楼主:
werther (骑士欧湘)
2026-05-15 01:22:16游戏时间接近百小时
闪III描述了经历帝国内战之后
拥有灰色骑士称号的主角黎恩担任分校教官
带领新成立VII班的故事
整体剧本背景有些像2019年的“风花雪月”
不过感觉给在下的游戏乐趣是不如风花雪月的
平心而论,自闪1到闪3一路玩下来
闪之轨迹(个人玩家主观上)的缺点还真是不少
内容来看应该是同一部作品前后章节的闪1闪2被拆成
二作;
尽管自闪3始画面大幅进步,画面表现还是不如同时期
的其他作品;
二轮要素低落,自由度不是低落而是根本没有;
人设来看应该是女主角的亚莉莎戏份却不多,在闪3黑
兔反而更像是女主角;
配角众多却是描写不足,这种卖人设的游戏,玩家却
无法在一轮内看完新旧VII班所有人物的剧情着实是颇
奇怪;
自闪3始众多前作角色出现,对自闪之轨迹开始玩的
玩家不算是友善;
2017年的游戏了,连携带兵器移动的人物模组都没
做出来,全人物包含骑神武器都是手一伸武器就自己
冒出来;
不管是街道还是迷宫,设计上都千篇一律,玩家探索
迷宫乐趣颇低;
在有战车、大型机人与飞行舰的世界观,主角群却老是
强调与训练冷兵器接战,不过仔细想想作中可以肉身
击破战车与机器人的人物数一数超过10人,训练刀剑
等冷兵器意外合理;
战斗画面可以跟迷宫背景一致了,怎不干脆做成无缝
进入战斗,可以降低游戏割裂感
即使如此,若要把闪之轨迹评价为劣作也太过严苛,
因为我确实有从中获得游戏乐趣,如果满分是10分
的话,我应该会评个7分,比良作稍微好一些的程度
,却是及不上“轨迹”本身大名。
此外,也许是刻意剧本如此安排,自闪1闪2至闪3,
每一作结局都给我“一路奋战到了最后,却全都是
一场空”的感觉
闪1奋战至结局,却是内战爆发,VII班成员分崩离析;
闪2奋战至最后,好不容易打败绯之魔王,要找回的
VII班最后一人克洛却是无谓地死在面前;
闪3一路战斗到底却是皇帝遭到暗杀,一直当我方的
铁血之子,直接变成敌方;没有救赎地母舰被炸沉
;一直以来支持七班的皇子、乔治与雪伦等人,不
是死就是直接变成反派;这结局给玩家绝望的张力
着实很够。
值得一书的是尤西斯与米利亚姆这一对,在新旧VII
班只要是女角包含教官好感都是投向黎恩的情况,只
有米莉亚姆是跟尤西斯配对。
尤西斯身为贵族,却跟贵族联盟做对,甚至跟自己
的大哥敌对的立场,是可以大书特书的,只是剧本
都聚焦在黎恩身上导致描写不足这点,确实颇为可惜。
此外,剧中一直描述黎恩颇帅,其实玩家角度来看尤
西斯与卢法斯兄弟其实更帅就是(喂)
今年度上半年可以说是一直在玩闪之轨迹了,最后一
部闪之轨迹IV,如果顺利希望能在“万紫千红”推出
前品尝完毕。
作者:
fman (fman)
2026-05-15 01:27:00谢分享,该说一声辛苦了吗
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-05-15 01:44:00羁绊事件看不满的问题 我记得哪代开始可以靠SL一轮读完
不过,帝国篇最后一部,其实是创,是的,闪IV仍然没有收尾,创才把帝国篇收掉。唯二欣慰的是,创剧情我觉得算不错,以及全明星组合玩起来其实算挺爽的。总之结论上,你还有两片(X
闪轨剧情该下重手的地方太云淡风轻内乱内战原由经过都太儿戏
其实也就闪轨的主角群大量跟战车和机人打架而已冷兵器砍机器人在其他作顶多就是一场boss战的程度包含剧本鬼话连篇在内的各种割裂感造成评价不太好
作者: moon1000 (水君) 2026-05-15 03:05:00
徒手拆都比你一刀我一刀的机神好玩
作者:
audi1005 (totot)
2026-05-15 07:42:00咚!
作者: kaiba0079 (ag) 2026-05-15 07:43:00
创轨全明星队的确是还不错玩
作者:
Tatsuko (裸足的性感女神)
2026-05-15 07:56:00如果都玩到闪四的话创轨一定要玩,C线很棒
作者: PresidentXi (习总统) 2026-05-15 08:17:00
没有这个必要
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2026-05-15 08:27:00
闪四会再喂你一坨屎,创还不错,玩完创就是退坑好时机
作者: Foreveryears 2026-05-15 08:34:00
问就是恭喜 咚!
作者:
g81915 (听枫潋雪)
2026-05-15 08:45:00创轨明显好很多,将近2/3是好的