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前一天:Standby→Ready
◆
我不记得自己有舍弃过世间,是这个世间舍弃了我吧。
既然如此,在硬梆梆的地板上舔著内脏的时间也该结束了,就让我们回归到人类的世界吧
……
“啊゛────────────────……………………真他妈的累死了”
真的是千钧一发,但总算让“收.尾.”赶上了,真是太好了。
把蜘蛛的头硬生生拔下,再接上大猩猩上半身那般难看的伪阿刺克涅………记得名字是叫
“柏拉图2-6”来着吗……这只巨大且仿佛从正面对着生态系挑起争端般不合理的怪物倒
了下来。牠用八只脚进行高速移动,并将机动力所产生的加速叠加在大猩猩部分的刚臂上
挥舞过来,就像在诉说著“只要将力量与速度两者结合起来,就会变成最强的力量对吧”
,是一只极其纯粹的单纯・物理・怪物(Simple Physical Monster)。
‘………我很惊讶。是的,真的非常惊讶。柏拉图2-6虽然没有获得特殊能力,但正因如
此,牠是仅凭纯粹的物理规格就成为了第二次试行序列六位的个体。没想到您竟然能“单
独[一个人]”将其彻底打倒……………’
“话虽这么说,牠的力量与速度确实很不妙,但因为体力并没有那么多…………头好痛…
……没想到长成那副德性,竟然和我一样是回避坦那一型的…………”
‘这应该不是即便在相性与对策上取得优势,就能设法弥补的性能差距才对啊………’
我一边眺望着似乎是因为感到相当震惊而退避三舍的“象牙”,一边确认著状态画面。
看着显示在上面的理想字串,我一边浮现出满意的笑容,一边关闭了状态。
“那种不合理的合体型之类的东西,只要一直瞄准接合部,通常就会裂开死掉吧……毕竟
如果速度相同的话,回转灵活的那一方比较有利啊。尽管如此也花太多时间了,而且我也
死了好几次就是了。”
这游戏,不管是好是坏,和怪物的战斗是没有什么时间限制的啊。只要有那个意愿,一整
天只管和同一个怪物持续战斗也是能做到的吧。还有最重要的是,因为是作为前往下一个
阶层的试炼而持续存在于那里的机制怪物,所以在重新挑战时的体力继承机制,对我方来
说真的是太过有利的条件了。
‘但是,在战斗中我也觉得您似乎做出了明显不具效率的动作?’
“嘛…………其实获胜反而是其次啦。”
听到我这么说,“象牙”的表情化为了满腹疑问,但因为这真的是事实,所以也无可奈何
。
明明各种行程都已经排满了,却特地跑来这里跟明显不是设计给单人攻略的怪物互殴,是
因为这里几乎能完全满足“能稳定遭遇”、“体力极高”、“在某种程度上能对其性能进
行事前调查”的敌人,这种种的条件。
“状态值已经几乎达到理想的数值了,而且借由永零(Eta-Zero)直传的肉体微调法,非点
数的状态规格也全都调整完毕了。”
这根本已经是改造人了吧,奇幻世界观到底跑到哪里去了……难道是去月球旅行了吗?
“剩下的就是技能究竟能锻炼到什么地步的问题了。”
技能的重新取得、技能的强化、进化、连结…………说起来《香开》的世界到底存在着多
少技能,至今都还深不见底。在这里面,技能构筑别说是“终局内容(End Content)”了
,根本是“无.止.尽.的.(Endless)内容”。虽然我不打算现在就在这里,将这条看不见
尽头的强化之路钻研到极致,但一码归一码,既然已经获得了一点小小的“启发”,我就
想在能做到的范围内预先把它给锻炼起来。
基于根据玩家的行动而发生技能的获得、强化与派生的这种性质,基本上某种程度上已经
成型的玩家,其技能会变成贴近该使用者游玩风格的组合。所以去追求“更多技能”的必
要性就会逐渐淡薄。正因为如此,由于我有着与名为艾露可──只要砸钱就会在技能方面
帮忙做各种事情的NPC之间的联系,我才能够察觉到那件事。不,说不定在大部分的玩家
看来,这或许已经是众所皆知的事实了吧。
───这个游戏,真正重要的其实是附带等级的技能……就是这件事。尤其是在包含了某
种神明名字的技能之中,附带等级的那些特别具有极高的重要性。毕竟,附带等级的技能
………是可以合体的。换句话说,技能合体不同于伴随升级而来的自动技能派生,而是藉
由玩家的手动操作所能派生出的技能获得方式。
我一边看着状态画面,一边浮现出了邪恶的笑容,但“象牙”不知是察觉到了这点还是没
察觉,终究只是顺着对话做出了回答。
‘原来如此,总而言之…………您是在寻求实战性的沙包啊。’
“你是有什么怨言吗?”
