目前猎人等级30 大亨等级16
主线跑完
月光当铺、番茄酱暴走、不言不知秋、乐团也都跑完了
全程看完文本
以下讲一下感想,事先提醒,大体偏差评。
1.剧情
前三章很糟糕,非常糟糕,画面构图混乱,镜头乱晃没有重点
看的出来动画花了很多力气做,但是因为根本不懂镜头演出,实际观看效果很差。
第四章拍卖会和第五章红字研究比前三章好不少,但是就大概及格而已
镜头语言和画面构图还是不好,但已经文本比前几章好多了,人物之间终于也不是
看一群过动人不知所谓的演出,至少可以看出一些人物关系。
几个主要支线都还蛮有趣的,个人喜欢白藏的那个支线,乖乖的静下心来说故事还比
主线整个过度用力好的多。
不知道未来会不会有长期主线,还是就继续这样单元剧模式。
2.战斗
我觉得,不要说跟绝区零还是鸣潮比了,有时候感觉比原神这个老东西还糟……
闪避跟格档的手感都很诡异,角色的动作欠缺力量感,各种动作前后摇长加上技能
没有无敌,变成很多时候都在闪反,但问题是闪反也没有无敌帧,然后自己减速敌
人不减速,倒底何意味?
系统上也是原Like的传统算CD充能打轴,加上一个结合元素反应和延奏系统的环合,
怪物和鸣潮一样多动,但角色整体又很笨重。
怎么说呢,玩的很力竭
3.地图探索
我觉得做的最好的地方,都市地图做的真不错,街景漂亮,能探索的东西也不少,
夜景也很好看,整个城市逛起来很舒服,蛮有让人持续逛下去的动力,搭火车、骑车乱跑
、遇到奇怪的异相,比如说医院、比如说放学后,我觉得都做得蛮出色的,如果Bug能
少一点就好了,在火车上被火车撞倒底什么意思。
4.各类都市闲趣玩法
觉得最有趣的就是会遇到自机的出租车,还有挑战各种不同赛道的赛车;最烂的就是作
为一个长驻的音乐玩法,竟然没有OFFSET可以调,音效也不能关的的超强音;俄罗斯方
块没有Hold,我也懒得测T-Spin了,粉爪劫案跑了几场之后感觉开始作业化了,还有钓鱼
那个升级需求也太高了吧。
作为一个延长玩家在现实间的手段,整体感觉平庸。
5.角色
异环的角色很多不能说到难看,但是异环的设计感觉非常拼凑。
拿同样是都市题材的绝区零去看,绝区零大部分角色的设计一体感都很好,比如说琉音作
为客服身上满满的电话要素,作为武器的环甚至还有接听和拒接按钮;比如仪玄身上的改
造道袍、铜钱、用水墨符咒战斗彰显道门宗师身分。
异环的角色常常是外观、战斗方式、背景设定,都各自独立,单论外观,我也还没看到真
的让我一眼想抽的角色,别跟我说SKIN,SKIN是我喜欢这个角色我才会去加钱买的东西,
不是我不喜欢原本的样子还得要花更多资源让他好看点。
不知道还会玩多久,有可能在绝区3.0更新之前没什么眼前一亮的东西的话,就会退坑吧。
战斗不是什么都有吗 有元素反应有终奏变奏有格挡招架(
作者: f536392 2026-05-17 18:23:00
怕被骂站装啊,然后就变成过动儿了
拍卖会开始剧情就还可以 但演出 镜头 节奏真的不行 ==
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:23:00异环角色就配件设计跟配色乱堆料导致主次不分相互打架
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-17 18:24:00月光分类上是番外
作者: Merrill 2026-05-17 18:24:00
好奇问一下队伍 除了战斗感想都蛮正常的 正常机动性连红舞裙都能追着打才对
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:25:00像你点一键装备出来的杂乱感
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:25:00过动其实只有开局的薄荷有这问题 后面没那么过动但是后面会有讲一句话没啥动作却卡死你按下一句==
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-05-17 18:26:00至少地图和NPC是真的做得不错
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:26:00场景美术跟演出确实很惊艳 过场演出也不错很有P5的感觉
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-05-17 18:26:00人偶那边有够长...看不完
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:27:00但场景跟演出甚至过场很酷 但角色一点也不潮就是了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-05-17 18:27:00人物建模美术真的是败笔中的败笔
作者:
Valter (V)
2026-05-17 18:27:00动作演出习惯之后还好 就对话下一步卡太久真的挺烦的
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-05-17 18:28:00NPC都比较好看 之后应该有机会救吧 然后主角开大动作很蠢
作者:
asdsoso (飞舞的樱花)
2026-05-17 18:28:00目前想吐槽就是对话卡很久,想跳过又没大纲简介
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:28:00路人NPC设计没那么杂乱反而就很好看
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2026-05-17 18:29:00都市感氛围是真的不错
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:29:00我觉得不是习惯 就真的后面都还好 只有开局薄荷真的狂动
作者: franzos (盐酥鸡100) 2026-05-17 18:29:00
动画没看过这么鸟的 不知道在急躁什么的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:30:00红字研究动作少到不行 还配上不给按下一句直接让我想睡
我猜大概他们看到有人觉得绝区动画很有弹性动力卡通就学了一个流水版的 可以大量用在即时演算的反正那个可以调的不是太大问题
作者:
Dimitre (迪米崔)
