[新闻] SEGA未来将不再专注服务型游戏!

楼主: alinwang (kaeru)   2026-05-13 09:15:46
https://nmiagaming.com/posts/sega-officially-cancels-super-game-project-after-years-of-development
SEGA 正式终止历时多年开发的“超级游戏”计画,未来将不再专注服务型游戏!
作者 安 drew
SEGA 曾在 2021 年高调公开旗下一项名为“超级游戏”的超大型开发企划。当时官方甚
至形容,它将会是一个“超越传统游戏框架”的全球级娱乐平台,目标是打造结合 SEGA
多项核心技术与 IP 的 3A 级大型作品,甚至进一步建立长期营运、生态系规模的次世代
娱乐体验。 而在最新公开的年度财报说明中,SEGA 如今已正式确认:这项被寄予厚望多
年的计画,已经停止开发。
根据最新财报显示,近几年 SEGA 整体其实并不算低潮,像是《魔兵惊天录》、《音速小
子》、《人中之龙》系列等 IP 作品,都让公司持续维持相当高的曝光与市场热度。也因
此,当年这个被称为“超级游戏”的神秘企划,自公开以来一直被外界视为 SEGA 下一个
世代最重要的战略核心之一。
根据当时官方描述,“超级游戏”并不只是单纯一款游戏,而是一个能建立大型玩家生态
系、具备长期营运规模、甚至足以影响全球市场的超大型项目。SEGA 的 CEO 过去也曾在
年度报告中提到,该计画总预算可能高达 1000 亿日圆(约 8.82 亿美元),堪称 SEGA
史上等级最高的投资之一。但如今,这场野心庞大的计画似乎正式画下句点。
SEGA 在最新财报中表示,由于近年旗下 Free-to-Play 免费游戏与服务型游戏表现疲弱
,公司最终决定取消“超级游戏”计画。官方甚至直接点名,《Sonic Rumble Party》表
现不佳是影响决策的重要原因之一,另外加上耗了巨资收购回来的 Rovio 团队也未能重
振《愤怒鸟》,导致公司进入亏损。
不过 SEGA 也强调,这次取消并未产生额外的大规模取消成本,而原本参与“超级游戏”
开发的约 100 名团队成员,也已重新分配至目前主力 IP 的大型专案开发团队。值得一
提的是,财报也提到一些打算重新制作的 SEGA 老 IP 包括《疯狂出租车》、《Jet Set
Radio》、《战斧》、《怒之铁拳》等作品仍会继续。
除此之外,SEGA 也再次确认,全新《VR快打》与《异形:孤立》新企划同样正在进行当
中。
过去几年,许多大型游戏公司几乎都曾试图押注“服务型游戏”与长期营运模式,希望打
造像《要塞英雄》、《原神》或《GTA Online》那种能持续吸引玩家数年的超大型平台型
作品。但现实是,真正能成功活下来的作品其实非常少,反而有越来越多投入庞大资源的
服务型游戏,在正式推出后迅速失败甚至直接终止营运。
而如今 SEGA 选择放弃这项耗时多年的“超级游戏”企划,某种程度上也像是在承认:比
起继续押注风险极高、开发成本惊人的长期服务型平台,现阶段或许还是专注经营《人中
之龙》、《音速小子》(Sonic the Hedgehog)等成熟 IP,对公司而言更加稳定且实际

虽然官方至今始终没有真正公开过“超级游戏”的完整内容,但它多年来一直被视为
SEGA 尝试打造“次世代大型平台型游戏”的重要野心。如今正式宣告终止,多少还是让
不少玩家感到可惜。不过至少目前来看,SEGA 手上仍还有不少大型作品正在开发中。未
来几年,这间老牌游戏公司应该依然还会持续带来不少值得期待的新作。
早点止血是对的,一堆服务型开发都贵得要死还惨赔.
https://i.postimg.cc/Cx3jvW45/165910738141.jpg
作者: kuninaka   2026-05-13 09:17:00
超级游戏听起来就是大暴死
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:18:00
水啦 专心专注在单机大作就对了 异于天堂蛮期待的
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:19:00
开发还好 服务型初版内容都不多 只要不进入公关战阶段都好
作者: czw796 (czw796)   2026-05-13 09:21:00
起码发个预告片给我们看长什么样啊
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-05-13 09:21:00
那可不可以把成本转去投入PSO2= =
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-05-13 09:21:00
所以pso2ngs和锁链要倒了吗?
