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不世出啊,在世间横行吧
652:燕子麻雀
看招!雾幻萌踊!!(高速踏步)
这招外表看起来虽然蠢,但因为能靠技能制造幻影,在户外普通地很强呢。
653:路边的小蒲公英
就算分配的种类再多,不世出的母体基数还是太少了。
重新出现的间隔先不提,因为出现地点是随机的,实际上根本没办法蹲点埋伏。
654:面包店
而且,强大怪物的不世出更是让人完全无法对付。
另外,虽然不具备不世出的头衔,但也有一些强得莫名其妙的个体,真的很让人头大,主
要是新大陆的“那个”之类的。
655:鞍马攀登者
“雾幻萌踊”除了在室内会完全沦为废物技能之外,考虑到“雾幻萌妖”的讨伐难度偏低
,这招确实是规格外的优质技能。
656:钻头鲑鱼
剧毒老鹰(Toxic Eagle)居然也有不世出,真的假的?那只烂到骨子里的鸟也会有?
657:燕子麻雀
说实话,关于不世出的传闻假情报也很多,我也搞不清楚。名字好像是叫“药积无效”对
吧?听说是会封印超过一定次数以上的恢复动作。
658:多拉格贝尔
哥布林里面也有不世出,所以目前有些地方还在等“图书馆”汇整资料。
659:对人大神
所谓的不世出,不就是那种冷却时间长到爆,根本没办法用在实战的东西吗?打倒它有什
么好处吗?
660:达里文西
既然素材是独一无二的,要是能单人刷掉的话,想用不世出怪素材凑齐完整套装也不只是
梦想喔。
虽然啦,那种会掉落足以凑齐一整套装备素材的大型怪物不世出版本,性能基本上都他妈
的有够不妙就是了。
661:飓风斩击
轮廓之骑士的不世出什么的到底是想怎样啊,那家伙就只是物理上变大而已吧。
662:面包店
我到现在还是搞不懂那个透过线画混蛋的攻略法啦
663:奥尔马斯特
轮廓之骑士“扩大解释”前阵子被打倒了喔。是被十五个从新大陆回来的攻击手集体围殴
掉的。
664:飓风斩击
真的假的Magnificent已经被打倒了喔。那技能呢?
665:希夏夫.梅
扩大改尺,是一种像是延伸射程的技能。听说连小刀的击中判定都能延伸到大剑尺寸。
666:路边的小蒲公英
这难道不是纯近战攻击手的必备技能吗?
667:多拉格贝尔
因为冷却时间是以“天”为单位的,所以那些做为王牌性能不够强的不世出技能,评价全
部都很微妙呢。
668:拉克特
虽说如此,真的有那种强到能当作王牌的技能吗?在我所知的范围内,感觉大致上都是些
辅助招式就是了。
669:奥尔马斯特
你竟然不知道风暴飞龙(Storm Wyvern)“威风堂堂”!?
那可是连“神祕之剑”和“剑圣”都杀红了眼在那边蹲点,堪称超人权的不世出啊!?
670:达里文西
“伟风导动”真的强到爆呢。如果是二刀流的话两把武器都会套用效果,甚至能当成喷射
引擎在天上飞。
671:多罗波煮込
这招在攻击、防御、加速、回避等全方位都实在太好用了,所以连那他妈长的冷却时间甚
至都不算缺点了呢。
而且要是使用愚者的神祕的话,冷却时间还会直接减半。
672:海鲜炒饭
我有“伟风导动”,这招用起来真的非常方便喔。
只是果然因为冷却时间太长,结果增加了那种“因为舍不得用而死”的死因。
不过这招强到如果每隔五分、十分钟就能重复使用的话,游戏平衡会直接崩坏,所以是那
种会让人觉得“这也是没办法啊”而彻底释怀的强大。
673:框架火焰
新大陆的不世出真的要是只论战斗力,简直和独特怪物并驾齐驱,因为怎么打都打不赢,
搞得我都要秃头了。
674:炬燵要塞
话说回来,根本连遇都遇不到啊。
675:多罗波煮込
锁定某人打倒对方的日期与时间,借此掌握到下一次出现为止的时间跨度并在那里蹲点,
这就是遭遇机率最高的方法喔。
我用这招遇到了三次,结果也输了三次。
676:多拉格贝尔
能遇见跟能不能打赢根本是两回事。
“三面六臂”之类的根本已经是纯粹的怪兽了,那种东西怎么可能赢得了啊。
677:飓风斩击
挑战不世出最好还是抱着“只要能做出武器或饰品就谢天谢地”的心态,绝对是组个大规
模小队去打比较好。 专门为了刷素材去打实在太徒劳无功了。
678:拉克特
毕竟容易打倒的不世出全都是些小型系列的呢。话说回来,有人真的用不世出怪素材做出
武器了吗?
