楼主:
kay00077 (DLine)
2026-05-18 15:18:15※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之铭言:
: 身为铁道从1.1版本入坑到白厄前一版退坑
: 绝区零开服当天入坑到2.1版本退坑
: 大小月卡全包,角色都0+1起的过来人
: 4. 战斗机制
: 跟绝区零各有千秋,虽然比较像鸣潮+原神
: 绝区的打击感,爽度,画面表现最顶的
: 一言以蔽之,帅跟潮就完事
: 而且愿意给旧角整个重制招式(艾莲 11号)
: 强度也有感提升这点必须赞赏
: 但玩起来战斗我总觉得很无聊
: 究竟是战斗机制使然,还是水温太低不好说
: 异环打击感没得比,但战斗上我觉得相对有趣些,一方面大概敌人真的比较好动吧
: 绝区像在纯玩节奏游戏,异环多少有在思考怎么打环合反应,啥时该切人是最佳解
看到这点满有趣的,分享一些个人看法
在全角色0+1的前提下,在深渊拿满奖励确实是轻轻松松
其实也不用0+1,0+0平舖合理组队就好了
基本上也是亮哪点哪,伤害更好打,低标分数更好出
久了自然就觉得啊不过就这样好无聊
我一开始也是这样的
而当我开始研究角色手法与出伤天花板时
就像是看到了新世界一样
看各种低金打满分的影片都觉得像是在玩不同游戏
每次看完教学影片自己上场打时都手忙脚乱不听使唤
完全验证人菜瘾大这句话
什么开手动连携追求输出最大化
什么伊芙琳失衡终结6连携
什么雅狼苍双冰卡失衡3蓄1大
什么简闪反格反极限双反
问就是练习都能按出来
再问就是实战卡得跟刚出生没两样
其实不练手法打不出高分其实也无所谓
反正奖励石头能照样拿满
只是我从这个战斗系统找到了动力并觉得乐此不疲
绝这款游戏有很多缺点,有一堆该喷该改进的地方
但唯独战斗系统我给予高分好评
尤其是那套黄光格档&部份角色的强制格档,反馈感真的很爽
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至于异环
我认为现阶段由于角色还太少,体系组不完整所以还言之过早
但像基础面的闪避反击切人还有打击感这种手感类的东西
还是有要打磨改进的空间啦
其实异环我觉得最好玩的内容是都市恐怖类的异象事件
像那个医院,很有亲身进入怪谈小说的感觉
真希望类似的内容多来点
异环你也可以去打打看深渊研究手法 虽然现在角色很少就是了
绝区是资源管理 其实你套路乱了就算了你能在正确的资源在重点打对了就OK了所以没有那么绑死感 我就是要先谁后谁也行阿
我是觉得绝太多要玩家花额外心力去解决玩家不想做的动作的状况了,例如你如果用光照组合,照触发弹反你不把那个负收益负到爆的弹反反击打出去就不能开领域
例如光队打到100%后的QTE完全是负收益,每次打王只要打到100%就要连按三次取消QTE
连携变成负收是要改一下没错阿光我不想去说她了 除非分数不够我不太想用她
仪玄第一段E就100%就打不出最高收益的第二段E还会有能量缺口
她就是完完全全的自打自的的角色 哪有人无敌那么长虽然最近一大堆中间有条件式的基本上就是封杀阿光了能打但分数没办法顶
作者:
keerily (非洲人要认命)
2026-05-18 15:39:00小光就像崩3的角色,自顾自放技能就好
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-05-18 15:40:00小光就是敌人打自己的 她砍自己的现在危局拿不满奖励就算了 懒得去凹
改用其它角色我又找回打到热血的感觉用阿光只有干我开招到敌人要我QTE的时间
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-05-18 15:55:00小光的大其实可以强制中断QTE 他虽然变身期间会被紫光锁大但是没锁长压后触发的大 然后Boss紫光连段被小光强制中断后 会再开一次紫光
就能打不互动还是行 分数就难看一点算是有克一下还好我阿光只有0+1 师父至少还有弹反==
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-05-18 16:13:00