对这个我认为伦理观彻底抛离常人的“象牙”,询问她将自己制作出的作品被当作沙包替
代品是否感到不服,得到的回应却是微笑与否定。
‘不。您所做的事情,确实是刻印在人类成为灵长之道路上的一步喔,桑乐。’
“啊啊是喔……”
‘只是…………’
只是?
对于正兴冲冲地回收着数量庞大的“前柏拉图2-6[掉落道具]”的我,“象牙”展现出了
某种带有深意的态度。与其说是因为柏拉图2-6被打倒而产生了什么不便,不如说那态在
诉说著,正因为我竟然打倒了柏拉图2-6,所以才出现了不便。
‘从个人资料中,桑乐,我掌握了您已经遭遇过卫札艾蒙的这件事。’
“若无其事地侵害我的隐私权了???”
‘卫札艾蒙・天月是最强的一个个体。在贝希摩斯、利维坦的全人类。然后是在战场上逝
去的人、活下来的人………甚至到最后,就连敌视人类的“那些家伙”,也都到了不得不
认识到名为卫札艾蒙的这一个体有多么强壮的程度。那不断地提高了对卫札艾蒙・天月这
个存在的认知………然后,他的失踪成为了那个时代中致命的破局之一。’
卫札艾蒙,总觉得好像很久没听到这个名字了。不,其实也没那么久吗?最近的记忆与疲
劳实在太过强烈,以至于让人觉得所有的一切都像是遥远的过去。
‘……“勇鱼”似乎期望着重现卫札艾蒙・天月的案例,但我个人对此是反对的。’
“为什么?”
因为我跟两边都进行过一定程度以上的交流,所以虽然隐约有感觉到“勇鱼”在追求着“
二号人类[玩家]”个别个人的强大,但相反地,“象牙”却说这并非理想的状态。
‘所谓灵长,并非停留在单一个人的繁荣就能成就之物……必须凭借作为物种的继承,以
及以世代为前提的强化,将人类种本身化为这颗行星上的顶点种族才行。对人类而言,比
任何事物都更加渴求的,是持续性的胜利喔。’
将“勇鱼”的主义也包含在内总结来说,就是这么回事。
在神代的时代,正因为装备是划一的,人类才会被“习惯了”那些装备的始源势力给彻底
压溃。神代最强的个人卫札艾蒙在中途落跑,这点也是大幅接近败北的原因之一吧。
因此,“勇鱼”对作为下一世代人类的一号、二号人类,寻求着并非“没.个.性.的.强.
大.”。毕竟一千名杂兵和一千名一骑当千的英雄,可是有着天地般的差距啊。
但是对此,“象牙”想说的是,就算每一个人都变强了,如果那些家伙全员都不在了的话
,下一个世代该怎么办?虽然是极端论点,但要是全体玩家都引退了的话,剩下来的NPC
今后还能活得下去吗?就是这么回事吧。
……虽然我只能说,那种事情能不能请妳别对玩家,而是去对营运的剧本班说呢?但就算
抛出那种后设,我也不觉得会对活动进行产生什么好影响。加上我单纯只是大脑太累了,
所以没有足够的智能去算出聪明的答案。
“嘛怎么说,世上大家并非都是并肩站在一起喊预备跑的。就算有早晚的差别,人类总会
有办法的吧。”
因此我就用“嘛总会有办法的吧”这种像是随手一丢的回答来含糊敷衍过去。
‘………说的也是呢。您们还很幼小,就算要急于行事也太早了吧。’
感觉这似乎算不上是一次完美的沟通。但总之我已经很累了,而且行程也排得满满的。虽
然有些依依不舍,我还是离开了贝希摩斯。