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12月20日:再演・300时限狂想曲
◆
作为击败奥尔凯斯特拉的报酬——“冥响正典:候鸟[Your Canon:Migrant]”,大致上
拥有三种能力。
第一,在使用与眼部相关的技能时会累积“开眼计数器”,消耗此计数器即可强化下一招
眼部技能的效果。
第二,当 HP 降至 5% 以下时,会获得一个“炭羽计数器”。此计数器的累积上限为五个
。
最后是第三——借由消耗炭羽计数器,每一点计数器都能换取为期60秒、全能力值提升至
1.5 倍的特殊形态:“炭鸦[Sumigarasu]”。
若想累积炭羽计数器,就必须让 HP 持续在 5% 的临界线上下来回横跳。而这正是使用“
丰饶与节制的圆环[Harvester Temperance]”的目的。
迦尔之濑那家伙,PvP的性能高得吓人。毕竟顶着那身重装甲,还能接二连三使出连我都
没法完全闪避的攻击……拿他来“伤害调整”简直再合适不过了。毕竟就算把 HP 补满,
也只会增加重新压回 5% 以下时的风险。只要维持在 10% 到 15% 左右的血线,在三途川
的边缘反复横跳,就能轻松达成积累“炭羽计数器”的条件。
喔呀,要是在三途川边折返跑,那我不就已经死透了吗?
话说回来,五分钟啊……还真让人怀念起以前那段时光。
虽然总觉得现在的我,反而比较像是站在那棵“邪恶盆栽’那一边的……但真不凑巧,我
可不是那种弄丢手边的武器就会哭着求饶的人。
“那么……看在你的份上,如果有任何要求的话,我可以听听看喔?”
“……关于什么的?”
“‘死.因.’。”
凌空一跃,朝着“下方[前方]”俯冲。
手中的阿拉德瓦尔与皇金剑,对准迦尔之濑猛力劈下。
“如果说好不准斩杀,会变成某种限制挑战吗……?!”
“那也只是最后一击变成弹额头而已啦!!”
是判断正面硬接会很不妙吗。迦尔之濑并非挡下二连斩,而是借由后撤步闪避,随即以钉
头锤瞄准我的脑门。
但是真遗憾啊,全能力值 1.5 倍………其实这招……
“可是连 HP 跟 MP 都包含在内的啊!”
二连结同调“排魔加速[Dynamite Boost]”!
效果很简单,就是将 MP 作为燃料爆发推进的加速!!
仅仅是一步后撤步,光是这么简单的动作,便附带了字面意义上的爆发性加速。强烈的爆
风狠狠冲击迦尔之濑的全身,尽管有着“主动垫步”与“被动吹飞”的差别,但双方皆往
后退去,进而拉开了彼此的距离。
如果换作是魔法战士那类职业,在 MP 全满的状态下施展这招,杀伤力应该会更上一层楼
吧。不过,凭我这“仅存的一点 MP”,能造成击退效果恐怕就已经是极限了。
不过,只要拉开了这段距离就不成问题。我将阿拉德瓦尔轻轻向上一抛,随即以一记“回
旋踢[Distort Trigger]”将其如砲弹般射出,连攻击后的“残心(动作后摇)”都草草省
略,自己也紧跟在剑的后方朝前猛冲而去。
“接下来可是超急战,带着即使跌倒也要向前的冲劲全速冲刺吧!”
射出“回收者”,目标是那把甚至还没击中迦尔之濑的阿拉德瓦尔!
既然 MP 已经因为排魔加速而挥霍一空,自然就无法施展【翔刃音[Mistral]】了。不过
,既然如此,只要改变发动的前提条件就行了。
在阿拉德瓦尔击中迦尔之濑“之.前.”・便将其拉回手中,再次化作二刀流之姿向迦尔之
濑急速逼近。
“唔……!”
对着下意识架起盾牌防御的迦尔之濑,高高挥起了剑……“多重的圆周运动[Orbit
Movement]”。
原本直线突进的轨道,突然切换成了以加鲁之濑为中心的圆周轨道。
在这场对战最初尝试的时候,竟然被迫见识到了用手肘弹开攻击这种超级特技吗……这是
一场测试你能否确实做到的突击测验。
“一开始只是幸运一击吗!?”
以阿拉德瓦尔挥出一闪,伴随着嘎哩嘎哩的摩擦声,正因为“还.是.微.弱.火.力.的.状.
态.”,宛如钝剑划过迦尔之濑的铠甲,其腕部像乐器般发出了令人不快的声音。
但是这样就好,阿拉德瓦尔的能力经过了整合与追加,已经达到了理想的顺手度。
正因为在短期间内不断叠加强化,原本还担心易用性会因此恶化(特别是比菈克制作的武
器,往往重视极限数值,导致顺手度像垃圾一样,有着变成极端性能的“毛.病.”)……
但实际一试才发现,没想到整体的均衡度竟然变得相当好。
不知道是因为这是与普通的强化或真化截然不同的“神化”,又或者是比起比菈克所设定
的性能,阿拉德瓦尔本身指定的性能被优先采用了呢。
原本与【翔刃音[Mistral]】一样,必须消耗MP才能点火的【刃点火[Ignition]】效果,
如今因为与“焰爆[Nitro]”整合并变成了被动效果,所以光是挥剑斩击,刀刃就会点燃
火焰!
因为“焰研[Torque]”与“辉枪实证第四:烧毁[Brionac:Charr]”整合在一起,那极度
麻烦的阶段强化条件虽然被放宽了,但作为代价威力也变成了依照阶段而定!
……总觉得难用的程度大概也没什么改变,不过算了。
即便如此,这回报也是拿成叠钞票支付“还.能.找.回.零.钱.”(优点远胜缺点))。
“越是斩击就变得越好砍!变得炽热!然后───”
费心照顾到了这种地步,这家伙总算产生了自己是把“剑”的自觉。
“───‘烧毁一闪[Dain・Charr]’!”
由于诸多隐情,从必杀技降级为量表技能的“辉枪实证第四:烧毁[Brionac:Charr]”,
如今却获得了能够连续使用,以及作为伴随火焰飞出的斩击这种全新特性(自我定位)。
从本来应该构不到的距离飞来的斩击,尽管迦尔之濑确实挡下了,但他的动作却宛如窜过
一阵噪声般,产生了一丝迟滞。
连同【翔刃音】命中的部分也计算在内,刀刃上缠绕的火焰颜色是红色的。虽然这是威力
最低的倍率,但相对地能够立刻击发,在速射方面十分优秀。
坚固的盾牌,换言之就是稍微揍个几拳也不会坏的沙包。
“可别太轻易就给我死掉啊……这难得的五分钟,不好好充分享受怎么行呐!”