玩到头晕后我就放弃自己找答案了那个医院真的有人靠自己找出4种结局吗?光是线索排列组合 找越多线索越复杂还有学校的木偶 也是玩的头晕
作者: kevin31723 (可疑的刺客) 2026-05-18 16:27:00
绝区玩起来最难受的就是场上的人动作没做完不能切回去
我觉得叶瞬光就是绝区零这个游戏里面,机制和剧情都做的最失败的角色虽然我有抽,但是真的很无聊……
大概爽个1期我就换别人了 分数低点也OK看看比利在物理上能不能一战
我们都知道轮椅角是必要的 但没人跟你说要轮椅成这样(
绝用摇杆玩会爽很多 弹刀的时候整个摇杆狂震成功用处闪+弹刀的回馈感也很足
作者: dodo29763 2026-05-18 16:54:00
你那些手法不行或休闲的玩家都是需要小光的极致轮椅,轮椅这优点能被说成失败就实在是硬要黑了
都用石头抽了0+1 评价一下不行吗上面还有抽2+1的(
越听越觉得小光超棒,看来我还是撑到小光复刻抽来爽一爽再退坑好了
雅最新的阿羽轴真的要控制2边的异常条超级不轮椅危局我可以2场差个1.5万分的之前青角的还简单一点(
然后进BK要能3次强击+1次大绝 按错一键都不行阿羽进BK之前的能源异常条还要先准备到快满我变态女歪掉没出只好练阿雅了
作者: dodo29763 2026-05-18 17:05:00
同样花的票你在那边急头白脸等资源进失衡,这样小光花的票不就性价比最高
01雅01羽10柚,我记得我这次好像33000吧,上期清道夫27000
我00雅00羽00柚 危局大概3万吧 守卫战那里35000左右
好吧,说最失败也许不太对,但肯定是最简单的,简单到觉得枯燥
叶瞬光我觉得设计很好 每周零号空洞都上她随便按按就好用其他人都不知道要打多久
反正就米最近开的几支都不是轮椅大概那种王牌轮椅一把就够吧
作者:
Akaza (猗窝座)
2026-05-18 17:15:00目前虚狩里仪玄最好玩 攒资源瞬大啥的 但环境越来越少了
最近零号空洞右边那个BOSS应该是阿光有利没时间或不想互动就走右边吧我是那种活性至少勾到8的玩家 好久没用阿光了
小光的好处是不用看轴,带客服小照哪里亮了按哪里爆发轴自己开就是屌
用手把玩 小光开大可以解放左手好几秒 说真的其他游戏真的没这么轮椅的
如果要谈互动体验那还是仪玄师傅设计最好,不会太轮椅也不会太弱
我蛮爱用章鱼的 但就适合的BOSS太少(还有就是零式虚空根本在搞她
小光因为常态很弱容易被肘硬直所以必须一直维持状态,但师傅就没这困扰
因为仪玄自己比较需要站场看敌人动作打闪反或反击吧 她招式无敌帧没其他虚狩长
对啊,而小光常态太弱就绑定队友要帮开帷幕==常态有无敌帧吗?我怎么记得只有技能才有
作者:
Akaza (猗窝座)
2026-05-18 17:23:00现在出的普罗玩法就很像仪玄 但强在E弹反后还能合轴
还有小光开状态没豆也是各种被肘,所以我认为小光这设计实在不太行
下拔下拔下拔解掉是完全无敌反过来说你一换人就从地上开始要普A3段才升起变成连QS都很难用==
变身的浮空连倒是没什么好说没事刚回家,试试看就知道,好久没碰小光了
楼主:
kay00077 (DLine)
2026-05-18 17:53:00常态就软软的 靠队友帮她存豆起飞
作者: dodo29763 2026-05-18 17:54:00
切人回来后,白毛稍微长E一小段接AE可以回原来空中状态
之前零式有按支援就帮你放连携的那种也会帮你强制地上
轮椅角绝对是有必要存在的 小光就是手残和想偷懒的玩家的救星 想挑战自己的玩家就少用小光就好了
作者: cafe123451 (Potato) 2026-05-18 18:53:00
身为追放玩家,我十分同意轮椅的必要性虽然我小光满画跟她强毫无关系
作者:
yyykk (猫大叔)
2026-05-18 18:57:00结果这篇都在讨论绝手法XD
这篇回文主要在讲研究绝手法的心得,下面当然跟着讨论啊
啊不就原串说绝战斗简单简单可以简单 难也可以难 故意设计的吧 小光很好啊 造福电子盆栽玩家 浇个水而已 搞什么花里胡俏的
作者:
SMAMM 2026-05-18 20:34:00绝的战斗对手残来说不算简单那边啦,但是官方照顾手残党地方不少就是了,危局只要有去破机制就5000分起跳,拿完石头难度不高就是,难的是要打高分,拼排名的