Re: [终末] 谈终末地长草特别无聊

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-18 10:43:36
很简单啊,因为不管游戏内还是游戏外,终末地给的东西都实在太少了,甚至不是真的要给
游戏内容,而是单纯一个盼头都没
别人在开大活动的时候,他躺着
别人在发新立绘的时候,他躺着
别人在更新深渊的时候,他躺着
别人在都市劳动的时候,他躺着
甚至连别人内鬼拆包满天飞的时候,他也什么都没有
终末地除了第一天更新主线,中间某一天开新图,那个新图还只有风景能看,什么重要剧情
或角色都没
剩下的只有丰碑更新那天有点事做,剩下49天通通都是长草,只有一些填充的超小活动,例
如交料理或是耗体自动完成的那种
其实也不是别人游戏内容多丰富,上面举例的很多根本都是游戏外宣传,或是游戏内常态更
新的挑战
有一个甚至根本是灰色地带的内鬼开拆,虽然这个不健康,但不得不承认,这个维持热度的
能力还真有
但人家就是有这些,让玩家觉得比较不长草,甚至有盼头我下个版本要抽谁谁谁,终末地假
设我要抽小葱什么时候出?不知道,连下版不是小葱都不知道
他也不像异环有都市劳动牵着玩家,不像鸣潮有办法一群鸣式吃饱闲著一直跑去看别人直播
或切片过主线,也不像米家很多玩家是三件套选个几套轮著玩
虽然终末地有基建作为核心扩充玩法,但和都市玩法比起来是在太过麻烦,绝大多数还在玩
的玩家都说直接蓝图开抄,额外玩法的优势没了
什么你说不要抄或官方不给抄不就好了?那只会更惨玩家直接退坑了
说难听点,铁道已经是很没活动的了,但人家至少每个大版本还有生出一个放在上半,下半
才惯例摆烂,终末地比铁道还没东西
甚至连中间开了新图,也因为剧情淡如水和东西过少,导致还是像在长草
大葱版本假设50天
玩家大概49天没事
作者: gsock (急煞客)   2026-05-18 10:46:00
乱讲 我们还有紧张刺激的体力加倍活动 看着双倍券数量也会不自觉的挺直胸膛
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 10:46:00
凶狠凯蒂的时候有站起来喔,开小号道歉
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2026-05-18 10:47:00
这类型的游戏都这样吧 改版给你玩一天 剩下玩社群
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 10:48:00
你游讨论热度最高的时间是在凯蒂姐,笑死
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-18 10:51:00
凯蒂姐还真的蛮有趣的
作者: h0103661 (路人喵)   2026-05-18 10:52:00
1.1 1.2加太少东西了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-18 10:53:00
49天一只角色真的很硬
作者: tn1983   2026-05-18 10:54:00
不可否认凯蒂姊那时还挺有活的 直播主线大家也看
作者: vincealan (文思艾伦)   2026-05-18 10:55:00
还真的,米玩家三件套轮著玩,鸣玩家到处看直播
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-05-18 10:57:00
50天版本49天没事有点夸张 我觉得48天XD
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-05-18 10:57:00
一样长草期 其他家就是比你还有多东西可以关注
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-05-18 10:57:00
1.0大家还担心 每个版本会不会都出那么多角色 结果白担心了
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-18 10:59:00
终末地是不是没有测试服啊,连内鬼都没的看
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-05-18 11:00:00
结果铁道跟终末地营收都很高 所以其实玩家比较爱长草
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-05-18 11:00:00
49天一只他比我还不急我也没辄
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-05-18 11:00:00
所以内鬼还真没说错 我拆包是帮你维持热度
作者: sonety (?)   2026-05-18 11:01:00
当初17天一池还以为你产能多猛 搞到现在变成49天还债
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-05-18 11:02:00
终末的内鬼真的是一点点料都挤不出来 连下版up谁都不知道的程度,没东西能维持热情啊
作者: guogu   2026-05-18 11:03:00
至少要给点可以讨论的东西啊 终小活动都没啥好聊的像现在的送菜活动 就是去买/仓库翻出来 交货 没了没可玩性也没可讨论性
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:03:00
甚至很多压根不是内鬼就是瞎猜看板上锐减的文章就能略知一二了,活动压根没讨论性,就连nga专版都凉到只能几个话题重复开楼聊
作者: Ray90067 (雨过)   2026-05-18 11:05:00
真的一堆日活的时候又开始鬼叫了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-18 11:06:00
不是拆包等于维持热度,而是没事干就想找情报看连情报都没得看就,还能干嘛?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-18 11:06:00
真的开一堆活动再说吧 不用帮玩家贷款鬼叫==
作者: davidiid (WooL)   2026-05-18 11:07:00
听说终末地没测试服,所以没内鬼可以拆?