679:达里文西
我用多数派猎犬(Majority Hound)的不世出素材做出了饰品,结果竟然做出一个像是单人
玩家专用的东西,害我笑出声了。
要是组小队的话,就会被施加弱化效果。
680:热燗绚烂
我奇蹟般地在初次遭遇时,就以两人之力成功讨伐了硬棘犀牛(Hard-lug Rhino)“勇央迈
进”并做出了装备。虽然有缺点和代价,但感觉会附带与该怪物特性相关的特殊效果。
681:鞍马攀登者
我这是在自然而然的话题流向中,被别人炫耀了我不认识的不世出吗???
682:路边的小蒲公英
求详情。
683:热燗绚烂
硬棘犀牛(Hard-lug Rhino)的不世出,读音叫作“野蛮冲锋(Barbaric Charge)”。这家
伙完全舍弃回避,只会一味地横冲直撞,以大型怪物来说算好对付的那一类。
不过我们当时是用魔法师跟DoT战士慢慢磨掉的,要是坦克正面去扛会变怎样我也不清楚
。顺带一提,那家伙光是擦到一下,防御力还算过得去的攻击手HP就喷掉了一半。
技能是“勇王迈心”,代价是无法回避,但附带超级护甲且受到大半伤害都不会退缩的冲
锋突进。
那个剑士朋友做了一套完整套装,听说附带了类似“只有在正对着敌人前进时才会减轻装
备重量”这种效果。
我虽然是纯魔,但想说难得有这机会就做了面大盾,没想到只要是正面承受,VIT之类的
数值就会获得加成,意外地是个对纯魔也有帮助的装备,真令人开心。
684:多拉格贝尔
身为持盾坦克的我,简直要愤恨而死了。
685:框架火焰
这不是坦克的人权级不世出吗!!
686:希夏夫.梅
这不是坦克,而是那种会让全身铠甲硬得要死的重装甲攻击手为之疯狂的东西。
687:达里文西
这东西比起技能,装备本身更不妙吧。如果重量减轻但防御力维持原状的话,绝对会被大
家疯狂猎杀喔。
688:热燗绚烂
那家伙就在我旁边,所以我问了一下,听说防御力确实是维持原状喔。
689:多拉格贝尔
祭典确定。
690:路边的小蒲公英
光是“容易打倒的大型不世出”这点,感觉蹲点埋伏的玩家就会增加到非常夸张的地步呢
……
691:拉克特
果然还是初次遭遇就突破,获利最丰厚啊……
692:热燗绚烂
比起那个,野槌蛇桑vs迦尔之濑的一对一单挑不觉得很厉害吗?双方都在互轰不世出技能
。
693:对人大神
只要能拿到技能就算是大赚一笔了,所以比起蹲点竞争,感觉横插一脚抢怪的人会爆增。
694:面包店
>>692 你说什么鬼?????
695:多拉格贝尔
迦尔之濑是指那个迦尔之濑吗?
696:燕子麻雀
这到底是什么奇葩组合啊。
697:热燗绚烂
现在野槌蛇桑和迦尔之濑正在旧大陆打动真格的PvP,你们竟然不知道吗?该怎么说呢,
简直变成了异次元等级的战斗。
现在迦尔之濑刚好第二次复活了。
698:钻头鲑鱼
加尔之濑目前好像已经用了三个左右的不世出技能了,那家伙在实况没拍到的地方到底猎
杀了多少怪啊……
699:面包店
到底是发生什么事了。