Re: [闲聊] 异环卡池出来后 传统米池会有压力吗

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2026-05-13 22:20:05
比起卡池福利那些
有差的大概是不同风格越来越多
这是好事啊
大家都能选自己喜欢的去
而且原神确实感觉有受到压力改变
连散兵都不臭嘴了,害我好不习惯(?
散宝还把唯一能阴博士一次的机会拿来救黄毛了
游戏多点也好分散压力
我还期待黄鸡能在蓝原多藏点软色情
比起当什么冠军粉,有竞争对客人才是好事
一家独大的市场,从来最亏的还是客人
作者: vincealan (文思艾伦)   2026-05-13 22:21:00
确实,看到有人把饭圈文化带进手游圈我是真想不到
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:21:00
黄鸡在L2D很敢玩 但是3D战场不知道他能做到啥程度你最后两段说的非常正确啊 有竞争玩家才能吃到好东西
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-05-13 22:22:00
相信黄鸡
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:23:00
又不是精神股东才希望永远不要有别人来竞争
作者: max83111 (攻击态度)   2026-05-13 22:23:00
比起独大 还是现在这样选择多的好点
作者: Stat14 (统计14)   2026-05-13 22:23:00
原神玩家真的要好好感谢鸣潮
作者: ciobe (ciobe)   2026-05-13 22:23:00
后面的几款一个比一个还强耶~ 无限大, 白银城, 归环, 蓝原..
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:23:00
完全没感受到你说的“压力”在哪?照样流水登顶
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:24:00
白银城感觉要27年都不一定有 蓝原还更快点的感觉
作者: long9487 (长就是霸气)   2026-05-13 22:25:00
有竞争才会让利 确实
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 22:25:00
你队伍上的奈莉娅切一下神里 你就知道压力在哪了
作者: loverxa (随便的人)   2026-05-13 22:25:00
真的 推特有好几个玩鸣潮的后来都转到终末地和异环
作者: archerhole   2026-05-13 22:25:00
希望能给鸣潮好好的上压力 逼迫库洛推出更多福利最近鸣潮我已经歪掉快怀疑人生了☹
作者: murderer2013 (小芫)   2026-05-13 22:25:00
期待无限大
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:26:00
没啊!神里头发换成新衣服也一样,没感受到压力
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:26:00
选自己喜欢玩的就好了 有比鸣更好玩的当然去玩不用绑死在特定公司特定品牌
作者: Valter (V)   2026-05-13 22:27:00
他应该只是想酸说原神建模改进是竞品逼出来的
作者: imsaint (风二)   2026-05-13 22:28:00
难道不是吗w
作者: ciobe (ciobe)   2026-05-13 22:29:00
而且后面这几款类型又都不同, 无限大走人龙类型, 白银城是英伦侦探风, 归环是轮回时间类的, 蓝原就瑟瑟版帕鲁.. 没时间玩啊~
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:31:00
我讲这个反而证明没压力吧?就是有技术力做的出来,但就不给你优化神里的浏海
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-05-13 22:32:00
归环之前看B站剪辑我觉得有料 他中间有个剧情演出是主角把萝莉抱住 这在异环的娜娜莉抱住早雾之前我还没看过
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:32:00
原看起来不会回头修旧角色 除非党的铁拳砸下来
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:33:00
夜兰有修浏海啊?也算回头修旧角色吧
作者: ciobe (ciobe)   2026-05-13 22:34:00
归环玩轮回的我很期待各种刀, 反正可以回朔
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:34:00
什么那个浏海有修过?