2026-05-17 18:31:00环境真的不错 剧情普普 看后续更新了 主角个性情绪都很单薄 有点可惜
作者: Scarlett888 2026-05-17 18:31:00
缺点昨天有篇讨论都讲过一轮了 真的要讲可以举出不少 不过反正目前也才课一单多 随便玩玩 等1.1 1.2没新东西再看要不要退
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:31:00主角人设前面还行 红字研究偏直接让我看不懂了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:31:00自嗨感很重,看一个人在那边自顾自的劈哩啪啦一阵乱动
场景目前真的很猛 演出方面虽然有用力过猛的问题但偶尔还是有表现很好的时候 而且再怎么用力过猛也好过站桩开站
作者:
Dimitre (迪米崔)
2026-05-17 18:32:00然后过场几乎不能切 有点烦躁
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:32:00到底对委托人什么看法 想不想保护 整段剧情就旁边挂机看委托人被PUA 最后真的被PUA到崩溃才出手扁人
不过场景城市大楼的内部装潢你不能细看就是 看了会直接破功
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:33:00最后委托人说有办法解决讨债人 却连问什么办法都不问==
战斗多动喔,当我在第四战追着西装男到处跑的时候感觉
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:33:00战斗1V1的时候是还好 打群怪真的很中风
1V1确实还好红字研究说真的破绽蛮多的,主角你的感受异相的能力呢
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:35:00也不懂为啥一堆攻击都会把怪打散 还是以击中中心四面散
作者: a126053 (zzz) 2026-05-17 18:35:00
剧情根本默认你不SKIP就是自动看完了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:36:00他剧情就这样吧 感觉他先想一个要致敬还是想玩的彩蛋
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:36:00所以我早雾也踢出去了 一开始看攻略还想说多强 结果上手后觉得这吸了跟没吸好像没差太多==
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:37:00为核心构筑去写 所以细节方面甚至戏内逻辑都可以舍弃
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:37:00反而一堆不推的哈索尔 自选后发现可骑车+E清怪+斜飞+每
作者: Scarlett888 2026-05-17 18:37:00
早雾好处是聚小怪后有个漂浮时期 可以接哈索尔E集气
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:38:00周帮烧48x7的都市体力超好用==
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:38:00而且他战斗没有预输入 有时候大招放完想接什么都会卡卡
作者: Scarlett888 2026-05-17 18:39:00
哈索尔很好用呀 不过缺点就是她无论QE的前后摇都过长 容易吃到伤害 目前异环又没有特别好用补师
战斗应该没办法期待了 据说这还是二测三测改过的现在公测了应该不会再做出大改
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:39:00我也是哈索尔主C 现有最大问题就是输出期长免不了吃伤
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-05-17 18:39:00我到现在还不敢换自选== 常驻第一个出法蒂娅 这角色到底能干嘛==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:39:00哈索尔大缺点就打王的Q后EEE偏烂 但打王是这游戏最没差的部分==
作者: Scarlett888 2026-05-17 18:40:00
哈索尔缺点是没有居家服 我同行选了哈索尔才发现..
我觉得既然战斗不太行 不如把精力花到都市生活和异像上 也没必要硬去打鸣潮绝区的强项
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:41:00确实没居家服也没有其他皮很那啥的...虽然知道会补但就
作者: Merrill 2026-05-17 18:41:00
看来创生花以外都蛮不舒服的 打车站没九原我也不会打
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:41:00确定会补吗 常驻角我已经当他们产能不放这边不会补了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:42:00然后出更多可以跟角色互动的城市玩法另辟蹊径
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:42:00都市玩法主要是看人 像我不爱开车爱钓鱼
作者: Scarlett888 2026-05-17 18:43:00
会补服装吧 不然一个S级搞得比A级薄荷还惨
作者:
Valter (V)
2026-05-17 18:43:00毕竟现在就上三属比较能发挥 下三属等一个安魂曲
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:43:00对 还有超破的音游 我第一次玩到真的毫无反馈感的按钮
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:43:00不然就是不耐玩吧 粉爪也是抢第一周之后就腻了
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2026-05-17 18:44:00
战斗烂归烂 但已经是目前最能玩的了 其他更无聊...
