多 NesTea才一百多一百多手速不也照样拿了好几个冠军证明脑子好还是能拼一拼的
作者: zzro   2026-05-19 10:38:00
游戏引擎太好 造成交战dps太高 瞬间就结束 很容易一个失误就没了
作者: richard586 (selervice)   2026-05-19 10:38:00
一代很多操作是因为时代背景下的ui问题,像是一队最多12只或圣堂闪电得一只只放
作者: ax9199   2026-05-19 10:38:00
虫心上的随机大师一直卡到虚空之仪最后真的是观念跟得上 多线跟不上推坑的
作者: richard586 (selervice)   2026-05-19 10:40:00
但是又多了很多其他的手速要求,除了喷蛋加速生产外有技能的兵种二代也比一代多不少
作者: ax9199   2026-05-19 10:40:00
其实还是好玩 就是太容易累现在玩游戏都只想轻松玩
作者: jjiansh   2026-05-19 10:40:00
我老了打传说都反应不了 还星海
作者: ax9199   2026-05-19 10:41:00
手速要看有效手速以前一堆人学职业选手暖手框农民刷手速刷给自己看好玩的
作者: qoo60606 (凛)   2026-05-19 10:42:00
不是 一场rts太久了
作者: babu5566 (吃我的叭噗)   2026-05-19 10:43:00
跟一样烂的朋友玩好玩,但是要跟别人玩,提升实力要花很多心力
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 10:44:00
所以那时候很喜欢NesTea 他的操作一般人最容易实现
作者: tonywiner (帐号很值钱?)   2026-05-19 10:46:00
你要营运又要前线控兵 控兵还不是F2A那么简单的东西
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-05-19 10:47:00
看看上面一堆人都觉得自己是世界冠军的料 手速300+同时处理3线以上才有资格玩 难怪RTS会没落
作者: puritylife (purity)   2026-05-19 10:49:00
我不就举了一个手速一百多 顶多打双线 当时还快30岁的选手 人家也拿好几个冠军
作者: garyhsugs (火辣玫瑰)   2026-05-19 10:53:00
好玩也好看啊 但出社会玩一两场就觉得好累
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-05-19 10:54:00
RTS就是个死掉的游戏类型
作者: ax9199   2026-05-19 11:01:00
手速这东西只要会暂时跟得上就好啦
作者: madeinjason (毛怪)   2026-05-19 11:02:00
太忙
作者: ax9199   2026-05-19 11:02:00
我场均也是150左右就摸到大师了 对局势的理解更重要
作者: Raynor (Dr.K)   2026-05-19 11:03:00
NesTea能拿冠也就一开始了,观念逻辑普及后都只能拼操作
作者: ax9199   2026-05-19 11:06:00
MKP反过来 手速快的惊人 脑筋死的惊人
作者: abadjoke (asyourlife)   2026-05-19 11:07:00
对大部分的观众来说难看懂 对大部分玩家来说难学难专精能在台面上那么久是已经很异常了 纯靠奖金支援
作者: tim012345 (风)   2026-05-19 11:08:00
再来就 1vs1 的战术都差不多了..没多人的复杂度..最后个人操作跟细节..
作者: teddy78924 (Bi)   2026-05-19 11:09:00
多人模式太晚出,低阶/新手留不住
作者: u987u (黑色卷毛)   2026-05-19 11:10:00
首先是难上手 再来是输了没理由 然后又被称霸
作者: JACC (JACB)   2026-05-19 11:19:00
速战速决 手速超快10分钟内结束一场比赛
作者: orzorza3r (就单纯活着而已)   2026-05-19 11:20:00
现在需要耐心跟花时间的游戏很有新人去玩了
作者: dg7158   2026-05-19 11:22:00
就门槛高啊而且可能一次更新你之前练的战术废了,不然就观赏性而言真的比moba类的游戏好看太多了
作者: hdotistyle (o'_'o)   2026-05-19 11:25:00
太难了 输了没办法甩锅
作者: tim012345 (风)   2026-05-19 11:28:00
观赏性就最大波那次好看..但是兵只要打完..就差不多了.
作者: bumerang (IKEA)   2026-05-19 11:29:00
生在一个魔法奇幻是主旋律 科幻题材只能当配角的时代
作者: f1731025   2026-05-19 11:32:00
rts只有玩剧情 从不玩pvp 比较舒服 不用练那些操作路线
作者: MyPetTankDie   2026-05-19 11:43:00
RTS本身都变成死语了吧QQ
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2026-05-19 11:53:00
看版本 TVP 人类微操没大压,常常会心崩
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2026-05-19 12:04:00
前三分钟哪里垃圾时间XD第一个建筑物就决定要不要故意封路了电竞讲的是1v1 不是网咖哥儿们的混战喔XD
作者: richard586 (selervice)   2026-05-19 12:13:00
垃圾时间不是我发明的词也不是专指sc...
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2026-05-19 12:20:00
太难 而且看点一般人也看不出来
作者: Dirgo (静!)   2026-05-19 12:33:00
战术已经堆叠到打赢超难电脑大概只有银牌阶,谁还要玩啊.
作者: adwn   2026-05-19 12:51:00
确实,对新手门槛很高
作者: qd6590 (说好吃)   2026-05-19 12:59:00
讲大波的只看二代吧 一代常常战线跟生产同时作战超久的一代观赏性比较好是真的
作者: forfunkuodon (否放国动)   2026-05-19 13:17:00
现在sobad yt还是有在转播比赛有兴趣可以看
作者: q22w (摁)   2026-05-19 13:57:00
新人不好上手 没新东西 自然凉凉
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2026-05-19 14:34:00
娱乐的是观众 痛苦的是选手 虽然星海2已经简化操作很多了但免不了要控一百多个单位三面作战而且星海2起头就不好 搞什么会员制
作者: godhard12 (小伯)   2026-05-19 14:53:00
门槛比格斗游戏 高我格斗游戏还有在玩 星海根本就没有在玩
作者: Duncan7406   2026-05-19 15:22:00
以单人竞技来说,格斗游戏成就感大很多。不如说竞技游戏操作的爽度控单体比控一群兵还大

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