Re: [FSF] 论仇海换成弓海的胜算

楼主: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-05-15 14:14:38
先忽略弓海会打死巴兹迪洛这个问题,只看强度对比。
弓海平A输出>=天风过恶魔化+军带+黑泥的仇海
弓海:被神性特攻(闪闪、小恩);仇海:被人类特攻(杰克)
弓海:怕蛇毒;仇海:相对不怕蛇毒(三天后失去意识)
弓海:宝具12试炼+狮皮+高机率持有的蛇毒+不知名天风;仇海:12荣光+天风
简单来说弓海最大的问题是会怕天锁,乍一看在fsf会是个问题,但实际上根本没差,
因为仇海是原作认证的打不赢闪闪。 
再来就是看fsf仇海打过那些战斗,一样忽略弓海性格不同可能根本不打的问题。
海vs女王vs闪:被法兰契丝卡中断,然后在fgo的fsf活动提到,有多个神性从者在开场
时就互相打到挂了,姑且假设人员不大变动,其中一个是弓海,至少足以说明弓海不会
局势一面倒。
海vs伊斯塔:没啥可说的,仇海优势弓海只会更优势。
海vs杰克vs闪vs约翰:弓海不可能打输杰克,巴兹迪洛有令咒且弓海没有天风,费拉特
无法骇入弓海的灵基用令咒定身,那约翰就算爬起来也没办法用蛇毒戳到弓海。
然后闪闪就躺了。
然后闪闪就躺了。
然后闪闪就躺了。
(小恩不会主动出击)
所以结论是假设原作战斗组合不变的情况下天锁根本没差,闪闪在现场有女王这个明确
的神性从者的时候都没丢天锁,那弓海怕不怕天锁根本无所谓。
后面超过动画进度不提了,但我可以说后面的战斗仍然是有没有天锁弱点根本没差。
即使有天锁弱点,天锁也不是啥自动瞄准的宝具,连狂海在背后有伊莉雅的时候都可以周
旋一段时间甚至扯开,弓海更没差。
不过你要说持有不死身宝具那下场就是被作者安排成木桩打我也不能反驳啦,2ㄏ2ㄏ。
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2026-05-15 14:18:00
宝具版十二试炼会被当木桩跟主任死定了一样是型月世界线收束吧
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-05-15 14:29:00
大英雄属性受辱就是fate系列的底层逻辑,你计较这些小势没有意义,再无敌也可以弄出承太郎救女甘愿自杀的桥段w
作者: as3366700 (Evan)   2026-05-15 14:31:00
弓海真的出场应该还是会有逼格的 型月再怎么乳海都不敢乳到弓海身上
作者: pptt09333 (slivercook)   2026-05-15 14:33:00
天风是仇职才有的吧
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-15 14:34:00
大英雄受辱(X,型月没兴趣的受辱(O
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-05-15 14:44:00
有兴趣的也会受辱啊 例如闪闪
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-15 14:47:00
闪闪受辱的那时蘑菇的兴趣还不够,之后兴趣高起来后,哪怕有受辱后面也会给他帅起来
作者: a0909970380 (kakaling)   2026-05-15 14:51:00
恶心了的是,弓海那个面板+正确使用的军神腰带,被他拖到后面不知道有多恶
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2026-05-15 15:02:00
神话学家:让海克力士认真会变很无聊的游戏
作者: Harururu   2026-05-15 15:13:00
我一直觉得就是弓海不能辱才搞出一个仇海
作者: the0800 (0800)   2026-05-15 15:57:00
仇海打伊斯塔那能叫优势?仇海连一次也没造成有效伤害呢
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2026-05-15 16:37:00
其实就是动画加戏或改编 仇海射伊丝塔她一步没退反而是伊丝塔射回去时仇海为了接箭后退很多 不管原作怎么描写动画那样演实在很难看成仇海强于伊丝塔
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2026-05-15 17:21:00
啊上篇推的疏忽了 这篇分析才到位弓海有作者愿意写那认真起来确实表现力照理可以超强
作者: pili955030 (阿丙)   2026-05-15 18:59:00
这就是动画的锅了,不然以原作来说,当时的伊斯塔还没强起来,仇海是一打二不落下风的当然神殿盖起来后的伊斯塔另说

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