作者: Scarlett888 2026-05-17 18:44:00
小游戏都很不耐玩 应该说深度不足 明明市面上有好玩的钓鱼 音游 麻将 俄罗斯方块可以参考 结果他们偏偏可以都做成一坨 而且还是偏核心玩法的部分..
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 18:44:00我觉得他开车手感已经算很不错了 只是我希望他可以上车
作者: Merrill 2026-05-17 18:44:00
都市就赚钱用的 没活力只有加减钓鱼 不会想一直玩
我觉得那个俄罗斯方块也有问题耶 我这辈子没玩过操作那么卡的俄罗斯方块
作者:
Valter (V)
2026-05-17 18:44:00音游按键反馈不是很好 剧情玩几次后我干脆每下都全按= =然后发现这样按也能有个S级
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:45:00要说的话还有医院吧 氛围满分 游戏内容0分==
作者: Merrill 2026-05-17 18:46:00
对 随便都S 谱面一直重复判定又硬 懒得再碰
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:46:00第一次玩到没探索目标 没高亮探索物 没地图的超破探索==
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-17 18:46:00不觉得那堆东西需要啥深度,深度多了到时候光有难度没加薪我会中风
作者: Merrill 2026-05-17 18:47:00
下周先看那个内鬼游艇是不是真的
作者: yukihananyan 2026-05-17 18:48:00
我是不想多花钱就开B100 反正没强求赛车三星
作者: Merrill 2026-05-17 18:48:00
医院速通1 其他3个只有一点方斯不想碰
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:49:00听说旁边还有个一样中风的校园解谜 还没摸到==
作者: yukihananyan 2026-05-17 18:49:00
至少这台转向我觉得已经算舒服了
作者: pokemon (缺工作) 2026-05-17 18:50:00
快逃 才对
作者:
asdsoso (飞舞的樱花)
2026-05-17 18:50:00收集要素做的非常农,小怪素材满地图跑掉的又少
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-05-17 18:50:00校园解谜那个孤独玩家,会让人心脏病发
作者: Merrill 2026-05-17 18:50:00
学校那个几乎是强制全解了 最不友善的==
战斗比原神还差是很严重的指控== 而且闪反明明有无敌帧
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-05-17 18:50:00
红字我个人感觉,就是主角接案之后,在吃瓜看家庭伦理剧,直到发现对方真的不是蕾妮家人,才转为保护模式。至于看破异象什么的,对方是异能者,不是异象
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-17 18:51:00毕竟问就是细水长流,而且收益小到会反问自己是不是傻
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:51:00过程中就算了 最后委托人一副要去死的样子来告别主角群一个人都没想问一下她要怎么解决追债人
作者: Scarlett888 2026-05-17 18:51:00
不是 你要让人每周消700体 起码小游戏要做的好玩一点不过分吧 不然到最后大家都只是固定逃课
作者: Merrill 2026-05-17 18:52:00
无敌很长 但是闪反判定更松的样子 或是有bug有时候会有闪反还被打到
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-05-17 18:52:00hotta: 我这不就给让娜娜莉 + 白藏快速消体了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 18:52:00中间直接吃瓜看戏我就快不行了 最后这段直接对主角傻眼
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-17 18:54:00看你怎么比吧,动作性来说原甚至不算标准的动作游戏,所以动作性一定异环比较强,但把环合跟元素反应放一起看,那原神没有那个很便秘的充能式qte又好了一点
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2026-05-17 18:54:00我倒是希望他们多做一堆恐怖都市传说副本 搜打撤这种
作者:
assop (屁超香)
2026-05-17 18:54:00还好吧 红字研究剧情本身还不错 就节奏镜头演出不行
作者: Merrill 2026-05-17 18:56:00
除了主角的环合都当没有比较轻松 或是听到声音就切一下
作者: kasim15 2026-05-17 18:56:00
战斗很卡 跟画面感受完全相反 像在玩十几年前老游戏
作者: pokemon (缺工作) 2026-05-17 18:56:00
这游戏什么都只有50分
这么说吧,不花时间,好玩,没有资源,三个必须要有一个,花时间又不好玩又有资源要拿的话,被喷很正常
作者: kf21517 2026-05-17 19:04:00
地图认真看也是很多槽点 拿自家房地产来说好了唯一像人住的只有20万那间公寓 其他设计上生活机能明显有问题
虽然好玩这点很看人,但是花时间和有资源要拿那些小游戏可是两样都占了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-05-17 19:04:00
同感优缺
作者:
sonety (?)