作者: archerhole   2026-05-13 22:35:00
有 浏海印象中是修成能透视眼睛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 22:35:00
话说为什么重点是刘海?我只是在说新老角色建模的巨大差别而已
作者: Valter (V)   2026-05-13 22:35:00
夜兰我记得是一开始连指甲都没有 后来有悄悄改良过
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:36:00
原来是透视 我还想说形状明明都没变
作者: archerhole   2026-05-13 22:36:00
从原神角色建模的精细度来看 原确实是有想提升品质应对挑战
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-13 22:36:00
浏海会动了,这压力还不够吗
作者: Valter (V)   2026-05-13 22:36:00
归环目前来看挺有潜力的 唯一的隐忧是它是腾讯家的
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:37:00
原神的次世代建模个人也觉得和应对竞品多少有关啦
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:37:00
啥?不用扯有没有玩,重点就是没压力,不然早就出旧角新衣服来优化了,现在千星的衣服都比本体还多了
作者: archerhole   2026-05-13 22:37:00
而且身为一名原神玩家 最有感的是鸣潮推出后不久一堆bug或是吵很久死都不实装的便利机制 通通大为改善不管原的制作组有没有感受到压力 被鸣刺激到就是事实
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:39:00
剧情不跳过、合成台不随身、每日领取没优化掉凯瑟琳、圣遗物自订套装,啥都没优化,顶多叫“略微”改善
作者: archerhole   2026-05-13 22:39:00
虽然说鸣的全力一击(爱弥斯)还不如原神当期pu角啦☺
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-13 22:40:00
看不懂为什么要急着帮米证明没压力,我巴不得库洛跟完美世界感受到的压力大一点,那它们才会继续进步
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 22:40:00
这个咩 你要说没压力就没压力 但原在24年后的成长幅度远超前几年 这是客观事实 要怎么解读每个人都有自个的答案
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:41:00
确实 希望库洛继续恶意堆料 端出好剧本好人物 那我就
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:41:00
没什么好证明的啊,就是原神不优化让我感觉他实在是没啥压力,完全我的主观感受
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 22:42:00
你说的那些优化他没做还在摆烂也是事实 但你不能忽略人家确实有改的地方 这对他并不公平
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:43:00
我同意shinobunodok的讲法 原神到现在确实有些东西有改善可以喷那些没改的玩意 但是有改的东西不好当没有
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 22:44:00
原神在5版时就因为剧本评价2极就换了剧本然后6版用了很多努力去做好故事 演出
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:44:00
像那个开服初期丧尽天良的武器池可以无限歪 到现在定轨一
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:45:00
已经是很大差异了 另外剧本从前面几版总会有些吵起来的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 22:45:00
不是把池子改松 最近也只有捕捉明星而已它那期望值只差1% 是磨掉脸太黑退坑的人所以你要说影响到 有 但要改池子 大概很难宁可花钱弄更好的品质是他们选择的
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:46:00
我觉得可以把我在米板发言一起看,我是像精分没错,但我说的都并非违心之言,该夸的都夸了,总要骂一骂
作者: Scarlett888   2026-05-13 22:46:00
爱弥斯中7而已 真的还是没办法动摇
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:46:00
起火点 到6版已经是让人满意的剧本也是改进的一部份我们在C洽老哥 你在专版的发言我们不会没事跑去看...
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 22:47:00
至少我原神6版除了大地图玩起来很噪也没什么好嫌的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 22:48:00
我们讨论前 要先把谁谁谁巴哈、专板、FB等等的发言都综合起来看...呃 你认真吗!?
作者: skyofme (天空人)   2026-05-13 22:48:00
为啥要急着证明没压力?那为什么又要急着强调有压力呢?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 22:48:00
要躁绝对没5来的躁,6至少机制随手捡了要说顶多狂猎没抽角色变两管血而已
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:50:00
狂猎怪的设计个人觉得挺烂的 叫你一定得抽新角
作者: sealifes (角落画圈圈)   2026-05-13 22:50:00
当看到有官方需要跑出来主动宣称自己才是大哥,就知道有
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:50:00
npc就做了梦见月姊妹俩、蒂莱尔、猎月人+他老婆、三月女神、莉奈娅姐姐,也没几个,甚至只是一年的量,可能绝区零的npc都没那么少
作者: abadjoke (asyourlife)   2026-05-13 22:50:00
没进步:不思进取死忠卫兵太多有进步:都是〇〇逼出来的 玩家真的该感谢〇〇
作者: sealifes (角落画圈圈)   2026-05-13 22:51:00
些东西确实是有明显的变化了 对正常玩家都是好事
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 22:51:00
以前原神都被酸改进改在别款了我是很乐见终于来改原神了 但回到正题 要改池 太难了要也是大概先从绝区先下手试水温==
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:52:00
每个国家的npc脸都长一样,真的很难崩,有可能不同国人种会都一样吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 22:52:00
铁道就别想了 那跟异环不同赛道 今天就证明了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 22:52:00
24整年优化直接超车自己前几年躺平状态,怎么来的别问
作者: imsaint (风二)   2026-05-13 22:53:00
原神肯改好事啊 就嘴臭策划可以省省点
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 22:53:00
NPC我是觉得要再加点不同特征啦,不然像之前雪山活动
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 22:53:00
终末地那不是垫底 而是有的npc根本不像塔卫2的人了女npc有的好一点 男npc根本灾难
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 22:54:00
小女孩重要NPC结果是之前的猎月老婆?的脸模害我那部分一直看得有点出戏终....人家都去做水珠了(
作者: Valter (V)   2026-05-13 22:55:00
雪山那个是蒂莱尔脸模啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 22:55:00
不是雷利尔老婆 应该是那个第一次出现太空船时 剧情的女npc
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 22:56:00
就看他们什么时候要把产能分一点出来,不然可控跟非重要NPC差距有点大喔蒂莱尔啦,刚一看这两个还有点像
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 22:57:00
问就是产能做千星了,千星那衣服扒几件给npc不知道能好上多少?可惜就算占著原神本体内存,也不会优化到本体上面
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:57:00
你是否在雪山救过一只八重神子
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 22:57:00
千星的皮很明显比较LOW COST吧
作者: Valter (V)   2026-05-13 22:57:00
至少近期做得是挺不错的 像刻莱诺已经是玩家会在意她到底
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 22:57:00
千星我根本没在玩但也是每天上去开三场自解白嫖衣服想到就换几个配件
作者: melzard (如理实见)   2026-05-13 22:58:00
千星目前为止没开过 对编辑器游戏不感兴趣
作者: lnceric008 (零零八)   2026-05-13 22:59:00
原神下版本才久违的双限定,对比铁绝双限定一整年,可以说是非常没有压力。
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 23:01:00
刻莱诺没堆很大,但是修一修至少也是个4星,不会赚钱(X
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 23:01:00
千星有一个可以看自己原神玩多久的地图 至少装一下(https://i.imgur.com/vyowHfT.png
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 23:02:00
看这个干嘛?