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 09:22:00
期待战斧跟出租车
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:23:00
梦幻之星亚尔科三部曲也麻烦一下...
作者: dos32408 (hank)   2026-05-13 09:23:00
狩猎游戏的老祖宗这么多年只扒著pso2不放结果被魔物猎人狠狠的甩在后头
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-05-13 09:23:00
Pso呢
作者: haha388 (被盗啦)   2026-05-13 09:25:00
脑子坏了跑去买愤怒鸟公司 还没买就知道一定亏的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:25:00
超级游戏听起来应该是超级大暴死
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 09:26:00
正确的决定呀,服务型游戏不是游戏本身好玩是财报好看
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:26:00
手机游戏就是最接近服务型游戏的营运模式
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:27:00
而且大多数游戏公司都没有长期营运服务型游戏的产能
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 09:27:00
疯狂出租车新作满期待
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:29:00
Sega 2023跑去买愤怒鸟真的是迷之操作
作者: seraph01 (ああああ)   2026-05-13 09:29:00
怎么会想着钜资买愤怒鸟能重振
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:30:00
买一个没灵压的赔钱货到底是在干嘛
作者: allanbrook (翔)   2026-05-13 09:30:00
买愤怒鸟真的很好笑 到底在想什么
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 09:31:00
光明与黑暗连手游都胎死腹中 这年代难了 等看看紫龙
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:31:00
Sega近年来的成功完全跟愤怒鸟没关
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:31:00
像是helldivers2跟arcraiders都是游戏体质很好,开局人流超高,但是因为后续产能跟平衡问题导致人潮流失而且两款也是买断制的,那个开局人气已经算很成功了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:32:00
愤怒鸟买了三年多也没对Sega有啥实质性贡献
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 09:32:00
马拉松就是连开局都扛不过
作者: seantseng200   2026-05-13 09:32:00
CA的Hyenas就已经赔不少了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:33:00
Sega还是赶紧把愤怒鸟卖掉吧 买来变赔钱货
作者: hitsukix (胖胖)   2026-05-13 09:34:00
愤怒鸟当年真的是好游戏啦
作者: knives   2026-05-13 09:34:00
超级游戏是指里面集了各种小游戏那样?
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2026-05-13 09:34:00
当年不是说单机成本高 服务型成本低吗 怎么现在又反了
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:35:00
愤怒鸟当年是好游戏没错 但是现在就真的没灵压 对于公司来讲营收有限 更何况Sega买这还亏钱
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-05-13 09:36:00
日本人:服务性游戏赚不了钱中国:推出异环
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:36:00
愤怒鸟好玩是一件事 没有课金点赚不到钱是另一件事
作者: storyo11413 (小便)   2026-05-13 09:36:00
买愤怒鸟真的蠢 服务行游戏不是不能打 是先堆尸
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-05-13 09:37:00
Rovio 这家不会做其他东西吧... 愤怒鸟一直端不出新作很谜就是
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:37:00
现在服务型成本也不低啊 还有服务器架构跟营运费用在里面 索尼的星鸣特攻都可以烧掉4亿美了
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2026-05-13 09:37:00
是谁决定买愤怒鸟的 那个人还在吗
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 09:37:00
愤怒鸟甚至偷菜养鱼当年都算好游戏啊 一堆人在玩
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:37:00
服务型成本根本不低阿 他只有初版可以端半成品这点省钱
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-05-13 09:38:00
先别谈续不续命 能不能能红 而是这玩意已经4年没消息了
作者: super009   2026-05-13 09:39:00
sega的服务型还真的没看过红的
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:39:00
接下来的更新跟开服+半周年一周年都要拼广告战 根本钱坑
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-05-13 09:39:00
只记得PSO系列 也只有十几人副本raid程度
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-05-13 09:40:00
百战天虫 都有一批小众支持者了 真的没道理 敷不出一款 现代化的愤怒鸟游戏
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:40:00
你要红很简单 把广告铺的到处都是 阿别家也在拼广告 你们
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-05-13 09:40:00
Sega的服务型手游也是暴死 看看樱花大战 404game结局是怎样 我想不用我多说
作者: RavenLEAF (渡鸦业火)   2026-05-13 09:41:00
ngs内容已经复制贴上几年了 救一下吧最近也都在拉老人救场
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-05-13 09:41:00
把10年以上没新作的IP都出一轮就量大管饱了...