2026-05-17 19:05:00真的那么痛苦不想玩 去咖啡店挂机==
作者: kf21517 2026-05-17 19:05:00
异环战斗就是抄 很明显就是鸣+原的混合体 可能还有点绝
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-05-17 19:05:00
只有原神被拿来比战斗罪不至此
作者: Merrill 2026-05-17 19:06:00
没娜娜莉白藏逃课长草会很苦 送货代跑能加减消一点
作者: f536392 2026-05-17 19:07:00
喷战斗的建议去打危险异相 血压直接飙升 几乎每个都过动又爱放拖时间的招 看她跳舞的时间比我打他的时间还多
作者: f536392 2026-05-17 19:09:00
然后那个闪避在连续红光的时候闪起来又卡的要死
作者: Merrill 2026-05-17 19:09:00
最右边那页异象能用等级压制打 可以鲸鱼还没飞就死了
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-17 19:11:00不好就是不好吧,我也没拿鸣潮当标准在看,或者说我也没打算了解鸣潮现在长啥样子
作者: kf21517 2026-05-17 19:11:00
原虽然是老东西 但拿来说异的战斗真的是对原的污辱= =
作者: Merrill 2026-05-17 19:11:00
没玩过米鸣 动作游戏也只玩过MH 是太简单不好玩吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 19:11:00战斗有那个无敌闪避 我觉得就至少能玩啦 但没啥能钻研的上限大概就那样 比终末地战斗好一些的等级而已
作者: kf21517 2026-05-17 19:12:00
异环当你开始打幽灵号(深渊)后 那战斗系统问题就浮现了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:12:00也不是单纯太简单 就很多系统设计上就有很多瑕疵
作者: kf21517 2026-05-17 19:13:00
无敌闪避是很棒啦 但你几乎整场都在闪怪又特别肉...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 19:13:00设计基底的问题 本质上就是速切EQ游戏 就闪避能有点交互
作者: Merrill 2026-05-17 19:13:00
车站等等级上去再看吧 异环等级压制差10等伤害砍半
鹰角知道自己的战斗什么样子,所以影拓丰碑偏策略,异环呢?
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:14:00群怪攻击欲望还很高 全部轮流在那边闪红光就饱了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 19:14:00就跟终末地本质上就是等技力游戏一样 设计把上限设死了
作者: kf21517 2026-05-17 19:14:00
我觉得异环演出要找个电影分镜去处理 他演出很用力
作者: Merrill 2026-05-17 19:14:00
如果照这个血量 等级练满车站的怪感觉撑不过30秒
这游戏战斗这么简单== 玩家等级一到40就能限时幽灵号满星
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-17 19:15:00概括起来就是三个字不好玩
作者: kasim15 2026-05-17 19:15:00
对 其实也没有说战斗一定要多好 但敌人比你流畅真的是心理变态
作者: kf21517 2026-05-17 19:16:00
战斗简单可是磨阿 现在能40的大多都是大小月+全地图扫荡过的玩家才能40以上
作者: Merrill 2026-05-17 19:17:00
其实普攻的输出占比很低 不到20% 不打普攻只闪都没差
作者: kf21517 2026-05-17 19:17:00
像那个三鲤鱼我知道很简单但打起来就超躁很明显制作组对自己设计的战斗系统也不懂
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:18:00想像以后的车站一群纸飞机跟鲤鱼旗 血压直接炸裂
作者:
sonety (?)
