没玩的这几年
跑去打kovaak练枪软件,Cs玩了3000多小
找了国外aiming社群的各种瞄准姿势研究,还有各种理论(tension control之类的)
把瞄准当成一种游戏玩
鼠标换好的,鼠标垫也用好的,还为了瞄准姿势买了人体工学网椅
现在回去玩斗阵,麦卡利去快速虐菜
丁丁丁,一直爆头潮爽der = =
但我发现输出其实对战局的影响根本还好
因为你还是要看坦补的脸色看他们保不保排
后面瞄准累了就去玩慈悲无脑补
女坦高能量滋滋枪滋脆皮
然后现在还有场中升级
干玩起来真他妈蛮爽的
像rouge lite那种可以场中抽奖升级
还有小小building可以玩
整体来说真的比之前303那狗屎好玩很多
没办法这市场这赛道上没竞品
还是ow齁胜
作者: hupshahu (哈呼) 2026-05-10 13:32:00
主要看坦补脸色,有分支选项蛮好玩的
看有没有遇到好补吧 现在一堆只看敌人不看队友 要马送头要马射空气
作者:
safy (Ty)
2026-05-10 13:34:00就类似LOL那种, 战斗中有EXP可以升级升级可以点天赋, 影响到角色性能
作者: stanley86300 (Stanley) 2026-05-10 13:35:00
竞品不就是漫威那个吗
作者:
chairk (同气连枝)
2026-05-10 13:35:00坦比补重要其实
作者:
safy (Ty)
2026-05-10 13:39:00高端场我没碰, 一般场55就坦克会不会打大概占了有40~50影响
作者:
Queen (Queen)
2026-05-10 13:44:00一堆没人玩的游乐场分流死都不移除 明明可以用轮替的方式偏偏要让每个都排不到人
作者: whu930038 (Andy0813) 2026-05-10 13:47:00
55坦克好玩啊能做的事很多,当然压力也比较大玩累了也可以去斗技场,变化蛮多的
作者:
SGBA (SGBA)
2026-05-10 13:49:00现在还是一堆 送死拳王逛街球 只射敌人的安娜
作者: d556645fw 2026-05-10 13:49:00
可是遇到白痴队友就是坐牢 不然好玩
作者:
SGBA (SGBA)
2026-05-10 13:51:00还有只想单机绕背的攻击手 ,55就完全是失败模式
每次开打前的选地图,体感9成或更多的人不会选闪击战,超好笑;然后选OW1原生地图比较多一点
作者:
safy (Ty)
2026-05-10 14:00:00要排坦就不要玩55就好, 中低端场的选角还是相克大于实力
作者:
WJAider (Aider)
2026-05-10 14:05:005v5 只有一个坦超容易被骂,请大家爱护坦克
作者: Louta 2026-05-10 14:21:00
我体感输出最容易被嘴捏
作者:
chairk (同气连枝)
2026-05-10 14:21:00觉得大家喜欢选推车是因为推车有很好的长枪空间在远处射射射
作者:
chairk (同气连枝)
2026-05-10 14:22:00这种只要射得准就好的想法遇到有抢位置意识的对手就没招了
作者: kent90902006 2026-05-10 14:30:00
不要玩慈悲,现在补也要补伤害灌倒对方,慈悲小枪就是悲剧
作者: xuebao818 2026-05-10 14:32:00
当年刚改55时大家觉得坦很爽 后来发现根本累到爆
作者:
WJAider (Aider)
2026-05-10 14:32:00仓鼠灾害拳王猪,不用劣势,平盘就整天有人想逼你换角
坦克不会玩,如果不是狂送头就会变成输出因为数据差被骂,但坦克没有控制战场是真的不可能有输出空间
作者: sustto (sustto) 2026-05-10 14:37:00
砍坦补全输出卧就储值
作者:
WJAider (Aider)
2026-05-10 14:51:00我觉得坦被骂的主因不是送头,是对面坦数据漂亮很多
玩坦克真的太累 要做的事情太多每次交完三场作业就跑去玩66体验差很多
作者:
WJAider (Aider)
2026-05-10 14:53:00对面坦可以爽输出通常不是单一原因,可能是补师或己方有人站不好被抓,但最后会演变成怪己方坦
作者:
safy (Ty)
2026-05-10 14:55:00坦55就只有一个坦 基本上就是最容易被针对的...
作者:
WJAider (Aider)
2026-05-10 14:56:00说穿了应该是怪系统最合理吧,快速我至少就有看过三种心
上面列的除了猪一直都很尴尬之外 机动坦都是考验坦的
作者:
safy (Ty)
2026-05-10 14:56:00坦可以爽输出的原因大多都是自家输出打不出压力阿= =
作者:
WJAider (Aider)
2026-05-10 14:57:00态: 练角、全力想赢、先练角劣势再想赢、先想赢劣势再放
进场意识跟操作天花板 拳王仓鼠灾害这种门槛高的最好
作者:
Muilie (木籁)
2026-05-10 14:58:00猪能钩杀后有扳回劣势,但是遇到盾坦、和尚、安娜又要坐牢了XD
作者:
WJAider (Aider)
2026-05-10 14:58:00但系统无法区分这些人,排起来体验就跟云霄飞车一样
作者:
Muilie (木籁)
2026-05-10 15:00:00他之前重制那个陷阱猪明明很赞,可以跟钩杀并存,暴雪硬要拿掉
猪猪问题主要还是没有陷阱以后,这角色太自闭了勾到人自己杀、E罐没有威能自己吸、大招很难跟队友配合技能组类似的女王就比较偏团队
作者:
WJAider (Aider)
2026-05-10 15:13:00但现在更新频率真的是好多了,以前出角色跟便祕一样
作者:
safy (Ty)
2026-05-10 15:13:00猪的状况是他要一直找掩体 然后探头一勾一杀但是中低端的状况是 猪常常自保把罐头都吸光了
作者:
Muilie (木籁)
2026-05-10 15:14:00猪应该是唯一一只没有辅住到队友的坦(没点威能的话)
作者:
safy (Ty)
2026-05-10 15:14:00然后安娜对猪的确有影响, 但吸罐头的减伤幅度也很大了
作者:
safy (Ty)
2026-05-10 15:16:00但你常常看到不找掩体的猪...
猪比较像是“其实不太想坦,但是场面上没坦,那还是选个坦好了”至少比较不用担心没补或者补不够不过猪现在的钩威慑力还是很强,就算是坦角被钩到也很难受然后这次新的输出角也蛮强势的,稍微会玩的,来来去去进出场,很快又能放大绝,然后新角的大绝伤害又超高,虽然能闪,但是多少都会被炸到