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:07:00
做梦梦到的日活吗?有意思
作者: guogu   2026-05-18 11:08:00
不一定要增加时间啊 比如说小活动给个能讨论的剧情
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:08:00
都5月了ngs专版还在聊这小巧思卡池也是没谁了
作者: gigu5498 (gigu5498)   2026-05-18 11:08:00
我倒觉得这种长草很舒服,上线把每日做一做就能去玩其他游戏了
作者: webermist (岚湘)   2026-05-18 11:08:00
主线都没产能了 还能做的了活动剧情吗==
作者: tn1983   2026-05-18 11:09:00
主要现在几个小活动也没啥能讨论的吧 版本时间还超长
作者: guogu   2026-05-18 11:09:00
就让现在露面的干员弄点小故事 不就比NPC没剧情好很多了
作者: gsock (急煞客)   2026-05-18 11:09:00
等危机合约出来一切都会好起来的
作者: tn1983   2026-05-18 11:10:00
长草归长草 玩家社群是真没东西能聊了
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:11:00
真的,有时间写那大众脸npc剧情没时间写登场干员的剧情是怎样
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-18 11:11:00
你别说,卡池可聊性比剧情高…
作者: nokumakun (不熊君)   2026-05-18 11:11:00
上次社群最热络的时候应该是凯蒂姐
作者: nekomai (猫舞)   2026-05-18 11:12:00
舟吹ID都不发废文洗了 就知道多长草到没东西可以讲
作者: nokumakun (不熊君)   2026-05-18 11:12:00
长草长到没东西聊了
作者: davidiid (WooL)   2026-05-18 11:12:00
谈到产能我就觉得很奇怪鹰角有大约1000~1500人终末地跟方舟营收也都很漂亮照理来说人不少也钱多,怎么两边都有被嘴产能
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:13:00
我也想知道赚这么多钱怎么分给凯蒂姐的费用只有六千
作者: h0103661 (路人喵)   2026-05-18 11:13:00
剧情是真的无聊,啥都不讲清楚,每个都迷语人,一代开场至少还知道自己在镇压恐怖分子
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-05-18 11:15:00
产能是看你的产出,而不是看你有多少人
作者: guogu   2026-05-18 11:16:00
紧张刺激的讨论pu池好还是复刻池好
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-05-18 11:18:00
嘴产能是因为从小细节总能看到上梁不正下梁歪的东西,比如谷底支离破碎的剧情,被阉割的洁哥剧情,到新的支线等等,要不很突兀,不然就是觉得原本应该要有啥却没有
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-18 11:18:00
1.2下半复刻卡池真的精彩 永远吵不完
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:18:00
现在热烈讨论的是复刻池要不要抽洁哥,好惨XD新出的游戏内容没几楼,洁哥抽不抽可以盖高楼
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-18 11:19:00
不只是要不要抽 还有怎么抽 抽多少不亏 抽怎么样赚到
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:19:00
不然就是讨论120下复刻到底划不划算这件事,唉,卡池比本体还丰富
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-05-18 11:20:00
不玩游戏玩社群,别的社区讨论剧情/角色强度/小活动,终末地在讨论小巧思跟长草争议
作者: apple3924   2026-05-18 11:22:00
你的玩社区怎么没有阴阳其他游戏
作者: luca714 (luca)   2026-05-18 11:24:00
长草归长草 但你还是要让玩家对后续版本抱有期待阿
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:24:00
对,还有搬友商的卡池算期望值大赢特赢
作者: luca714 (luca)   2026-05-18 11:25:00
现在只剩小葱吊着我了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-18 11:25:00
异环出来之后就不敢算了 笑死==
作者: kaminari22tw (小狸)   2026-05-18 11:26:00
1.3就会好起来的
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 11:26:00
哪有,算的时候都是直接跳过异环的==
作者: max83111 (攻击态度)   2026-05-18 11:26:00
感觉现在最微妙的是 号称核心版本的1.2都这样了 1.3会比较好吗 如果一样甚至更长草的话 那可是超过两个月的草==
作者: cjy1201   2026-05-18 11:27:00
乱讲 他只开4000给凯蒂姐 2000块交通费是要求加的
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-05-18 11:28:00
我看ZMD的核心玩法真的应该再好好大整一下....
作者: wjs06 (暱称什么的不重要)   2026-05-18 11:28:00
看看洛茜支线那个只用一次的儿童王国以及那些精美的秘境关卡,终末地至少在产能分配这一块很有问题
作者: davidiid (WooL)   2026-05-18 12:05:00
利刃要嘴异环会拿他们最在意的劳动所得说异环解每日超级痛苦要花超多时间而终末地只要不清体力、开个小号倒货就可以超快解完!
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-18 12:23:00
满天飞的内鬼才奇怪吧 人员没在管的吗?
作者: davidiid (WooL)   2026-05-18 12:25:00
B站影片能活的内鬼都是官方默许的吧有些测试服内容好像是真的能放出来
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-05-18 12:27:00
不得不说这篇喷的中肯
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-05-18 12:29:00
实话
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-05-18 12:57:00
嘛 我是觉得等看看1.3有没有料再说吧 1.2明显就是产能不够的空窗期
作者: guogu   2026-05-18 13:10:00
1.1时说过度看1.2 1.2又说空窗看1.3 永远下一版就会好了
作者: Akaza (猗窝座)   2026-05-18 13:22:00
看来1.0的热度真的不是这款该有的
作者: s940255880 (GSD)   2026-05-18 13:38:00
应该是1.1,凶狠凯蒂带了一大波黑红流量
作者: lenta (Bianca)   2026-05-18 13:49:00
这次49天超长草才会送小月卡吧 不过再长下去日活也考虑停一下了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-05-18 14:13:00
明明可以让一些干员有戏份的 为什么都要用路人兽耳大叔……
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-05-18 14:30:00
中肯
作者: cjy1201   2026-05-18 15:32:00
内鬼满天飞就因为csf啊 鹰角确实厉害都不用测试
作者: davidiid (WooL)   2026-05-18 16:22:00
然后角色实际能力跟文本差9倍嘻嘻

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