2026-05-17 19:19:00太细究了 这款明显也不是主打战斗 之前好像有说会着重发展其他部分
作者: kf21517 2026-05-17 19:19:00
问题这款都市生活也不怎好玩你要说看风景嘛...我自己在搜大地图的时候看到一堆诡异
说系统赢终末地,异环那关卡设计的样子,制作组连自己的战斗系统长怎么样都不知道吧,影拓丰碑设计的比幽灵线好玩多了……
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-17 19:20:00如果不想主打那我能给建议的话就是不要卡东卡西的
作者: kf21517 2026-05-17 19:20:00
设计 看了就想吐槽 有个楼梯爬上顶楼没门的= =
作者: kf21517 2026-05-17 19:21:00
还有停机棚也是 你设计停机棚却没有给人下去的通道 就算是玩家不能用好歹也做一下
作者: Merrill 2026-05-17 19:21:00
下一季再看血量调整如何 猎人卡到刚好1.1才45太会算了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:21:00都市玩法就什么都沾一下什么都半吊子
作者: kf21517 2026-05-17 19:22:00
反正这款能吐槽的很多 好玩点是有但当你奖励扫光后
作者: Merrill 2026-05-17 19:22:00
终末地你拿50等角色镀层也长这样吧
作者: kf21517 2026-05-17 19:22:00
你慢慢就会觉得有些地方真的连打磨都没有
这款就二游不战斗是要干嘛,是要怎么卖卡== 连深渊都有了,最核心的部分都搞成这样,只能说赶鸭子上架感太重了,但想想这策略也对,因为他可能打不赢后面任何一款
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:23:00就...很可惜吧 背景风格跟美术演出是真喜欢
作者: kf21517 2026-05-17 19:23:00
还有我不知道其他人怎想 这游戏很多按键手感都很差我F常常要按好几次东西才捡起来 我换了键盘也一样
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:24:00就他的互动反馈有黏滞感 响应有约零点几秒的延迟
作者: kf21517 2026-05-17 19:24:00
这游戏有意思的都在支线 主线除了拍卖场(拍卖场其实也很
作者: Merrill 2026-05-17 19:24:00
我的体感战斗比终末地好太多了 练角回馈很高
战斗一开始当比较卡的鸣潮来玩确实还行,但后面的王一只比一只还拖,就跟上面讲的一样看对面跳舞比我打他还久,打了几只很躁再加上都市玩法作业感很重就懒得上了
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:25:00终末地战斗那是太无聊了 就算吐槽异环战斗到这样也比终末地好玩没错
闪避反击没无敌吗? 我对异环的评价是为了玩异环我要把绝
作者: kf21517 2026-05-17 19:26:00
这游戏方斯也不好取得 限量太多 我知道他们不想让玩家
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-05-17 19:26:00感觉优缺点跟我的感觉差不多 不过缺点项我扣分没那么重优点项加分很多 所以我这边算瑕不掩瑜 我想大部分的人
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2026-05-17 19:26:00
这款王不是会闪就是会飞天不然就是会钻地
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:26:00好像没有无敌 就闪的那一下有但是反击出去就没了
我没吹终的战斗我的意思是鹰角很清楚终末地的战斗系统
闪反有无敌 而且很长 自己去8下找三条鱼洗澡就知道了==8上
作者: kf21517 2026-05-17 19:27:00
三鲤鱼就是不停闪闪闪闪闪 拖时间= =
作者:
skyofme (天空人)
2026-05-17 19:27:00啊是要拉几个游戏进来踩啦?
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 19:27:00我觉得你能把剧情看完也是个猛人惹
长什么样子,所以影拓丰碑有特别设计过,而且鹰角也没给终末地添加高难度限时奖励,异环可不是这样子欸
作者: kf21517 2026-05-17 19:29:00
如果1.1前瞻没有像样的大改修正方向 那我觉得这款撑不久
同类比较不能说是踩吧 毕竟亿环也是站在那些巨人肩膀
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-05-17 19:29:00单评异环本身优缺点观点跟楼主差不多 不过要跟绝区异环跟其他游戏比优缺的话可能大家观点就不同 至少我觉得呃绝区的美术人设也不怎么样…只同意战斗还不错 然后终末地的战斗我玩的很难受
作者: Merrill 2026-05-17 19:29:00
角色跟专50等 砍素材关开个大就打2万多 素材一定很好刷
异的剧情我也都乖乖看完没有跳,我觉得塔吉多以外的部分
总不能谈不歪时就给你说 比那些会歪的表现差就不要踩
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 19:30:00能看完剧情不是好不好的问题,是那个镜头那个节奏真的一坨
作者: kf21517 2026-05-17 19:30:00
喔 还有40等后角色素材跟甲壳要求大增
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2026-05-17 19:30:00
40等明显讲的是猎人等级 40等后角色材料需求大增
原po的意思是终至少还知道自己战斗很破 所以丰碑都是偏策略或对策 异环没有原的出生时间也是没有鸣绝的战斗手感 但还是和前三者一样拼打怪吧?
作者: kf21517 2026-05-17 19:31:00
讲到大月卡就想吐槽 那个大大月卡谁会想买?
作者: f536392 2026-05-17 19:31:00
现在讲难听点异环其实就只是加了都市玩法的套皮原鸣
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 19:31:00我宁愿你站桩把节奏理顺,镜头演出切来切去还莫名顿点
作者: Merrill 2026-05-17 19:33:00
可是战斗很简单 45等车站都能辗过才对 除非1.1又改硬
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 19:33:00我是觉得没拉踩啦 讲缺点的时候自然就是大量负面情绪
作者:
sonety (?)
