楼主:
Harmonic (Intermodulation)
2026-05-18 13:04:231. 打输NPC后, NPC宝可梦获得经验 & 升级 & 技能
2. 馆主依据玩家宝可梦属性, 状态切换宝可梦
如果导入上述两大机制 有没有可能再创巅峰!?
有没有下一代宝可梦导入升级 & AI机制的八卦?
有人会打输NPC欧,真假输个一两次就算了,不可能输太多次吧
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-05-18 13:06:00打输不都直接读档吗
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-05-18 13:07:00
如果打输NPC会难度越来越高 会是超烂设计就是了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-05-18 13:07:002很容易变弱点 我准备想不到的克属招等你就好
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-05-18 13:08:00又是这种“本传要调高难度啦”的周经文
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2026-05-18 13:13:00你自己想都的做梦文不要挂八卦装爆料好吗
作者:
efffect (古瓦尔哈啦)
2026-05-18 13:14:00最好改成每个路边杂鱼打赢15次才能打馆主 然后每个馆主带7只宝可梦
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2026-05-18 13:14:00请问你是用5等妙蛙打100等大岩蛇吗13等的藤鞭和27等的飞叶快刀就能把弱点4倍的大岩蛇打成路边一条了
作者:
xsc (颓废的败家子)
2026-05-18 13:16:00打输还不断增加难度 这什么粪作你还不如应用在魂系列
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-05-18 13:17:00发这什么鸟幻想文
作者:
audi1005 (totot)
2026-05-18 13:17:00GF的技术力……作梦吗?
2 GF这难度是考虑到轻度玩家吧 不然一堆二创绿宝石都有
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-05-18 13:19:00笑死 GF也许没技术力但他们有脑不会搞这种啦
作者:
YLTYY (winter)
2026-05-18 13:20:002不用ai也早就能做到了 rogue1的话 最早金银可以登录电话 可以重复打 阵容也会变强
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2026-05-18 13:23:00
换阵容这个也不是什么新鲜东西,对战塔丹帝就会了
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2026-05-18 13:26:00做梦
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2026-05-18 13:35:00呵
作者:
Srwx (Srwx)
2026-05-18 13:47:00AI都说不出来妙蛙种子打输大岩蛇这种对局
你说八卦?那消息来源呢?如果你臆测的就不要用八卦来误导人
作者:
Steyee (阿稔)
2026-05-18 15:00:00定时就会有人想要调整AI难度,到底谁在乎本传一周目难度