[闲聊] 下一代宝可梦导入升级 & AI机制的八卦?

楼主: Harmonic (Intermodulation)   2026-05-18 13:04:23
1. 打输NPC后, NPC宝可梦获得经验 & 升级 & 技能
2. 馆主依据玩家宝可梦属性, 状态切换宝可梦
如果导入上述两大机制 有没有可能再创巅峰!?
有没有下一代宝可梦导入升级 & AI机制的八卦?
作者: error405 (流河=L)   2026-05-18 13:05:00
你不能选克我的宝可梦啦机掰人
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-05-18 13:06:00
有人会打输NPC欧,真假输个一两次就算了,不可能输太多次吧
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-05-18 13:06:00
打输不都直接读档吗
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-18 13:07:00
如果打输NPC会难度越来越高 会是超烂设计就是了
作者: johnny3 (キラ☆)   2026-05-18 13:07:00
2很容易变弱点 我准备想不到的克属招等你就好
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-05-18 13:08:00
如果代表没有发生代表没有价值
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-05-18 13:08:00
又是这种“本传要调高难度啦”的周经文
作者: joy82926 (阿邦)   2026-05-18 13:08:00
1不可能 太废了 2倒是没什么大不了的
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2026-05-18 13:13:00
你自己想都的做梦文不要挂八卦装爆料好吗
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-05-18 13:14:00
做梦跟八卦分清楚
作者: efffect (古瓦尔哈啦)   2026-05-18 13:14:00
最好改成每个路边杂鱼打赢15次才能打馆主 然后每个馆主带7只宝可梦
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2026-05-18 13:14:00
请问你是用5等妙蛙打100等大岩蛇吗13等的藤鞭和27等的飞叶快刀就能把弱点4倍的大岩蛇打成路边一条了
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-05-18 13:16:00
哪里听来的 来源交出来 4chan的话一律当假的
作者: xsc (颓废的败家子)   2026-05-18 13:16:00
打输还不断增加难度 这什么粪作你还不如应用在魂系列
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2026-05-18 13:17:00
发这什么鸟幻想文
作者: audi1005 (totot)   2026-05-18 13:17:00
GF的技术力……作梦吗?
作者: collie303 (RP)   2026-05-18 13:17:00
2 GF这难度是考虑到轻度玩家吧 不然一堆二创绿宝石都有
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-05-18 13:19:00
笑死 GF也许没技术力但他们有脑不会搞这种啦
作者: collie303 (RP)   2026-05-18 13:20:00
就是在那种软件限制下也能搞出的AI基本判断
作者: YLTYY (winter)   2026-05-18 13:20:00
2不用ai也早就能做到了 rogue1的话 最早金银可以登录电话 可以重复打 阵容也会变强
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2026-05-18 13:23:00
换阵容这个也不是什么新鲜东西,对战塔丹帝就会了
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2026-05-18 13:26:00
做梦
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2026-05-18 13:35:00
作者: Srwx (Srwx)   2026-05-18 13:47:00
AI都说不出来妙蛙种子打输大岩蛇这种对局
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2026-05-18 13:56:00
2. za就有了啊
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2026-05-18 14:57:00
你说八卦?那消息来源呢?如果你臆测的就不要用八卦来误导人
作者: Steyee (阿稔)   2026-05-18 15:00:00
定时就会有人想要调整AI难度,到底谁在乎本传一周目难度
作者: aaronhkg (阿金)   2026-05-18 15:55:00
这技术力又不难 但有趣吗 呵

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