2026-05-17 19:33:00还你宁愿站桩勒 现在新出的游戏再搞站桩只是被喷更惨而已现在他们只要有心想做都还能调整 绝对比永远视频会议好
作者: kf21517 2026-05-17 19:33:00
大大月卡给那么少我没意见 给塔吉多头像 是谁给完美这种自信= =
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 19:34:00看后面会不会出关卡恶心你要弄抽,大部分二游都这鸟样
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:34:00陆二游剧情特有的废台词过多导致剧情臃肿节奏拖沓
不可能 有人开头搞影视化叙述 旧的都被骂成猪头 新的不可能继续站桩 会死
都拿鸣绝出来嘴异环的战斗烂,怎么就不能拿终来比喔?
作者: kf21517 2026-05-17 19:36:00
我觉得演出方面目前就乐团那支线还行 其他嘛...
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:36:00没办法 有人进步你不进步就是显得退步了 但是电影化运镜
异的剧情就步调特别慢 不过他至少慢得像在营造生活感
作者: Merrill 2026-05-17 19:36:00
就是有需求才会变成这样 不过又不给点掉
作者: kf21517 2026-05-17 19:37:00
现在只期待明音 其他异环角色是真的没啥吸引人的
以前有一个游戏叫圣剑2重制版什么都能跳就很奇妙感觉(
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 19:37:00演出我只能说绝对没问题 问题是不给点掉==
这个嘛 看了终和异的表现 特别是异这个用力过猛的状况 影视化肯定是真的不好做
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 19:38:00先站桩把镜头节奏理顺再来搞后面啦,不会走就想飞
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:39:00我也只比较喜欢明音 但近好几个版本好像也不会出的样子
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-05-17 19:39:00鸣跟终都有快速跳过动作阿 是异没做出来
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 19:40:00影视化演出不会做怎办,拨片啊。
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:40:00红字的打架 主角的闪躲跟残虹的攻击根本不在一个图层上很像主角在那边扭半天但什么也没闪掉 看的时候笑死
可是很多播片容量会炸耶 而且他们应该也是想利用UE实机演算比较强的优势 只是现在做的效果很差
作者: kf21517 2026-05-17 19:42:00
他们就是堆特效堆一堆 但没考虑到观众的眼睛承受度还有就是分镜不流畅
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-05-17 19:43:00反正看他们之后会不会超进化吧 毕竟优势区间还是有的
满中肯的 日风都市大世界逛起来是真的赏心悦目 突发SCP事件及随机地图自机角出没也是眼睛为之一亮 不歪+继承池体验更是爽的没话说 就看后续剧情演出有没有提升or推出更有感觉的角色 不然蜜月期一过就不好说了 (毕竟打工的新鲜感已经开始降 买车买房的动力在买完敞篷跟伊登后也开始慢慢退了)
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 19:43:00拨片过渡而已,最后还是会回到实时演算。但总比现在好
前两章特效太多而已 后面其实还好 比起站桩演出好太多了
作者: Merrill 2026-05-17 19:44:00
反正有说要改就等著看了 大不了全跳yt补还能快转
作者: u950027 (u950027) 2026-05-17 19:46:00
鸣潮各方面都强一点 先踢出二游(喂) 绝区跟异环比 绝人设较好 轻松不肝 但异环开放世界在格局上就远超绝区 如果够听劝改掉缺点 后期潜力较大
这本来不是就预期中的吗?演出也是要建立在好剧本跟好人设上面 是不是制作组觉得别款游戏是靠演出来吸引观众,小游戏也是要看能够有趣到重复游玩,不然最后就只是劳动所得而已
作者: u950027 (u950027) 2026-05-17 19:50:00
剧情最重要还是看文案 写得好小说都比电影精彩 不然演成尬剧反而扣分 例如塔吉多恋爱篇 但绝的文案也是没多高分就是
作者: Merrill 2026-05-17 19:51:00
活力消耗能再加倍的话会好很多 现在比其他每日耗时高不少只考虑活力跟咖啡这样5周方斯是600万 够送礼跟交换
写小说跟做演出完全两回事 演出能承载的讯息密度高多了
战斗我感觉还行啊,这游戏战斗比例不高,做得有及格以上就可以了
光是看那个人物走路像飘移般的谜之滑行感 直接连入坑都不想考虑了 连走路都做不好…
异环现在角色陪伴感跟都市生活感独一档的强,该深耕的是这两块
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-05-17 20:00:00我的进度应该没你快 深渊没打 战斗我觉得不算好 但日任很简单打很快 两个角色切完e就打完了 非常轻松 所以我认为算是轻量化 反之终末地新手期刷个体力打一场要2-3分钟累死我了 新手期都渡不过 我的角度觉得终末地才是那个把他垃圾一般的战斗当成宝的游戏
作者: kf21517 2026-05-17 20:00:00
话说异环想站桩也没办法 管家(成男体型)站桩模样有够蠢应该说男角的站桩都很蠢
终末地1.1进场直接有大,就很快了所以异环1.1会把深渊拔掉吗
作者:
ibanes 2026-05-17 20:01:00各有优劣,一直拿异的劣势对比竞品优势,这评论有客观?