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-05-13 09:43:00
铺一堆广告不一定有用,有时反而会反效果造成反感
作者: lkk45266 (大搜查官)   2026-05-13 09:43:00
只想捞而不想好好服务玩家就是本末倒置 当然搞不下去
作者: zoids0308 (矿工)   2026-05-13 09:43:00
没跟上时代啊现在要弄钱要更多更别说手机游戏还出了就赔SEGA2020年那阵子的投资根本就大失败
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 09:45:00
怎么会没用 你看那堆二油哪个不是铺的到处都是那还只是传统媒介而已 论坛工读生还没算进去
作者: CCNK   2026-05-13 09:47:00
老是烧钱作死
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 09:50:00
你看那个左边射右边射的 出了不少类似的下载量也高
作者: krousxchen (城府很深)   2026-05-13 09:51:00
服务型看你要怎么做啦,龙拼弹珠FGO那种就很低任天堂的服务型手游成本也很低,像pikmin bloom
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-05-13 09:55:00
所以梦幻之星单机版要出新作了吗
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 09:55:00
近年那个Sonic Rumble Party手游也搞不太起来
作者: w21917179 (美味大福)   2026-05-13 09:58:00
SEGA的普罗世家赚翻了,没有全部都暴死啦。
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-13 09:59:00
现在手机游戏也不是真的拿手机当主力而已,是取代以前的MMO位置,10年MMO是衰退9成
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-13 09:59:00
水啦,终于有厂商明白了==服务型你成本再低也是禁不起你一直失败的==
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-05-13 10:00:00
服务型游戏就是重点不在游戏,在服务
作者: usamigj   2026-05-13 10:00:00
可以重制一下光明与黑暗三部曲吗
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-13 10:01:00
服务个头,APEX服务啥了==
作者: abucat (阿布猫)   2026-05-13 10:02:00
除了梦幻之星外不要再搞服务型游戏了
作者: woifeiwen   2026-05-13 10:03:00
pso2团队缩编后的产能甚至不如手游==
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-05-13 10:03:00
这目标感觉骗骗金主可以 但他们是把自己也骗惹
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:03:00
错误 服务型只是个口号 内容离不开商城老梗
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-05-13 10:04:00
西方的服务型感觉就是只做连线的射击游戏...换个方向的mmo阿...
作者: AlSaidak (忧う者)   2026-05-13 10:05:00
舅舅觉得呢?(X
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-13 10:05:00
现在的网游跟MMO时代比起来还更强调游戏性,不是流水线打怪练功,它们脑子还活在山口山时代
作者: kobaryo   2026-05-13 10:05:00
五年前就没在专注了吧 看看那个PSO
作者: roseritter (满城皆带闪光弹)   2026-05-13 10:06:00
光明与黑暗阿 认真做
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-05-13 10:07:00
我觉得很像很多人都被服务型游戏这词骗到,服务型游戏和“服务”这件事一点屁关系都没有,他就是个会一直长期在这个游戏上制作新内容,才这样叫,按定义来说实际上所有还没停止更新的线上游戏,通通都是服务型游戏==
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-05-13 10:07:00
连mmorpg的产能都达不到 就不用考虑做服务型与手游了
作者: windfeather (W.F)   2026-05-13 10:07:00
聪明,做好自己的单机,不要傻傻去和中国二游卷
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-13 10:07:00
想一想好像玩法最无聊的档案都比PSO2还有玩法
作者: WLR (WLR™)   2026-05-13 10:10:00
跑去买愤怒鸟真的瞎,它自己又不是没IP
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 10:10:00
就一直更新内容贩售呀,要持续投入钱才有服务体验
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-05-13 10:14:00
SEGA这种习惯单机模式的 其实可以考虑的是固定DLC
作者: tim860628 (Tim0628)   2026-05-13 10:21:00
服务型游戏在二十年前叫做线上游戏 这根本就是一个被创造出来骗财报跟金主的名词
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-05-13 10:24:00
喔,放生这么久的ngs终于可以正大光明入土了是吧?