作者: Valter (V)   2026-05-13 23:02:00
千星还有一个好东西是有玩家自制的木桩 可以做DPS测试
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 23:03:00
知道自己人生浪费了多久DPS计我不想看 那等于我严选有多混都出来了 不想严选(
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-13 23:06:00
dps反而有用过 那时候想看看破产月绽放能打多少 但后来越来越不在意就没再进去过了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 23:06:00
PS5我只能知道我在PS5上开了多久这个地图是你的UID有一个参数是你帐号上线多久
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 23:08:00
开服当日玩家有1个月没玩也才43天,我刚看有人300多天是没事就挂在上面吗我除了空中神殿还没动工外也都100%了
作者: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2026-05-13 23:12:00
学长今天很急着跑出来讲空话跟造故事喔
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2026-05-13 23:14:00
你这样去原神强度社区会被笑的吧
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 23:15:00
就我主要用PC玩的 PS5开只有看剧情时解放鼠标
作者: Valter (V)   2026-05-13 23:18:00
听说这个参数不计算时停时间 比如你开派蒙菜单或角色接口这种会让大世界停止运作的状态都不算在内
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 23:19:00
就上线时间 但我也没在挂网的跟WOW的上线时间参数差不多
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-05-13 23:19:00
这样就合理了,因为我挂著也会开接口出来,不然本身没背景静音
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2026-05-13 23:41:00
reddit有讨论过这个计算游戏时间的千星奇域,结论是不准,因为reddit玩家表示可以自己去向客服索取自己至今的游戏时间,会比那个在千星奇域算出的时间多出很多,推测是一些操作而挂在游戏内的时间不会被计算进去
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 23:43:00
那不就更准了(
作者: Valter (V)   2026-05-13 23:51:00
有人说这抓的参数是为了音游而设置的而第一次音游是1.4才出现
作者: OscarShih (Oscar)   2026-05-13 23:55:00
反正我按出来1千多小时我已经怕了
作者: jamber (安博)   2026-05-13 23:58:00
真要说我会支持后来的无限大跟蓝原,无限大是因为看起来玩法跟那些传统老三样差很多,蓝原是我希望黄鸡可以做出非常有品质的3D瑟瑟,来杜绝那些快死才在那边脱衣服的劣质游戏,只要蓝原建立起标竿 他们再怎么脱也救不回来这样最好,避免一堆游戏都乱搞最后都用脱衣服来敷衍过去
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-05-14 00:01:00
因为你没搞清楚 人家玩的是密教模拟器
作者: Erishcross   2026-05-14 01:11:00
这篇路线才是最好的
作者: i92219 (DevilRanger)   2026-05-14 01:49:00
散兵剧情那么多代表他们根本一丁点都没在乎过小圈圈在那边黑散兵,至于优化改进确实有被逼到在进步旧角不赚钱,但米哈游却愿意去强化旧角甚至是四星角,能一直都是王者还是有差别的
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-05-14 04:56:00
原神6.0后进步很多啦跟之前比,不管是剧情,新人物建模还有地图探索,所以久违得课一单支持。至于鸣潮吗?3.0后进步有够夸张,原本小月卡党,小爱跟绯雪满链给尊重,游戏体验爽到飞天。
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-05-14 10:17:00
6.0后我只记得有人跟我说剧情进步很多但自己看完只记得很尬的博士vs少女小小魔法阵 ==

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