有没有可能他的限时战斗根本不难...? 而且照你这逻辑原神应该是个推战斗的游戏囉 不然他放干嘛
作者: kf21517 2026-05-17 20:02:00
60等能通是因为现在是开服阿 你难道觉得1.1还会是1.0难度
作者:
ibanes 2026-05-17 20:02:00那照我看ZZZ也就只有战斗,箱庭跟异环大世界比跟一坨一样
作者: Merrill 2026-05-17 20:02:00
为什么要拔掉 1分钟1关的双周本很棒吧
以开服的深渊难度来说异环已经是超低的了,我鸣潮1.1之后才拿到满星
二游就角色、剧情、战斗不比这些是要比什么== 然后异环这三个都完全不行啊
作者: Merrill 2026-05-17 20:04:00
大家都是在等1.1 我也希望水温跟现在一样低
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:07:00主角看穿异像的能力表现的不是很好,不然问一下别人看到的东西跟自己看到的有差异,很多事情都好解决
有没有可能限时深渊这东西的本质只是想用角色强度和数值引诱人抽角练角 跟主打不主打没个屁关系啊
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-05-17 20:08:00开服才不到三周我打算最后一天再打深渊O.O 不知道为什么这么早提深渊 以我的角度来看 深渊的奖励开服打不过是没什么关系 倒是如果日任打很久就很烦躁了
作者: kf21517 2026-05-17 20:09:00
铁卖auto 战斗你只要抽对新角跟环境都很简单没抽嘛...痛苦得要死
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:09:00这游戏钱比石头还重要吧,谁在管深渊的,研究粉爪比较多
作者: Merrill 2026-05-17 20:10:00
其实看60等老板娘打深渊也蛮像切菜 黑书一次机制就要躺了
作者: kf21517 2026-05-17 20:10:00
这游戏钱就是石头阿 买skin要钱 买房产要钱 买车也要钱
你自己玩的那几款深渊是什么评价你自己知道 而且以前提起深渊还会说那不是主要玩法 不打满也不会少几抽 怎么现在这可以当别人家的重大缺点了
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-05-17 20:11:00假设终末地跟异环的战斗一样烂大家不要争谁比较烂 那战斗要打很久的终末地才是那个不知道为什么那么在乎战斗的游戏吧?体力是每天都要打的东西耶?你说现在进场满能量但我之前有时候大家都大招进场打也没有比较快啊? 那你讲终末地战斗比较轻量化是否有所偏颇,我是这样想
作者: Merrill 2026-05-17 20:12:00
我觉得你们像是一个终没练角一个异环没练代沟蛮严重的==
我是说那个米家荼毒太深的那位,不是说你异环刷体确实每日大概一场十几秒
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:15:00就算是鸣潮打深塔海墟都不是好玩的东西,我一堆6+1不是打不打的过的问题,单纯这种东西打久了就无聊
作者: Merrill 2026-05-17 20:15:00
战斗时间大概3秒吧 连开看cd还要12秒
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-05-17 20:16:00(我是拿开服两周角色只有30、40等 角色也只能强到目前能升到的等级上限跟技能上限 装备完全没刷的角度讲的日任要打多久
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:16:00手感强如法环或是魔物,要我连续打一年也受不了
作者:
sonety (?)