作者: AndyMAX (微)   2026-05-13 10:28:00
mmorpg有这么难做吗 光明与黑暗online用脚做都能大卖吧
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:30:00
跟以前OLG一样 游戏本体没啥难的 没玩家就没的玩
作者: egg781 (喵吉)   2026-05-13 10:31:00
挖~第一次看到SEGA悬崖勒马做正确的决定wwwwwwwww
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:31:00
手油那些课长要是没有无课在吹捧 没几个会留下 一样道理
作者: tim200513 (瞧不起肥宅的胖子)   2026-05-13 10:33:00
线上游戏该称服务型游戏,怎么感觉似成相似啊,线上游戏该称元宇宙,听起来都是来骗的啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-05-13 10:33:00
没能力早点停损比较好
作者: edalmond   2026-05-13 10:34:00
sega 手游也是弄的7788,cc都不知道熬死了多少后辈...
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-05-13 10:36:00
其实就证明一堆高层跟金主根本没玩过线上游戏才整天被元宇宙、服务型游戏这种换皮名称骗
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-05-13 10:37:00
现在手游与服务型那个买月卡了还要签到做日活真的很烦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2026-05-13 10:37:00
SEGA真的很多经典
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-05-13 10:38:00
资源不能一次给吗 不然一周一次也行阿...
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:39:00
以前买月卡起码都还会上线打团希望不要亏到时数 现在内容贫瘠到你只想5分钟内结束 老兄 游戏本来就是杀时间的东西
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2026-05-13 10:40:00
不要停下来啊
作者: npc776 (二次元居民)   2026-05-13 10:40:00
在那边扯什么黏浊度根本也不是用内容黏 还不是靠每日50石这种利益导向的蚊子腿奖励黏
作者: iam0718 (999)   2026-05-13 10:41:00
你是不是想要买了月卡 所有日活都一键完成这样 XD
作者: crisis7287 (宁静致远)   2026-05-13 10:43:00
是真的很想要一键完成...
作者: mithralin (工口)   2026-05-13 10:47:00
光明与黑暗的问题是卡在版权
作者: zoro1022 (落)   2026-05-13 10:50:00
去看SEGA财报,人龙系列变好猛,仅次于Sonic难怪横山昌义现在升官到宗家当执行董事
作者: krousxchen (城府很深)   2026-05-13 10:58:00
大概看索尼欧印服务型赔一裤子,所以怕了
作者: slimu0001 (鱼丸)   2026-05-13 11:05:00
飞龙rpg能重制吗
作者: mimikyu (米娜)   2026-05-13 11:11:00
把你的卡片街机系列还来啊 不要只会卖情怀
作者: abucat (阿布猫)   2026-05-13 11:28:00
若是版权能搞定的话舰娘街机版移植PC应该会很赚
作者: joeleo6352 (Ming)   2026-05-13 11:41:00
给CA多一点钱雇多一点人啦,战锤一年一个DLC谁受得了
作者: h75311418 (Wiz)   2026-05-13 12:29:00
Sega还是适合做单机啦,工作室底下好几款游戏等著出服务性游戏产能就没那么多
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2026-05-13 12:30:00
服务性游戏同质化严重 你后来者要赢不是努力差异就够

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