[闲聊] 正义之怒的下棋模式主要问题是啥

楼主: gino0717 (gino0717)   2026-05-17 19:03:44
不像bg3人称crpg的完美型态
正义之怒给人的感觉一般都是不错到微妙之间
但是那个下棋模式普遍就差评了
下棋模式也不是自创的 也是从有名的游戏抄来的
但玩家接受度实在很差
差到专门做一个mod来跳过他
要我说的话最大的问题大概是
下棋模式的每个分队队长
看起来很多技能可以用
但都比不上直接用火球轰下去更快
然后大地图上有很多杂兵可以打
特定地图要开通要先下棋把等级高的敌兵打掉
要能打高等级敌兵就要先练等级
地图上低等级杂兵数量还是固定的
一开始没把握好低等敌兵的练功路线
之后要打高等怪就很痛苦
= =
作者: ackes   2026-05-17 19:05:00
要玩他就不是来玩英雄无敌的 很奇怪 还强迫玩 超烦
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-05-17 19:06:00
他就学POE都想加点额外东西进去,问题是CRPG就不适合。
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2026-05-17 19:07:00
我还蛮喜欢的,但机制就很烂,没有伤害预测之类的常常棋子突然暴毙,补兵速度还有够慢
作者: a5355911 (Waiting)   2026-05-17 19:19:00
硬要把两种玩法缝在一起就很奇怪,一代的王国管理也是一坨大便,算是系列特色了。
作者: angerm1117 (苏依)   2026-05-17 19:25:00
确实是正义之怒最烂的设计 但是能理解他想表现出玩家不只是冒险者同时是军队指挥官的感觉其实可以把一部分艰难战斗设计成野战场 让玩家队伍进去开无双就好 剩下剧情带过就好 毕竟是CRPG正义之怒是太难入门 规则没有BG3浅显易懂 但是他更贴近BG2 而且成神过程真的会让人越玩越爽
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-17 19:48:00
因为没啥内容
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-05-17 20:08:00
UI烂,战术无聊,就屯兵A过去或法师将领轰然后这东西绑剧情,他是希望你两个同时跑,但就破坏节奏第三章实验室要在那等半个月法案真的有够白烂
作者: gdrs (GDRS)   2026-05-17 20:51:00
行商浪人的船舰战和解密就好很多了(可玩)不过猫头鹰下一作也是40K看来是不会有PE续作了
作者: ackes   2026-05-17 20:52:00
行商浪人问题也是一样 那个 随机遇敌 超级超级超级烦 打到快烦死了
作者: dukemon (dukemon)   2026-05-17 23:21:00
我真的觉得Pathfinder两作都好玩

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