2026-05-17 20:17:00我看一个1.0深渊就能有这样的讨论度挺好的啊 难怪二游都爱开 嘴上说著不爱 边打边喷 又会为了那最后几关打不满才少几抽帮自己制造焦虑去烦恼要多抽几只角色几个命座 玩家整天吵这些就有热度 真棒
作者: Merrill 2026-05-17 20:17:00
周回要有逃课手法 不过二游这方面不太能信任
作者: kuo3027 2026-05-17 20:17:00
战斗和人物设计真的一坨,但是城市风景和物件互动真的不错
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:20:00目前大家心思都是放在赚钱,钱的选择择方向就差异很多,换房子装潢,换改车换人物皮肤
作者: Merrill 2026-05-17 20:23:00
一期全拿我猜有1千万左右 银行咖啡活力每日送货任务活动礼物跟交换基本消耗大概600万
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-05-17 20:24:00异环比起那个深渊感觉还是如何赚更多方斯比较让人焦虑大佬可以肝很多每天偷开保险箱什么的买车买房买服装买唱片买礼物 我连两周抢满银行都抢不动 觉得最该先改的就是抢银行的部分要轻量化一点
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:25:00赚钱就是拼肝的,跟你课金无关
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-05-17 20:26:00然后战斗的部分深渊我都没打了 只觉得日任打很快很轻量打起来手感不是很爽就算了
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2026-05-17 20:27:00人设说到我的感觉 不是难看 角色外观和能力割裂
作者: Merrill 2026-05-17 20:27:00
银行非洲人6场满 2周70分钟吧 半个小时能拿完比较好
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:27:0040级以前都是探索,角色养成在之后才比较有意义
作者:
Valter (V)
2026-05-17 20:29:00我现在就用一些四五星驱动块给娜娜莉凑个及格的双爆刷怪用
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:31:00养成相关上比较有问题的是小吱送的时候你也不需要她拓荒
作者: Merrill 2026-05-17 20:31:00
娜娜莉卡带有主爆就不错了 这样随便塞能70% 有专就有90
作者: f536392 2026-05-17 20:34:00
深渊1.0简单本来就合理 本来就该给你开服~1期深渊结束能通关的难度 角色等级60等就差不多 人家都算好的
作者: f536392 2026-05-17 20:35:00
过几期难度慢慢给你加上去了 只打开服1期就觉得简单也太单纯
作者:
Valter (V)
2026-05-17 20:36:00我比较好奇卡带不带暴击率真能凑出合格双暴吗
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 20:37:00来人,上抗性上减伤
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:38:00中国考出病了,爱在游戏也要考试不然感觉生活失去重心
作者: f536392 2026-05-17 20:40:00
没玩过原 但鸣没印象到很难 也可能是我记错 我还没抽鸡眼
难不难的问题是机制有没有完成 也就是借镜的多少问题原神一开始可能连你米都不知道要怎么设计角色所以每出一个新角就换一个方向
作者: yukihananyan 2026-05-17 20:43:00
银行就是不熟跟没太多时间玩的会觉得方斯打满很麻烦 刷爪币的则是早就满上限可是爪币获取太少
异环都"借"了那么多设计了 堆叠起来要难只剩下故意搞人
作者:
Valter (V)
2026-05-17 20:43:00作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-05-17 20:44:00二游不用搞你啊,卖当期抽角就好。考古题惹
作者: yukihananyan 2026-05-17 20:44:00
只能说银行设计真的两边都不讨好
作者: Merrill 2026-05-17 20:45:00
娜娜莉有专 副属都有能满暴 所以有专应该要刷属伤的
作者: as1100 2026-05-17 20:49:00
目前觉得最大的问题就是剧情设计 跑剧情迷宫一直要你没意义的跑来跑去 跑剧情有够躁的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-17 20:51:00游戏引导你注意力在什么方向现在看起来很明显了吧异环就是钱。终末地就是地图,你要送货每天都要通过。鸣潮就是剧情它们现在的方向都是不要一直纠结最无聊的考试数值测验
作者: Merrill 2026-05-17 20:56:00
终末地要我清整城大便真的印象深刻
终末地的每日突破材料本不就被戏称深渊吗?每个小怪都硬得跟源石一样
作者: syuan0808 2026-05-17 21:00:00
大老赚方斯跟肝不肝没什么关系,保险箱那些都鼻屎大金额,每个礼拜能赚的方斯都是固定的,扣掉送礼物买素材升级那些实质上存钱进度感人,你看能买豪车豪宅都是台币换方斯的
作者:
Valter (V)
2026-05-17 21:01:00现在大佬看到金条钞票都是不屑一顾 能给粉爪币的才有意义
材料本小怪一直都没改,小怪只有改武陵的,现在是进本满能量
作者: Merrill 2026-05-17 21:04:00
你说高难吧 分两波出那个 现在也是一分内
前面主线剧情真的不知道在切什么鬼,一直狂晃狂转,看得不太舒服
每日材料本你现在还嫌难打喔?进去所有人大一轮就出来了
见鬼了 现在终末地全部的副本都是ABCD按完死光了原本最难的就是高阶材料的也是你庄小姐技能一发就bye了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-05-17 21:49:00这游戏应该一开始就是想山寨原神,后来看到鸣潮红了就又加入鸣潮,看到绝区零又学绝区零,导致非常割裂
从最早的消息来看也许一开始就剑指明朝了打个落水狗简单嘛 没想到明朝可以发达起来
哇这个阴谋论,帽子直接扣耶异环知道自己出游戏是要打落水狗吗?这样造谣的耶
揣测一下就变成阴谋论扣帽子==你是吃到炸弹吗 以后你就不要有任何假设性的想法去翻字典看一下什么叫造谣==你这标准你一串可以找到几十个造谣的
作者:
Valter (V)
2026-05-17 23:10:00异环目前着重大世界故事的创作思路应该是比较接近原神
作者: sv00206 2026-05-17 23:25:00
就直说了 终这么烂 就别拿来吹了